【Switch】ダイの大冒険インフィニティストラッシュ【PS&Xbox】Part6 (807レス)
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802: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 822e-omlF) [sage] 04/07(月)07:20 ID:rmm7qkC/0(1)
あと鬼岩城戦のポップたちの加勢?好きだな。中途半端なとこで終わるからこそ何かしたいって意志を感じる
チャレンジモードではバランたちが立ちはだかるのもいい。まさに大決戦だなと燃えていた
おっさんも来るしね。鬼岩城のスケール感も良かった

問題は紙芝居の多さだよ。いっそ記憶の神殿だけにして鬼眼バーンまで入れりゃ良かった
ごうけつぐまとかの原作にいなかった中ボスも水増し感あってよくない。そのくせザボエラはいない
魔槍ヒュンケルも使い辛いし・・・。デッドアーマー戦は死んだよマジで。傀儡掌も削除されてるし。原作で使ってたのにどうして・・・
最初は変なオリ技盛んなwと馬鹿にしてた暗黒闘争弾だが魔槍ヒュンケルの技がアレすぎて復活して欲しいまである
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