【PC】アソビズム総合(ShapeHero Factory/Vivid World) (295レス)
【PC】アソビズム総合(ShapeHero Factory/Vivid World) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/
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1: 名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 0fb8-CyeO [2001:f77:d040:b00:*]) [] 2024/11/04(月) 08:34:35.34 ID:rCtQW2WF0 !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3 !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3 スレッドを立てるとき本文の一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3 を2行以上入れてください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/1
196: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d376-NZKU [2001:268:9810:d5bb:*]) [] 2025/01/06(月) 19:28:59.18 ID:pzpG+IlT0 アンコモンレリック最後の一つがでねー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/196
197: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2675-vI2U [39.3.67.201]) [sage] 2025/01/07(火) 01:08:56.27 ID:Rnx/cNw60 出るのに条件ある直接攻撃のやつかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/197
198: 名無しさんの野望 警備員[Lv.66] (ワッチョイ 9ac4-3Bd7 [133.32.176.128]) [sage] 2025/01/07(火) 16:28:55.73 ID:wWJT/krQ0 何か更新きてたけどなんだこれ クリスマス仕様戻す為? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/198
199: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.818][UR武+51][UR防+48][木] (ワッチョイW 9b46-GhGP [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/01/07(火) 16:59:13.99 ID:XYJrq5JJ0 >>198 多分それやな タイトル画面右上にあるベルに更新履歴表示されてるけど なんも文言増えてないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/199
200: 名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (JP 0H3f-ozo+ [106.161.64.176]) [sage] 2025/01/07(火) 20:44:29.72 ID:upn0vgkwH 出来る奴と信じている てかワールドの順位に居る資格はないってだけっす 忌憚のないよ https://i.imgur.com/KelkyZ6.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/200
201: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6e4e-NZKU [2001:268:9891:582a:*]) [] 2025/01/09(木) 20:02:08.47 ID:LLn25VoN0 なんだかんだで転送技術は出たら即取りくらい強いなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/201
202: 名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 2a0c-IrVY [219.75.220.16]) [sage] 2025/01/10(金) 18:56:32.39 ID:IphtAFdB0 ビビッドワールド第二四半期に延期か… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/202
203: 名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW e6c2-QPEg [240f:d0:938c:1:*]) [] 2025/01/11(土) 19:36:10.83 ID:lJ+UgXGg0 とんでもなんかしら取るからな上 あの後あからさまに珍バイトと嫌なんか 調べていくような http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/203
204: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (JPW 0H3f-wvFY [106.161.64.117]) [] 2025/01/11(土) 21:33:28.85 ID:+r4VoD1cH 若い移民をどんどん入れて増える数字ってのがキンプリまで無差別に関係無く出てきたのに誰も憧れない 例えだけど じゃあガチじゃん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/204
205: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ffad-nt5X [115.36.158.222]) [sage] 2025/01/12(日) 00:24:58.83 ID:5f7LqO1D0 8キロは痩せたい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/205
206: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6395-N98J [240f:7b:a353:1:*]) [] 2025/01/12(日) 01:31:19.31 ID:8PnEbeaL0 あーfujitaitoも跳ねたね、それをやる女子や流行には凹る(ボコる)ってのが効いてるなぁ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/206
207: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 1373-iXfZ [106.167.20.22]) [] 2025/01/13(月) 17:28:53.05 ID:cUb1A2Na0 小梅セーフ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/207
208: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 7f19-iXfZ [219.104.171.52]) [] 2025/01/13(月) 17:37:29.99 ID:B9vmnWR80 物価高出費増祭 国葬ごり押し祭 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/208
209: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cfed-iXfZ [2400:2410:a483:5500:*]) [] 2025/01/13(月) 19:07:36.07 ID:vtyhxr3A0 株式市場「いいね👍」株価上昇 なにこれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/209
