Bitwig Studio Part12 (928レス)
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651: 06/02(日)02:00 ID:uR/+KMaV(1/3) AAS
プロツー世界水準言うてるけどマ?
その場で2〜3時間あったらほぼほぼ使いこなせるレベルじゃないの?
てかそうじゃないと困るでしょ世界水準の定番と言われるぐらいなんだからさ
かと言って細かいのができるとは限らないでしょう
超えるものはないと言われても足りないところは付け足して使えるのがDAWだろうし
ChatGPT環境関係あるっての聞いた気がするんだけどなぁがせかな?
デリゲントがわからないけど聞きたくなったら聞きにいってみるわありがとうが
ワッチが作ってる曲はオケは最初の導入部のフィルイン思いついただけでその後の流れとか細かいことはまだ完全には決めてないな使う楽器はほぼ決めてるけどラテンの曲はリズムとBPM と歌詞、EDMも少し決めてることはあるぐらい
オケは内容がすこぶる難しくて楽器はある程度ルールの範囲内というところがあるかもだけど
現代音楽については内容起承転結ある程度きっちりしたらあとは楽器というか音のねじ込み方の気持ちよさというのが難しそうとは感じる
省1
654: 06/02(日)10:24 ID:uR/+KMaV(2/3) AAS
じゃあプロツーってビトイグすら1個のプラグインと思えるぐらい超基本の基礎基盤になってるってこと?
そのレベルならそれほど言うの納得するけど
655: 06/02(日)10:31 ID:uR/+KMaV(3/3) AAS
ググったけど使い方が違うってことか
ビトイグはあくまでもシンセの延長線で細かい調整できるけどってこと?
プロツーはそれを高品質のまま大量のトラックで管理するためのツールでそもそも使い方やら考え方がちがうと?
ともすればビトイグにすべてをねじ込んで曲を作るような形だと最終的に無理が出るからプロツーとかキューベースみたいなので高水準で総括するソフトが必ず必要になると
そう言いたいわけ?
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