キャラランクスレ Part6 (1000レス)
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1: 2018/08/07(火)18:22 ID:vS3RqCIw(1) AAS
オリエSキャラ

307 : BBTAG PLAYER sage 2018/07/26(木) 08:33:14
運命王〜武神まで計52人のキャラ分布です!
基本はプレイヤーの使ってるTPの多い2キャラで計算していますが、3キャラ目とTP差が1000以下だった場合は3キャラともに数に入れています

ルビー 19
番長 9
ゴルドー 8
オリエ 8
ワレン 7
ジン 6
カーマイン 6
Es 6
ヤン 5
ハイド 5
ラグナ 4
省8
2: 2018/08/07(火)20:03 ID:JHMJbnO6(1) AAS
美鶴の上りJB全キャラ対応だってよ
ヤベー匂いしかしないぞこのキャラ
3: 2018/08/07(火)21:07 ID:OO9BAtK.(1) AAS
アークゲーでレイピア・氷系キャラ
弱いわけがなかった
4: 2018/08/07(火)21:09 ID:VhKWBNbA(1) AAS
ワイスもそう思います
5: 2018/08/07(火)21:16 ID:WEeugaSo(1) AAS
美鶴は思ってた以上に5Aが強いな
6: 2018/08/07(火)21:36 ID:2NwwnkGg(1) AAS
原作の方が強いとか言い出したら全キャラそうとしか言えんわ
7: 2018/08/07(火)22:04 ID:Ggz6Xfpg(1) AAS
Esとワイスの昇り中段も今すぐ全キャラに対応しろ
8: 2018/08/07(火)23:40 ID:VBuR/0xE(1) AAS
美鶴単体性能は間違いなく頭悪いことになってるけどゴルビーみたいにクロスで悪さするのにはあんまり向いてなさそう
9: 2018/08/08(水)00:02 ID:rnUuLRwo(1) AAS
名作と聞いて飛んできますた
10: 2018/08/08(水)00:13 ID:Huv02QVc(1) AAS
今んとこBBの三人が怪しい空気だしてるな
11: 2018/08/08(水)10:41 ID:58dEmjyA(1) AAS
美鶴単体性能はくそ強いけどガード時jc技が2Bだけなのと機動力高い技がドロアくらいだから
タッグ強ムーブの挟み込みで悪さするのは相方次第だな
12: 2018/08/08(水)12:09 ID:uf9sDd0c(1) AAS
番長以上に楽しいキャラいねぇや
13: 2018/08/08(水)13:05 ID:O4AYPixM(1) AAS
クロスで糞ムーブ見せそうなのは今んとこイザヨイか?
ワープクロスすれば何処でも挟みに行けるのはマジで強いし
単独でも強めの性能、強力なアシストと上位スタメン入りする要素は揃ってる
14: 2018/08/08(水)13:38 ID:695Bkjfw(1) AAS
ユズリハがこっちだよーしながらガンガン崩しに来るのが見える
15: 2018/08/08(水)21:29 ID:x3pe6IGI(1) AAS
テイガーは空中ジェネシックもあるしTAGのほうが強そう
16: 2018/08/08(水)21:58 ID:CA7aJTeE(1/2) AAS
ミカちゃんはこのゲームのほうが輝くね
急降下爆弾パンチや頭突きロケットはまさにアシストありきの技
17: 2018/08/08(水)22:06 ID:DesmweYk(1) AAS
ルビーと闘えるかで考えると無理だけどミカは普通にね
18: 2018/08/08(水)22:34 ID:oYjxNRR6(1) AAS
というかゴルビーの壁が厚すぎる
最初期からのキャラにして完成されすぎだわ
新キャラ勢が風穴開けてくれるかと期待はしてるが
19: 2018/08/08(水)23:08 ID:CA7aJTeE(2/2) AAS
風穴開けなくていいわ
というか開いたらただの世紀末になる
ゴルビーのほうをダルマにしたほうが早い
20: 2018/08/08(水)23:41 ID:R2FnmQz6(1) AAS
壁厚いったってEVOで優勝しただけで
その前の公式大会もよしもとも別チームが優勝してるしなぁ。
21: 2018/08/08(水)23:58 ID:u6aNBI0Q(1) AAS
ゴルビーもまっこいのプレイヤー性能の強さが出てたと思うぞ
22
(1): 2018/08/08(水)23:59 ID:DJCLT3pU(1) AAS
やり込み必要だけどあれ傍から見ててわりとどうしようもない性能に見えたけどな
23: 2018/08/09(木)00:45 ID:idQvLIYs(1) AAS
美鶴めちゃくちゃだな火力
ゴルビーは一般的に見てもお手軽で使いやすい
24: 2018/08/09(木)01:19 ID:th1bv4Mo(1) AAS
ルビーとグリムだけは修正してほしいな
グリムはクロス無敵が原因だからどちらかというとシステムか?