210: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f10-KfNa [221.121.235.50]) [] 2025/01/13(月) 19:21:01.61 ID:rs8SlAkt0 脱毛器買った http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/210
211: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 93ca-N98J [202.231.123.148]) [] 2025/01/14(火) 20:29:37.63 ID:dm+P6lQt0 プロ野球を応援する豚だな 第七波が広まり後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照) 「もうちょっと待ってください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/211
212: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f3d-0mU3 [2001:268:98ab:6fa:*]) [] 2025/01/17(金) 20:56:01.05 ID:OCOY8/j20 アーリー抜ける前に落ちそう だが特にネタもないか リプレイ性はあるけど奥深さはないって言うことかなー やっぱり要素が渋滞してるせいか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/212
213: 名無しさんの野望 警備員[Lv.73] (ワッチョイ cfb8-fuva [2001:f77:d040:b00:*]) [] 2025/01/18(土) 10:50:49.18 ID:JvHCSNYq0 何ていうか1回が重いんよな めっちゃ疲れるから繰り返し何度も遊びたいとは思えない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/213
214: 名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 33ec-FMGu [2001:ce8:157:1af7:*]) [] 2025/01/19(日) 20:47:09.59 ID:fmodAS9c0 そろそろ新しいヒーローなりスペルなりの追加がないと話題がでてこないな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/214
215: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ffdc-kmaJ [203.135.196.234]) [sage] 2025/01/19(日) 21:20:40.01 ID:6KOkG2A70 構築がパターン化しやすくて単純に飽きる 直前のランとほぼ同じになるのもよくあること 選択の幅を持たせてほしいな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/215
216: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3386-KNgu [2001:268:989e:c0c6:*]) [] 2025/01/22(水) 11:13:57.06 ID:ykQ8PXPH0 TDパートは見てるだけ、ていうのはいいんだけど なんかこう建築フェイズにTDマップにも手出しできたりしないもんだろうか? どういうふうに手出しできたらいいのかはわからん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/216
217: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6f75-RIo9 [39.3.66.227]) [sage] 2025/01/22(水) 21:58:18.43 ID:ySTO33tj0 壁や罠設置とか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/217
218: 名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 6f7f-Jbvc [2404:7a83:78a0:c400:*]) [sage] 2025/01/23(木) 17:16:28.94 ID:vs0o7dwq0 壁とか罠は盾兵とかシーフなのでは・・・?あと岩スペル TDパートでなんかしたいってのは同意 一応能動的なアクションとしては直接攻撃とかスペルがそれになるんだろうけども・・・もうちょっとなんかほしいな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/218
219: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ffdc-YuJL [203.135.196.234]) [sage] 2025/01/23(木) 20:08:09.45 ID:jFMN+sGu0 ドロップアイテムが拾えるとか... 面倒なだけか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/219
220: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4f72-MfEc [2001:268:98c5:543b:*]) [] 2025/01/26(日) 09:31:36.75 ID:zj2vQRYQ0 やっぱりヒーローとテックツリーの種類増やすしかないんかな マスター増えてもできることの幅が狭いままだとあまり変わらなそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/220
221: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4fe1-ecMr [2606:40:91fd:2ba:*]) [sage] 2025/01/26(日) 23:57:26.43 ID:KB7J7tle0 何かインパクトのある新要素が欲しいな 消費モチーフに応じた強化とか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/221
222: 名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 96b8-MH6A [2001:f77:d040:b00:*]) [sage] 2025/01/31(金) 20:40:23.54 ID:iq7vU+eL0 今日の修正でオブジェクト関連無いって事はそのランで存在しないオブジェクトがあるのは想定内なのか・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/222
223: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 12dc-ecMr [203.135.196.234]) [sage] 2025/01/31(金) 22:58:05.62 ID:+Bbj3nEw0 基本部分はあまり触りたくないんだろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/223
224: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.874][UR武+55][UR防+48][林] (ワッチョイW 7fad-/vyO [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/02/01(土) 02:23:37.69 ID:FR5ENe7i0 誰が幻獣をミニオンの槍兵レベルに弱くしろと言った? 槍兵を幻獣レベルに強くしろよ アーリーアクセス始まってからほぼ改悪しかない気がするわ 餌をくれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/224
