【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part157 (170レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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134: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8203-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)09:11 ID:5YqSr6nU0(1/8)
初期ザマスはバニしんでるんだけど狙撃してるだけで鯖壊滅してたからバニを使わない展開ばっかりで問題にならなかったっていうね
136: UnnamedPlayer (ワッチョイ 82be-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)11:40 ID:5YqSr6nU0(2/8)
レベル1記憶貴様で貯蔵庫のドリンクをくすねてSTMのすぐ近くの自分専用貯蔵庫に置いておく
STM戦始まったら記憶貴様レジでレイダーの方針ガン無視でひたすら居座りながら機を見て自分専用貯蔵庫と往復して継続
アクティブは妨害満載でプーアルで延々と粘着する戦法ほんま終わってた
141: UnnamedPlayer (ワッチョイ 82be-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)12:50 ID:5YqSr6nU0(3/8)
>>137
このスケジュール連打して行くならガチ戦やりたい人はランクマ開始から4〜5日バリバリやって、後はもう放置でよさそう
レイダーはZ2〜3止まりになるだろうけど報酬も大した事ないし
142: UnnamedPlayer (ワッチョイ 82be-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)13:04 ID:5YqSr6nU0(4/8)
エネUFOは探索フェイズにチェイスする役御用達だし、記憶自バリでSTM戦それなりにこなせるからなぁ
構成どうこうというより個人の問題
145: UnnamedPlayer (ワッチョイ 82be-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)13:24 ID:5YqSr6nU0(5/8)
割とガチな話するとまともに動く奴が7人揃って探索特化にしたら妨害スキル無しでも勝てる

これはスキル構成の話じゃなくて、まともな奴が俺しかおらんって話
149: UnnamedPlayer (ワッチョイ 82be-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)14:31 ID:5YqSr6nU0(6/8)
探索フェイズ重視の逃げが強い構成で筋斗雲使って率先してハイリスクな行動取ってると、自然と交戦して逃げ切った先で設置の動きになるから評価は結構高いし、低ランは筋斗雲に釣られ易いからキャリーも成功し易い
152: UnnamedPlayer (ワッチョイ 82be-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)14:45 ID:5YqSr6nU0(7/8)
レベル4に地獄追いされる展開は流石に無理かなぁ。脱出待機で
162: UnnamedPlayer (ワッチョイ 824b-1Udg [240f:34:7c28:1:*]) [sage] 09/26(金)18:52 ID:5YqSr6nU0(8/8)
>>160
レイダーがお情けで脱出させてくれることを「許される」って表現してるんだと思うよ
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