ルビーの方は新キャラで盛り上がって対戦しててルビーと当たると
ルビーの異常さが再認識できて嫌になってくる
25: 2018/08/09(木)01:24 ID:ji.agrV.(1) AAS
新キャラやりこみが足りないのは分かってるけど
ああ、やっぱり駄目だったよってなるのは分かる
26
(1): 2018/08/09(木)01:36 ID:pWl7w8O6(1) AAS
チェンジしたとき番長スライディングみたいに本来の属性と変わってしかもまともにヒットせずつき抜ける奴とかあるけど実は個別に何か設定してんのかな?
27: 2018/08/09(木)06:30 ID:4kxnKutA(1/2) AAS
多分バグっぽそうだけどな
交代無敵も
28: 2018/08/09(木)07:41 ID:dBQCCurE(1) AAS
>>22
クロコンに対応するための地上待ちに対して、
ゴルドー単騎で突っ込んで2A固めから崩しにいくってシーン何度かあったけど、
読み合いが回った結果通る行動で、あれ自体はそんな強い行動というわけじゃないからなぁ。

心を折ることさえ出来れば決勝戦リセット後みたいにジャカジャカ回して無双できるけど、
実はああいう試合はそんなに出来てない。
29: 2018/08/09(木)08:02 ID:ihbLPqIM(1) AAS
結局個人の技能の無さをキャラ性能にしたいだけか
30: 2018/08/09(木)08:08 ID:0/ORwZA6(1) AAS
地上待ちに無敵グリムリーパー振る読み合い大変そうですね
31: 2018/08/09(木)09:05 ID:5HqiO9ng(1) AAS
ゴルビーがチームとして完成度高すぎるよなぁ

番長ハイドもが番長表の時は最強なんだがハイドが表に出た時がクロスに対して微妙
ルビーハイドも大会でゴルビーに落とされてるのを見ると結局赤ダメ残る削りよりも挟んで崩して赤ダメ残らない方が話が早いって事だろうし