225: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 02c4-MH6A [133.32.176.128]) [sage] 2025/02/01(土) 03:55:39.56 ID:wBhhcuaN0 弱くされても楽しくないのよな 弱体化というかそんなのはアセンションに任せればいい そっちは任意で出来るんだからさ。遊びやすくしてくれよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/225
226: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4b75-EVp+ [210.197.167.170]) [sage] 2025/02/01(土) 05:27:56.97 ID:w6XDpGGZ0 弱体化は失敗だね ゲームに慣れた製作者や俺らに合わせるんじゃなくて始めたばかりの初心者に合わせるべき アセで廃人どもを磨り潰す余白も生まれるのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/226
227: 名無しさんの野望 警備員[Lv.103][苗] (オッペケ Sr27-7GUE [126.179.13.45]) [sage] 2025/02/01(土) 14:53:44.50 ID:iCHAZaLkr 可能性はめっちゃ感じるゲームだったけどなんか残念だなあ… 幻獣が強いなら兵士強くしてアセンションで難易度上げたらいいのに……… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/227
228: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.876][UR武+55][UR防+48][林] (ワッチョイW dfa1-/vyO [220.150.140.65 [上級国民]]) [sage] 2025/02/01(土) 17:54:18.74 ID:ezru1SR00 Cランクを生産に移行すると ヒトの数が減って戦力が大幅にダウンするのがただただつまらん これのせいで1ステージラスト付近で何もやる事ない マナ削って戦力下げるとか馬鹿丸出しだし ヒトを増やそうにもモチーフメーカーの制約でヒトも増やせん クリア出来る出来ないとかじゃなしに 選定の剣が来るまでリセマラして 勇者量産以外の攻略使いたくない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/228
229: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d23b-MfEc [240a:61:50b0:e57e:*]) [] 2025/02/01(土) 20:38:49.44 ID:0SS63JAB0 ウマです ウマを量産するのです ウマは単独進化で強力な上にペガサス弓兵まで行けばユニット減った分のお釣りくる強さだからなー なかなか辿り着けないけどペガサスまででも十分強い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/229
230: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (アタマイタイー 03c4-mSSC [133.32.176.128]) [sage] 2025/02/02(日) 03:55:14.53 ID:lpUVV4JN00202 分断機の仕様って変わったん? あれって強制的に割り振ってて詰まってたら中で消えてたよね? 優先順位付けたら詰まってたら逆の方に割り振ってくれるようになってたのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/230
231: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.877][UR武+55][UR防+48][林] (アタマイタイーW f54a-i3s1 [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/02/02(日) 04:54:17.03 ID:Ofsaqoxz00202 >>230 ん?最初から60マナで置ける分配器の事か? あれは優先度のアンロック解除しなくても 片方が詰まってたらもう片方に流す機能が付いてたぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/231
232: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (アタマイタイーW 03c4-m8ye [133.32.176.128]) [sage] 2025/02/02(日) 05:41:13.88 ID:lpUVV4JN00202 >>231 あれそうなん?初期の体験版の時は消えてた気がしてたんだけど さんすこ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/232
233: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW c5b1-TE7x [126.13.36.179]) [] 2025/02/03(月) 16:17:04.98 ID:31j9pX180 アプデ後スペマス三連敗 うーん確かに弱くなったなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/233
234: 名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0bb8-mSSC [2001:f77:d040:b00:*]) [sage] 2025/02/04(火) 07:54:58.95 ID:gC/lLB5M0 なんて言うか重い腰あげて1回やったらもういいかなってなってしまう 繰り返し遊んでる人まだいるのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/234
235: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f535-TE7x [240d:1a:1e6:b300:*]) [] 2025/02/04(火) 17:45:10.88 ID:aGzXVcgE0 弱体化したスペマスでアセ6どう勝つか考えつつちょいちょいやってるが 以前なら割と理想的と言える初期リソース引いてもうまくいかない 犬とトカゲはどちらか片方にしてハーピィとマンドラゴラをもっと活かす方向かな 1勝7敗 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/235
236: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6df0-30WP [2001:ce8:130:579f:*]) [sage] 2025/02/04(火) 19:22:01.74 ID:pNywa6MK0 >>234 一応、50時間くらいプレイしたけど面白さより窮屈さのほうが勝ってしまって そこまで再プレイしたいと思えないのは確かなんだよね 大いなる知識でもっと色んな項目を開放できるようにしてくれればモチベも保てるんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/236
237: 名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0bb8-mSSC [2001:f77:d040:b00:*]) [sage] 2025/02/05(水) 02:05:55.81 ID:8YP+C2Eb0 自分で攻撃はしたく無いんだよな あくまで生産したのが勝手に戦ってくれるのが良い だからスペルマスターも召喚しか触ってないや さっきも初期マップで○□しかなくてインクは黒のみだったからリセットしてしまった もうちょっと気持ちよく遊ばせて欲しいもんだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/237
