[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)06:15 ID:/pv3Hr+P(1/8)
>>589
ありがとう
それまで完成させたことがなかったから、時間制限を厳しく儲けようと思って game a weekやってる
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)07:24 ID:/pv3Hr+P(2/8)
2d縛りでやったほうが良さげ
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)10:15 ID:/pv3Hr+P(3/8)
完成させるなら2d縛りのほうがいいよねえ
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)10:28 ID:/pv3Hr+P(4/8)
https://store.steampowered.com/app/2056800/Just_Jump/?l=japanese
こういうゲームでも作り始めるが、なにか独自要素がないとバズらないんだろうな
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)17:00 ID:/pv3Hr+P(5/8)
unityよりunrealのほうが軽い気がするが、機能性か(´・ω・`)
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)17:02 ID:/pv3Hr+P(6/8)
unrealengineて難しすぎないか?
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)18:48 ID:/pv3Hr+P(7/8)
質問です
入力を受け付けない場合はどうやって原因を調べたらいいでしょうか
ブループリントはpawnで、Zで入力しています
auto recive inputをdisableから割り当てました
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)18:51 ID:/pv3Hr+P(8/8)
あっ!!auto process playerだ(´・ω・`)し
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