[過去ログ] 【Raspberry Pi】ラズベリーパイでゲーム機作成 #6 (1002レス)
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873(1): 2021/11/16(火)12:30 ID:7G9RAUyr(1/2) AAS
>>860
・gpi case
・ラズパイゼロ無印
・Recalbox 7.2.2-Reloaded
この環境で試してみました。
・NES(ドラクエ4)
そう言われれば、確かに一定周期で切れている。(気がする)(18秒周期?)
・SNES(ドラクエ5)
そう言われれば、確かにBGMが切れることはない。(気がする)
うん。うちの環境でも再現している。(気がします)
省9
874: 2021/11/16(火)12:36 ID:7G9RAUyr(2/2) AAS
書き忘れた。
gpi case用ディストリビューションはLakkaも提供しているんですよ。
外部リンク:le-builds.lakka.tv
コア総当たりの動作検証を行うのが目的なら、Lakkaの方がお手軽かと。
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