238: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.885][UR武+55][UR防+48][林] (ワッチョイW f53f-i3s1 [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/02/05(水) 02:46:33.63 ID:N1TGv4W70 >>235 ハティを1000体作ればクリア余裕 修正前の時点でハティ量産が一番楽だと思う 今回のナーフでより決定的になった フェンリルまでこぎ着けたら超余裕だが 赤狐作る手間が膨大過ぎて労力に見合ってない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/238
239: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0b8a-TE7x [2001:268:981a:be76:*]) [] 2025/02/05(水) 10:01:31.07 ID:svlGz7lH0 ボスレリのスプリングって以前からダクドラ画面外に叩き出しそうなくらい効いたっけ >>238 青緑が潤沢にない場合もあるから‥ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/239
240: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c5b1-f0RV [126.13.36.179]) [sage] 2025/02/07(金) 03:52:37.90 ID:10ggLBl90 モチーフ出力強化一切しないで勝てることもあるんだな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/240
241: 名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 9eb8-imkm [2001:f77:d040:b00:*]) [sage] 2025/02/09(日) 23:31:08.62 ID:eyMeDk8n0 やり始めるとやっぱ面白いね んで1回クリアするとふぅってなっちゃう 面白いし値段考えると十分なんだけど何があったらもっと楽しめるんだろうねこれ 自分でもわからなくなってきた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/241
242: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.896][UR武+55][UR防+48][林] (ワッチョイW e908-MvGR [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/02/09(日) 23:40:41.56 ID:Ui5V8o4u0 >>241 派生先作っても派生元納品扱いにすればぐっと遊びやすくなるし楽しいと思う 今は1ステージのボス倒すまでは Cのユニット作る奴は戦力減らす馬鹿ですみたいな作りのせいで何もやること無い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/242
243: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 9e73-kH5e [121.105.95.93]) [] 2025/02/10(月) 00:44:08.06 ID:xjQQerVe0 最初はできること少ないし最後は綺麗さ度外視しちゃうからアセ6クリアマップを使用してのエンドレスモードが欲しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/243
244: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 75e1-Xjlp [2001:268:989e:99c4:*]) [] 2025/02/10(月) 09:46:54.27 ID:RuyFt0NN0 なんだかんだで1日1プレイぐらいしてて200時間超えた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/244
245: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d2dc-1GPV [203.135.196.234]) [sage] 2025/02/10(月) 22:47:14.24 ID:ScO3Irc/0 うまく行ってもドラゴンが一瞬で溶けるだけの虚無 エンドレスモードなりスコアなりで成果を数値化できたらなぁ もしくは手応えのある難易度か http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/245
246: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 124c-Xjlp [2001:268:98ab:40b4:*]) [] 2025/02/11(火) 16:51:25.48 ID:DyyEj0UZ0 終了後セーブデータのの拡大マップを保存するかしないか選べるようにしてくんないかなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/246
247: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9eb8-imkm [2001:f77:d040:b00:*]) [sage] 2025/02/13(木) 10:25:33.77 ID:yz7dum4/0 またマップ良く見てなくて赤が無くて隅にあるやろって思ってたら結局なくて ペガサス軸のつもりだったからユニコーンとか何も作れずそのまま馬と弓兵と歩兵のCランクのみでアセ6クリアしてもうた これはあれか上位作らなくても勝てるから無くてもええやろの精神でインク配置しとるのか運営というかシステムさんや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/247
248: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.905][UR武+55][UR防+48][林] (ワッチョイW e92e-MvGR [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/02/13(木) 12:33:00.28 ID:2gWiJ/V10 斜めは基本的にネズミ以外居ないゴミみたいなエリアだから 当てにしない方が良いね エリア拡張の研究ツリーも斜めが弱過ぎるせいで存在意義皆無 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/248
249: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9e7b-Xjlp [240a:61:7253:cabd:*]) [] 2025/02/13(木) 13:04:57.32 ID:nX+04KTv0 エリア拡張は出たら必ず取ってるわ 出ないこと少ないから多分9割以上取ってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/249
250: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 15b1-xt5A [126.13.36.179]) [sage] 2025/02/16(日) 00:30:34.54 ID:hZOW5nVo0 保守も兼ねて適当なこと書いておこう 次のマスターは基本レシピが三角と四角の組み合わせになるだろうからロボット系かな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/250
251: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.922][UR武+71][UR防+48][林] (ワッチョイW d9f4-xK+8 [2001:240:2461:667d:* [上級国民]]) [sage] 2025/02/21(金) 12:10:33.03 ID:yGvqKquM0 お?面白くなるんか? 今まで結構やらかしてるからな ここらで巻き返して欲しいものだ https://i.imgur.com/BSKgthf.jpeg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/251
