[過去ログ] 【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part8 (1002レス)
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572: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)18:22 ID:7tpBn+VQ0(1/14)
>>381
ポイント同数ならっていうが味方とポイント同数か上回ってるのは味方が仲間になりたてか最大レベルの時だけだけどな
578: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)18:37 ID:7tpBn+VQ0(2/14)
サマル強くなって絶望とか自分が一番じゃなきゃ嫌な奴だけだろ
仁王立ちは行動優先度高いんだからそれだけでローレは強いよ
606: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)19:49 ID:7tpBn+VQ0(3/14)
堀井は管理と監修が仕事だから別に12が新作だから特に忙しいとかはない
寧ろ1&2で直接筆を握ったのが鳥嶋もビックリなレベルだし、12よりも1&2のほうが現時点では関わり深いだろ
607: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)19:50 ID:7tpBn+VQ0(4/14)
関わり深いと言っても5%か10%かレベルの差だが
609: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)19:52 ID:7tpBn+VQ0(5/14)
>>608
ドラクエ11がなんの伏線もないガッカリでロトシリーズとしてみるなら駄作なのは同意だが、ドラクエ3に関しては同意できない
勇者ロトは自分だったんだ!
を演出するにはあの方法がベストだった
618: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)20:09 ID:7tpBn+VQ0(6/14)
せんしのゆびわが存在するんだから勇者には仲間がいたぞ
そのせんしが職業の戦士を指すとは限らんが、少なくともロト自身が装備してたならロトのゆびわになるはずだろ
620: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)20:10 ID:7tpBn+VQ0(7/14)
>>617
オケ版そのままよりはファミコン版に寄せたアレンジのほうが良いわ
649(1): 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)20:53 ID:7tpBn+VQ0(8/14)
堀井はED書いたと言ってたが、ハーゴン周りの新設定まで堀井が書いたと思うのは結構ドラクエに夢見過ぎだな
超久々に出たオホーツクでさえ堀井は筆をとらず監修しかしてないレベルなのに
ドラクエ8~11に至ってはシナリオに関わったのは1%程度だぞ
それも筆をとったわけではなくアイデア提供レベル
今度の1&2でエンディング自ら描くだけでも非常に珍しいレベルの事だ
まぁ流石に初代とその続編のリメイクとなると思い入れ強いだろうから筆をとりたくなったのかもな
653: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)20:56 ID:7tpBn+VQ0(9/14)
>>645
そんなのはお前の中だけの話
俺の中ではハーゴンは1時代の竜王程度なら一撃で倒せるレベルだよ
660: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)21:33 ID:7tpBn+VQ0(10/14)
>>658
いうてBダッシュは押しっぱとワンプッシュ切り替えで選べるだろ
662(1): 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)21:35 ID:7tpBn+VQ0(11/14)
まぁHD2D版3してないなら切り替えれるのしらんか
667(1): 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)21:39 ID:7tpBn+VQ0(12/14)
>>664
ワンプッシュ切り替えなら常時ダッシュだから実質そうなる
それより早く動けってのは過去のドラクエでそんなんないし気持ちよさとは別問題
669(1): 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)21:40 ID:7tpBn+VQ0(13/14)
味方のHP表示左端はやめて欲しいよね
10は動き回らなきゃだからああなったんだろうけど、10以外じゃ見にくさしか遺らない
673: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d36c-ST21) [] 09/27(土)21:43 ID:7tpBn+VQ0(14/14)
>>670
確かにその勘違いは俺もあった
モーション変わらんからややこしいんよな
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