新キャラでええ組み合わせおるかな
32: 2018/08/09(木)09:15 ID:eYduvG9w(1) AAS
完二を飛び道具にするのは正解だったか
33: 2018/08/09(木)09:36 ID:HX4CUO.w(1/2) AAS
番長いつもそこそこ活躍するけど優勝常連とか大会キャラ大体番長とかなさすぎてほんまに強いんかなと
34: 2018/08/09(木)09:42 ID:Ko0N6XQo(1) AAS
そら弱いよ
35: 2018/08/09(木)09:43 ID:cF32VLy.(1) AAS
>>26
チェンジした瞬間に押し合い判定消えるから密着で石火出すと攻撃発生前の移動ですり抜けるな
前進付きのコマ投げもダッシュ慣性つけて密着で出すとすり抜けることある
36: 2018/08/09(木)10:09 ID:PXliPgSw(1) AAS
だって番長って強いところのバリエーションなさすぎて誰が使っても同じことしかしてこないし
37: 2018/08/09(木)10:11 ID:rlqu8lTE(1) AAS
番長は一人でやること少なすぎてジオをコンボに混みこむだけで上手く見られるレベル
38: 2018/08/09(木)10:19 ID:nGPq0mrw(1) AAS
番長はジオダイン石火JCだけで強さの8割占めてるからね
39: 2018/08/09(木)12:40 ID:0oHi5.Mk(1) AAS
いや上位に番長ジン居たやろEVO
40: 2018/08/09(木)13:11 ID:4kxnKutA(2/2) AAS
いや5Aも2Bも強さの割合高いだろ
さすがに言ってることが浅い
41: 2018/08/09(木)18:24 ID:1Ri240ik(1) AAS
熱帯天帝とかでも平気でハイジャンプ獅子アシストしかしねーのいるしな
つまんな
42: 2018/08/09(木)18:31 ID:CGQbA03c(1) AAS
そら対応できないんだったらそれしかしないでしょ
43
(1): 2018/08/09(木)18:32 ID:E0rjk4hE(1) AAS
そればっかされるって事はそれで十分ってナメてかかられてるってことなのに
そんな負け犬の遠吠え聞かされてもねえ
44: 2018/08/09(木)18:35 ID:ddsmfNQQ(1) AAS
でも大体そういう人って片方落としたら嘘みたいに弱くなるんだよね
45: 2018/08/09(木)18:36 ID:DnGjfU/U(1/3) AAS
横押しと飛ばせない立ち回りが得意だけど
同じ横押しに特化して飛ばないワレンやゴルドーやニュー
46: 2018/08/09(木)18:37 ID:DnGjfU/U(2/3) AAS
途中でおくっちった。
その辺の上位キャラには相性悪いかいまいち目立てないのが番長。
47: 2018/08/09(木)18:55 ID:3uL4kzpU(1) AAS
天帝番長あたりで大体特定できる
片方落ちると弱いあたり特に
48: 2018/08/09(木)19:33 ID:nVuNL/O2(1) AAS
>>43
誰も負けてるなんて言ってないだろ
段位高いのなんて変なのしかいないやん試合数多いならそりゃ上がるわ

アシスト確定(クロスコンボ無敵切り返し確定)なのにトウガパナし糞ジンとか
糞判定押し付けてるだけのルビーとか
逆ギレアシスト頼みで単騎になると雑魚いのとか

段位って本当に目安にならんな
ロビーがやっぱ一番だわ
49: 2018/08/09(木)20:43 ID:HX4CUO.w(2/2) AAS
他はともかく糞判定押し付けてるルビーって普通にプレイしてるだけじゃね
50: 2018/08/09(木)20:57 ID:LlU2ib1o(1) AAS
単騎になると雑魚って表現よく見るけど、これだけ難癖だよなwww
別にいいだろwww
51: 2018/08/09(木)21:03 ID:B7T4jwuM(1) AAS
新キャラなんだかんだでみんな強いなミカちゃん以外
52: 2018/08/09(木)21:20 ID:kFIvxHkc(1) AAS
そもそも弱いのが悪いみたいな言い方がもうね
53: 2018/08/09(木)21:26 ID:s/lNMb0A(1) AAS
単騎になったら出来ることが減るんだから弱くなるのは普通じゃない
54: 2018/08/09(木)22:03 ID:DnGjfU/U(3/3) AAS
強いやつほど体力均等に減らすように立ち回るしね。
55: 2018/08/10(金)00:11 ID:dyumIt4Y(1) AAS
番長に限らず単騎になるとクソ雑魚ってデザインのキャラ多いよな
56: 2018/08/10(金)00:14 ID:npZtKCIA(1) AAS
番長が単騎糞雑魚ねぇ
57: 2018/08/10(金)00:15 ID:Cnt1RIoI(1) AAS
番長が単体クソザコとか釣り針でかすぎだろ
58: 2018/08/10(金)02:18 ID:384roKAM(1) AAS
単騎なら番長もルビーも雪子も大差ない
59
(1): 2018/08/10(金)02:45 ID:Sgs0Y4Ys(1/2) AAS
新キャラ皆単騎性能は光るもの多いけど
アシストやクロス適正がイザヨイ以外微妙過ぎて
Esみたいに強いけど採用率低いキャラになりそう
60: 2018/08/10(金)05:20 ID:B2ORArP.(1) AAS
>>59
イザヨイのクロコン適正かなり高いから
ゴルドーやらニューやらジンやらと組ませると結構強いんだけど
実はやってることがルビーとほぼ一緒で
単体性能がルビーにかなり劣るから
やっぱルビーだよなってなってるわ
イザヨイはルビー使いたくない勢に丁度いいキャラ
61: 2018/08/10(金)06:09 ID:5X5Npv5I(1/2) AAS
イザヨイは使いやすい弾持って高速化したレイチェルだから
ルビーとはまったく違うぞ。
近寄って殴るだけでいいルビーと同じ戦い方しかできなきゃ
そういう見方になるのかもしれんが。
62: 2018/08/10(金)12:55 ID:9iOFqyS.(1/2) AAS
ユズリハの調整ビビりすぎじゃね?
ルビーであんだけやらかしてるくせに色々ガバガバだからかなり確定多くて使う気にならないわ
63: 2018/08/10(金)15:53 ID:5abkpxFA(1) AAS
アシめくり出来るからそこそこやれる