252: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2a38-3xrs [2001:268:9be8:130a:*]) [sage] 2025/02/21(金) 12:24:36.02 ID:TwLflG6x0 パイプ関係のゴミツリー追加=実質ミニオンマスターナーフ とならないことを祈る http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/252
253: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1e75-cd+Z [39.3.57.247]) [sage] 2025/02/21(金) 20:25:54.20 ID:nV4B84y20 ロボはありそうだな スペルマスターを魔法特化にして魔物使いみたいなのもよさそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/253
254: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4d47-X7Td [240a:61:30d1:5db8:*]) [] 2025/02/21(金) 21:37:37.76 ID:hcEL6Xk00 要素が増えて複雑化するんかな それが面白さになるか不安だ エンドレスモードは興味ないしなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/254
255: 名無しさんの野望 警備員[Lv.116][苗] (オッペケ Sr9d-f2vf [126.156.173.147]) [sage] 2025/02/22(土) 07:23:01.74 ID:kM0he+kWr エンドレスはほしい言ってるやつ多いしいいと思う Aとか作る意味なかったしな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/255
256: 名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e6b8-ot0k [2001:f77:d040:b00:*]) [sage] 2025/02/22(土) 08:52:35.36 ID:oQhlkMU60 作れるの増えるのは嬉しいけどそれでオブジェクト増えるのは大丈夫か? ただでさえその辺はバランス良くないのに ライン引くのが複雑化するのは良いけど生産過程が複雑化するのは今の仕様だとただめんどくさいだけだけどその辺の調整はしっかりしてくれてるんだよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/256
257: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3b3c-zoE7 [2001:268:98c5:6d02:*]) [] 2025/02/28(金) 19:22:44.37 ID:e+kiAu4N0 アプデ来たな 白インクのテックツリー引いたけどめんどくさすぎで使ってみようという気にならん そもそも3色インクが十分に余ってるなんて事態がそうそうないと思うんだが リソースの再配置をもっと気軽にできるようにするか、せめてイベントのリソース入手で何をもらえるか選べるようにならないと と、思った http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/257
258: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.940][UR武+71][UR防+48][林] (ワッチョイW 6d9f-ir/9 [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/02/28(金) 23:55:13.54 ID:t8VcsMV/0 挑戦の制限されたスクロールをミニオンマスターでクリアした 一番大事なボス研究が手に入らんから赤研究ポイントが余り散らかしてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/258
259: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b75-WNII [39.3.72.94]) [sage] 2025/03/01(土) 01:28:55.20 ID:TXHu8nwN0 リロールもっとされてくれんかな やりたい事出来ねえ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/259
260: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ヒッナー 6eb1-qwdi [111.188.254.61]) [] 2025/03/03(月) 19:49:19.05 ID:H4jFffOB00303 三か月振りに再開したが、いまだクソゲーのままじゃねえか。 スペルマスターでやったが、ボスとMOB避けて召喚しやがる。あほか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/260
261: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e75-9Yic [39.3.71.178]) [sage] 2025/03/03(月) 22:31:50.74 ID:ccEoe/E80 新しい白いの全然出んし出ても三角無くておわた 設備やレリックを2個のうちどちらか選ばせてくれんかな 後からアセンションで選択権無くしても良いから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/261
262: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW eb32-fNkc [2001:268:9be9:173d:*]) [sage] 2025/03/04(火) 12:48:15.41 ID:5AepHDFT0 ゲーム性へのテコ入れがないとこのまま風化しそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/262
263: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.947][UR武+71][UR防+48][林] (ワッチョイW a6ef-rWA6 [2001:240:2403:be3b:* [上級国民]]) [sage] 2025/03/04(火) 12:59:01.64 ID:Xkgk4IjA0 製品が出てからデモ版の方が面白かったとか嘆かれるゲームがあると思わなかったわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/263
264: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 6eb1-qwdi [111.188.254.61]) [] 2025/03/05(水) 00:49:41.51 ID:CWE88uu/0 開発はやり応えに拘りすぎてるのが原因だろうな。 せっかく軽量で手軽に遊べる良作なんだから、通常モードとチャレンジモードに分ければいい。 どちらも進行ルートとオブジェはランダム配置のまま。 通常モードはレシピも強化もアイテムもボスも任意のものを選べるようにすればいい。 チャレンジモードは今のように全てランダムにすればいい。 なんならオブジェも進行ルートも任意に造れるようにしてもいい。 RPGツクールみたいにユーザーにMAPデータ配れるようにしていいと思う。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/264
265: 名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ eb79-PCPn [2001:ce8:157:1af7:*]) [] 2025/03/05(水) 20:07:33.05 ID:XixcAn8c0 ゲームのシステムも発想もいいのに開発が作ろうとする方向とユーザーが求める方向が微妙に食い違ってる好例 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/265
