[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/22(土)01:21:18.22 ID:KX9pxB46(1/2)
単純にトーンマップとか画角とかレンダリング周りで何か違うだけでは
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金)19:49:33.22 ID:NifOsm9D(1/2)
そのうちChatGPT的なもの実装されてAIとブルプリだけでそれらも実装可能となりそう
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日)21:10:14.22 ID:sRH0qrwd(1)
よくしらんけどUEFNはお金稼げるの?
でないのならMOD制作と何ら変わらん気がする
やっぱUE5使う目的はゲーム販売じゃん?
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日)10:14:52.22 ID:qV4tuGOr(1/2)
遊んで楽しいほう、一周回ってこれ
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/12(月)12:38:29.22 ID:uXRLX+lo(1)
Androidのデバッガが糞だったなぁ
大体これ↓のとおりだったけどデバッグビルドでも見られない変数とかザラにあって辛かった
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/SharingAndReleasing/Mobile/Android/AndroidDebugging/
Unityだともっと簡単に出来たり良い方法あったりするのかね
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金)10:05:09.22 ID:W+nJ8uLh(3/4)
自分はUE4メインだけどUE5にしかないアセットをエディタ2重に開いて手動コピペして使ってる。UE5のBPはUE4にコピペ出来ないんで
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日)09:47:15.22 ID:hyIpAoLV(2/2)
>>551
まだまだ出たばっかりなんでしょ
そのうちC#へのトランスパイラが出るんじゃ
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月)17:28:11.22 ID:n69/pguI(3/3)
まずUEで遊ぶんだ
UEはいいぞ(推し
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火)11:43:16.22 ID:l7MPuPvZ(1/3)
お色気ってアセットどうすんだw
演出で揺らしたりは(エンジンの)お手の物だけど
751(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月)03:31:39.22 ID:aG8KwLdD(3/3)
>>748
そこまで世界観に詰めてるのなら逆にUEFNでフォトナ内に構築した方がウケ良さそう
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日)00:35:18.22 ID:lraD9kWa(1)
Playspace : fort_playspace = GetPlayspace()
AllPlayers : []player = Playspace.GetPlayers()
Verseの質問なんだけどAllPlayers[0]で取得できるプレイヤーって常にゲームを実行しているプレイヤー自身になる?
例えば5人ぐらい入っている島があって、自分自身はAllPlayersのどこに入るんだろうかと思って。
946: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日)21:05:55.22 ID:auU3vu2C(8/10)
>>945
センキュー
地罰なんか軽く超えるつもりなので楽しみにしててね
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