1人になったら知らん
64: 2018/08/10(金)16:08 ID:LXSqZVS.(1/3) AAS
新キャラの性能悪くないんだけどどうしてもルビー神と比較されちゃうからな
65: 2018/08/10(金)16:10 ID:JakFzXy.(1/3) AAS
ゴボは何度か調整来てるけどこっちはあんまり売れてないしもうルビー放置かもな
66: 2018/08/10(金)16:24 ID:vrzgBY/M(1) AAS
ゴボの調整は1/29発売の5/9→8/8みたいだよ
このゲームの発売は5/31だからまあ流石に9月までは待ってみようよ
67
(1): 2018/08/10(金)17:11 ID:LXSqZVS.(2/3) AAS
クロスコンボの無敵とリバーサルアクションの補正直せばだいぶいいゲームになるはずなんだ
68: 2018/08/10(金)17:20 ID:Omp9FgTI(1/2) AAS
RAの補正は問題じゃないと思う
ノーゲージでガードさせて有利な無敵技が作れるのがバグなんであってそっからのリターンが5000ダメだろうと500ダメだろうと強いよ
・・・・・・500はやっぱ弱いかも
69: 2018/08/10(金)17:23 ID:lsuNJE.2(1/2) AAS
>>67
RAからの補正はギルティのDAA追撃とかBBのCA追撃くらいにしとけば文句でないわな。フィニッシュも同様に不可で
それとやってること大差ないし。
70: 2018/08/10(金)17:31 ID:JakFzXy.(2/3) AAS
>>68
500でも強いよ
本来ノーリスク昇竜なんてもんがそもそもありえないんだし
71: 2018/08/10(金)17:43 ID:Sw.pBrNY(1/2) AAS
逆ギレアシストは無敵グリムリーパーに弱いからリスクあるな
72: 2018/08/10(金)17:53 ID:LXSqZVS.(3/3) AAS
だからクロスコンボのチェンジ後無敵も消したらちょうどいいよねって話になるんだよなぁー
73: 2018/08/10(金)18:03 ID:Sw.pBrNY(2/2) AAS
固め、崩し、コンボで使うならともかく牽制で使いまくってるクロスコンボは寒いし確かに無敵と逆ギレアシストは消しても良いけど基本システム扱いだしキャラ調整ちょろっとやって終わると思う
74: 2018/08/10(金)18:50 ID:gnl9hiJY(1) AAS
技が極端に削られてるせいか
なんか新キャラ追加されても〇〇の劣化感がすごい
あ、やっぱりこいつでいいわと言うか
75: 2018/08/10(金)18:53 ID:vtbYNI7c(1/2) AAS
使いまわしどころか劣化コピーばかりで何の面白みもない
76: 2018/08/10(金)19:15 ID:/b2Oq7N.(1) AAS
逆ギレアシ問題でなんで逆ギレの修正やねん
アシストが悪さしとるやろどう見ても
拘束力あるやつ全部ヒット数とガード硬直削るか発生クソ遅くしたらええねん
77: 2018/08/10(金)19:28 ID:Omp9FgTI(2/2) AAS
逆ギレアシは修正しなくていいと思う
アシストを呼ぶ自由度がこのゲームの魅力だよ
そのかわりガーキャンを実装するといいと思う
chすればリターンがあって、相手がアシストを呼べる状況ならガーキャンを防げるような逆ギレアシだけを殺すガーキャン
78: 2018/08/10(金)19:34 ID:2Beya8P.(1) AAS
chにならないキャラとか逆ギレで飛んでくやつはどうする
79: 2018/08/10(金)19:37 ID:.DdKmdQM(1/2) AAS
結局振れる技が少ないから振る技が強いやつが強くてどうしようにもならないんだよなぁ
そのくせ飛び道具すら持ってるのがなんとも
80
(1): 2018/08/10(金)19:49 ID:.DdKmdQM(2/2) AAS
拘束力のある広範囲アシストを修正だろ
飛び道具アシストは被ダメージタイミングを飛び道具撃った後も継続
バー対アシストも難度きつくした方がいい、バーストヒットの受け身不能伸ばす感じがベスト
バー対逆ギレとかDSとかならわかるんだが…
81
(1): 2018/08/10(金)19:56 ID:vtbYNI7c(2/2) AAS
アシスト修正したらこのゲームやる意味ゼロだろ
なんのためのタッグだ
82: 2018/08/10(金)20:03 ID:JakFzXy.(3/3) AAS
>>81
リーチ短いアシストは長拘束、リーチ長いのは短拘束ってだけでもバランス取れるよ
すべてを兼ね揃えていたベジータアシも拘束減らすように調整したら一気に数減ったし
83: 2018/08/10(金)20:03 ID:IqVoyhSc(1) AAS
ゴルビーの立ち回りからクロス発動ほんとつまんねーから修正しろよ
84: 2018/08/10(金)20:07 ID:3SXLMeMI(1) AAS
アシスト格差がありすぎるから修正は仕方ないだろ