266: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 5bb1-PysV [111.188.254.69]) [] 2025/03/31(月) 14:57:55.38 ID:cxhChfm80 パッチきてるよー。 ここの開発のパッチノートは読みやすくて分かりやすいし、正直だから好感もてる。応援したいね。 こういうのが雑な会社は信用できない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/266
267: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1000][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 159f-U9fv [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/03/31(月) 15:38:15.52 ID:R4RQAmEM0 アセンションからマナ減少やレベル減少が消えたのは良アプデではあるな アセンション2以下: WAVEクリア時の入手Expボーナス+100% 1: 通常の敵の出現量+20% 2: 出現するボスの種類が増える 3: ボスが強くなる 4: ネームドが強くなる 5: ボス戦にネームドが追加される 6: 通常の敵の出現量+30% http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/267
268: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7d4e-EOa5 [2001:ce8:157:1af7:*]) [] 2025/03/31(月) 19:07:18.79 ID:0Glea2sj0 オンオフ切り替えできるのはいいな https://i.imgur.com/Yercz0b.png http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/268
269: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0b44-EOa5 [153.151.191.241]) [sage] 2025/04/03(木) 16:46:16.08 ID:u0tTl3E80 大型アプデ超楽しみだったけど、やってみると意外とハマれなかったな マスター追加まで寝かすつもりだけどロードマップにもマスター追加予定は無いんだよなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/269
270: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1004][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 159c-U9fv [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/03(木) 16:50:42.80 ID:/Wxn0kc50 1ステージボスのナーガがあまりにも強すぎて即リセット案件 初手リセットの回数ばっかり増える神ゲーじゃねえか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/270
271: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (アンパン db75-swJV [39.3.57.209]) [sage] 2025/04/04(金) 08:27:38.78 ID:hKeRPYtA00404 >>267 もっと細かくしてアセン水増しすりゃいいのに 奇数のアセンで10%マシで良いじゃない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/271
272: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1006][UR武+71][UR防+48][初段林] (アンパンW 1504-U9fv [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/04(金) 14:53:44.43 ID:Vd2pFJWl00404 >>271 正直言うとそれ 現状既にお祈りゲーミング過ぎる難易度だし アセンション7以降もうやるの嫌ってなってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/272
273: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (アンパン db75-swJV [39.3.59.103]) [sage] 2025/04/04(金) 17:05:29.51 ID:PsqPx7Xd00404 レリックも性能下げて数と種類と手に入る機会増やして選択させて欲しいわ 強いのが無いハズレ回ばかりさせられる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/273
274: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1016][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 9dbc-rboE [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/08(火) 21:48:04.68 ID:xkjPYqgB0 チャレンジのスペルマスター両方クリアしたがかなり辛かった この条件なら下位キャラのナーフ要らんかったやん…… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/274
275: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1016][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 9dbc-rboE [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/08(火) 22:51:10.20 ID:xkjPYqgB0 総力戦はさっさと最上位のユニットを狙いにいくべきなんかな? もう一回やってみるか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/275
276: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1016][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 9dbc-rboE [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/09(水) 00:41:42.90 ID:0D/39qcB0 スペルマスターの総力戦はほんまにテストプレイしたんか?ってレベルでキツい 開幕半円引いてハーピィ量産 青引いてセイレーン量産 これ以外のクリア方法多分ない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/276
277: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7b01-PPnI [2404:7a83:78a0:c400:*]) [sage] 2025/04/10(木) 23:56:22.21 ID:8k1sxNzR0 圧倒的にしんどいのは同意だしバランスは見直して欲しいけど、「これしかクリア方法ない」は流石に主語がデカい気がする ワイバーン軸でもクリアできたぞ 流石にドラゴンは作らんしノーダメとかは無理だが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/277
