[過去ログ] 【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part8 (1002レス)
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(2): 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a6c-HrLX) [sage] 09/27(土)01:23 ID:N/nWcbOu0(1/22)
>>197
いばらでも原作よりはレベルが上がりやすいからな
ただ普通の雑魚はともかくメタル系まで減ってしまうのはセンスないと思ったよ
本来なら敵の強さと獲得報酬量は別設定で管理できれば理想だった
11Sそんな感じだった気がする
225: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff74-EFt3) [] 09/27(土)08:14 ID:XJC8XVp+0(1/2)
>>201
レベル上げの時だけ難易度下げればいいじゃん
高難易度なんだから稼ぎプレイに制限かかるのも当たり前のことだよ
261: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a3f-yqE9) [] 09/27(土)10:43 ID:bBk29TcT0(2/2)
>>201
むしろいばらはメタル系に限り経験値を他モードより大幅に増やした方が面白いと思う
その代わり攻撃力が大幅に上がってて油断するとこちらが狩られる仕様
ハイリスクハイリターンな敵
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