>>80
バー対アシスト難しくする意図って何よ?
自前でバー対能力高いキャラが得して格差広げるだけにしか思えないんだが
85: 2018/08/10(金)20:09 ID:Sgs0Y4Ys(2/2) AAS
ゴルビーも結局ほぼクロス無敵が原因だもんな
無敵なけりゃ弾アシや逆ギレで止められるし
挟まれても擦りDSから二人即死のリスクも有るわけだし
86: 2018/08/10(金)20:43 ID:9iOFqyS.(2/2) AAS
アシストの拘束力が高すぎるのが悪い。ベジータ散々叩かれたろ
ゴルドーとか何回転してんのよ
87: 2018/08/10(金)21:10 ID:x1Tg2ZPk(1) AAS
個人的にはワレンとかのアホみたいに長いコンボ修正するか難しくしてほしいわ、単純に時間が勿体ないし
88: 2018/08/10(金)22:40 ID:lsuNJE.2(2/2) AAS
RAがもともと誰でも「ワンボタンで切り返しできるけどリスククソでかいから注意して使ってね、アシストでフォローもできないよ!」
ってコンセプトで置かれてるのに一部の組み合わせがそれをぶっ壊せるとかおかしな話なんだよなぁ。
「アシストがこのゲームの肝だから逆ギレアシはOK」ってのが真実ならそもそもRA中にアシスト呼べるようになってるわって話。
89: 2018/08/10(金)22:54 ID:5X5Npv5I(2/2) AAS
正確にはチェンジRAとアシストRAはこのゲームでも
結構調整に関わってて、各キャラどっちかに適性があるように出来てる。
ただ前者はタイミング難しいから使いこなせる人は
ほとんどいないけど。
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