【スターリーワールド】星のカービィ総合353【エアライダー】 (562レス)
【スターリーワールド】星のカービィ総合353【エアライダー】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757993779/
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548: なまえをいれてください (JP 0He6-J0de [211.9.246.5]) [] 2025/09/25(木) 19:58:17.93 ID:H+uGwQktH >>547 あるある スチームと64コレクションとゲームの方にキーコンが入っているゲームはそのゲーム毎にキー設定が保存されているから1度いぢれば毎回その設定でゲームを始められる ない奴はそのゲームを起動する度に毎回毎回本体側でそのゲーム向けのキー配置を設定せんとあかん 説明下手でごめん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757993779/548
552: なまえをいれてください (ワッチョイ 31bd-99wd [180.145.207.137 [上級国民]]) [sage] 2025/09/25(木) 21:33:52.10 ID:95WAOQph0 >>548 あー成程、此方はスマブラとかのように「ゲーム内オプションとしてキーコン機能が実装されたソフト」という前提で話してたけど、 そちらは「ゲーム内オプションとしてキーコン機能が実装されてないソフト」は本体側で個別にキーコン設定したい、という話か… そして64クラシック改めて確認したけど、本体側ではなくソフト起動後のゲーム内オプションでも出来るならそれで問題無いのね ただ、自分が知る限りだと例えば「バディミッションBOND」のようにボタン配置をそっくりそのまま ゲームハード側の処理として入れ替えれば解決…とも行かない演出のソフトも多々あるだろうし、 先に言った通り家族内で使用コントローラーを次々交代して遊ぶ想定のゲーム性だとハード側でキーコン設定しても殆ど意味を成さなくなるからな… 仮に今後出てくるであろう他社製ソフトまで全て含めたキーコン問題の解決を全て任天堂の責任で何とかしろ…となると、 現実的にしわ寄せはソフト全体や関連商品の価格上昇とかに来る訳だろうし、諸手を上げての賛同はちょっと難しいかも… でも言ってることは把握出来たし気持ちも分かったつもり、有難う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757993779/552
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