【Lv.0可】 どんぐりシステムについて話しましょう ★42 【大砲禁止】 (186レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
44: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)04:45 ID:6QSXr3Jk0(1/18)
>>41
Can we make our team colors unique?
Imitation teams that harass or disrupt other teams also use the same team colors.

チームカラーをユニーク(唯一無二)にできますか?
嫌がらせや活動妨害を目的とした模倣チームはチームカラーも同じ色にして活動しています。
53
(1): 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)07:34 ID:6QSXr3Jk0(2/18)
>>47
Please make it so that teams that come in second and below can also receive rewards. I think it lowers motivation to participate if the time spent is wasted if you don't come in first place.

2位以下のチームも報酬を得られるようにしてください。お願いします。1位になれなかったら費やした時間が無駄になってしまうのは、参加モチベーションを下げると思います。
55: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)07:40 ID:6QSXr3Jk0(3/18)
首都のとなりが「誰もいない」マスだと、攻撃できなかったりします?
56: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)07:40 ID:6QSXr3Jk0(4/18)
自己解決しました…
59: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)07:49 ID:6QSXr3Jk0(5/18)
首都を陥とすと、占領じゃなくて、「誰もいない」になるんですね
60
(1): 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)07:57 ID:6QSXr3Jk0(6/18)
>>47
I think it's become a lot more interesting strategically.
However, the fact remains that only the first-place team receives rewards.
If a player continues to feel disappointed after losing, I think they'll quit the game.
It's more fun if more people participate, so it's a shame that the number of participants is decreasing in this way.

戦略的にとても面白くなったと思います。
しかし、1位チームしか報酬を得られないことには変わりがありません。
「負けてがっかりした」という思いをさせれることが続けば、その人はゲームをやめてしまうと思います。
参加する人が多い方が面白いのに、こんな形で参加者が減ってしまうようではもったいです。
65: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)08:09 ID:6QSXr3Jk0(7/18)
>>64
サブチームで首都潰しされると致命的ですね
70: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)08:22 ID:6QSXr3Jk0(8/18)
まほろばが塗りつぶして終了、と

2位以下も報酬をもらえないと
せっかくのアップデートも意味なしですね…
100: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)10:28 ID:6QSXr3Jk0(9/18)
>>93
I think the disparity is too large, so could you adjust it to this level?
1st place: 50 tokens
2nd place: 35 tokens
3rd place: 20 tokens
4th place: 10 tokens
5th place: 5 tokens

格差が大きすぎると思うので、この程度に調整することはできませんか?
1位 50トークン
2位 35トークン
3位 20トークン
4位 10トークン
5位 5トークン
104
(1): 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)10:37 ID:6QSXr3Jk0(10/18)
>>93
Separate from the team rewards, how about awarding 3 tokens to all users who have occupied even one square at the end of the period? This will be 3 tokens no matter how many areas they have occupied.

チームとしての報酬とは別扱いで、ピリオド終了時に1マスでも占領していたユーザーに対して一律に3トークンを授与してはどうでしょうか?これは占領しているエリアの数がどんなに多くても3トークンです。
107
(1): ころころ [502] [sage] 08/05(火)10:48 ID:6QSXr3Jk0(11/18)
>>102
それを言い始めたら、夜が仕事の人は~、早朝が仕事の人は~、日祝が仕事の人は~…とかいう話になるように思います。

出現時刻を予告したからと言って、その時間を空けられる人ばかりではないですし…

どうやっても不平等になるは避けられないのではないでしょうか

多人数運営の法人ならともかく
実質個人で開発しているこのゲームではかなりの無理難題に思います

自分がいない時間にどんキャが登場してがっかりした思いは
私も何度もしていますが、それはもうあきらめています
124: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)11:21 ID:6QSXr3Jk0(12/18)
>>120
その後、上位チームから徹底的に潰される可能性があるからでしょう
127: 警備員[Lv.334][森] [sage] 08/05(火)11:28 ID:6QSXr3Jk0(13/18)
>>116
Can we make our team colors unique?
Imitation teams that harass or disrupt other teams also use the same team colors.

チームカラーをユニーク(唯一無二)にできますか?
嫌がらせや活動妨害を目的とした模倣チームはチームカラーも同じ色にして活動しています。
154: 警備員[Lv.335][森] [sage] 08/05(火)19:21 ID:6QSXr3Jk0(14/18)
ヒールプレイ?
157: 警備員[Lv.335][森] [sage] 08/05(火)19:39 ID:6QSXr3Jk0(15/18)
潰し合うゲームでルール的には問題ないことではあるんですけどね
手段を選ばない戦い方をしていれば
潜在的な敵が多くなるとは思います
158: 警備員[Lv.335][森] [sage] 08/05(火)19:41 ID:6QSXr3Jk0(16/18)
>>156
どこかのチームの「首都(最初に占領したマス)」の上下左右1マスに
自分の首都(最初に占領するマス)は作れないようです
160: 警備員[Lv.335][森] [sage] 08/05(火)19:44 ID:6QSXr3Jk0(17/18)
「世の中全部敵!」というスタイルもアリだとは思います
ただ、自分が不利になるので
その不利を覆せるくらい強くならないといけないわけでして
169: 警備員[Lv.335][森] [sage] 08/05(火)23:03 ID:6QSXr3Jk0(18/18)
>>168
スレを表示しているブラウザでUPLIFTにログインする必要があります

例えば
GoogleChromeでUPLIFTにログインしても
chmateではUPLIFTにログインしたことにはなりません

あと、専ブラ独自の広告はUPLIFTでは消えないです
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s