278: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1020][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 9d62-IaNJ [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/11(金) 00:54:57.30 ID:eeUg7gkB0 >>277 マジか! 俺の中では10回以上負け続けて サラマンダー→ワイバーン軸は 絶対に勝てないと結論付けしたというのに…… サラマンダー軸で試してみるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/278
279: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1020][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 9d62-IaNJ [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/11(金) 01:35:14.14 ID:eeUg7gkB0 ゴレーム引いたら即プレミなの辛すぎじゃね? https://i.imgur.com/QA6x9KF.jpeg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/279
280: 名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 6b44-VGeA [153.151.191.241]) [sage] 2025/04/11(金) 01:39:22.07 ID:J5s16oxM0 運要素までプレイミスに含めるとか全知全能の神かな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/280
281: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1020][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 9d62-IaNJ [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/11(金) 02:33:35.49 ID:eeUg7gkB0 2回目でダークドラゴンまで行けた https://i.imgur.com/FpNVega.jpeg モチーフメーカー引けずに競り負けたが ゴーレム回避してタロン引ければ十分勝てそうではあるな 殆どのボスに対応できる ハーピィ→セイレーン量産のが強そうと思ったが こっちも序盤遠距離攻撃しかしてこないエリート来ると詰みだから運ゲーか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/281
282: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1025][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 2534-H2UZ [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/13(日) 03:09:41.17 ID:eGLbhyMi0 やっと総力戦をワイバーン軸でクリア出来た https://i.imgur.com/Z2nDTHt.jpeg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/282
283: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 9b01-FBmS [2404:7a83:78a0:c400:*]) [sage] 2025/04/13(日) 21:16:38.23 ID:cbn5hINQ0 ビルドの軸にしてもなんにしても、このゲームどこを向いても運ゲーが足引っ張るんだよな 多分運営としては「引いた手札に合わせて柔軟に対応してほしい」って思ってるんだろうけど、ユーザーからすれば「今回はこのビルドで挑戦」って目指したときに必要な手札が揃わなければただのストレス 「それがローグライクです」って言われたらそれまでなんだけど、だとしたらやっぱりローグライク要素は邪魔だと思うわ 素直に工場+バトルで遊ばせてくれや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/283
284: 名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 03c4-V1xz [133.32.176.128]) [sage] 2025/04/13(日) 21:21:43.01 ID:LmRSYCbu0 まぁこれはわかる スレスパみたいなのが流行ったのは気軽にトライ&エラー出来たからだし このゲームは1回に凄い体力使うのよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/284
285: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 4b44-8xdJ [153.151.191.241]) [sage] 2025/04/13(日) 22:48:30.86 ID:9rGg31n60 ランダム要素があるからプレイごとに遊び型が変わるってのがこのゲームの面白さの根幹だと思うから、俺はこのゲームはローグライク必須と思うわ。 ビルドを固定したいならTowerFactoryがおすすめだよ。このゲームと同じく工場建設+タワーディフェンスで、 立てられる設備は固定で、資源の位置と敵の進撃ルートがランダムって感じ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/285
286: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1026][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 250e-H2UZ [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/14(月) 00:24:29.83 ID:LFbKeXGp0 ローグライクに惹かれて買ったからそこはそれで良いと思うが 現状資源(モチーフや研究ツリー)がギリギリ過ぎて方向転換もクソもないのがな ハティ作ってボスに挑もうとしたら ステージ2のボスがゴーレムで詰み じゃあ他ツリーは?赤も緑も無いわどうしようもねえ こんなのばっか アセ0くらいならトラブル込みで楽しめるが チャレやアセ6はリセマラで最適解を引くだけのゲームでしかない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/286
287: 名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4b44-8xdJ [153.151.191.241]) [sage] 2025/04/14(月) 00:42:48.95 ID:+M3a5KIV0 >>286 そうだねぇ。まぁ感じ方は人それぞれだから、合わないゲーム性があるのは仕方ないよ! ドンマイ!次のゲーム探そう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/287
288: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9550-5Xpl [240b:c020:651:44d3:*]) [sage] 2025/04/14(月) 22:13:28.44 ID:I7b+dS8r0 ばぁさんや、ビビッドワールドはまだかのぉ… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/288
289: 名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9b01-W6ws [2404:7a83:78a0:c400:*]) [] 2025/04/16(水) 23:57:11.30 ID:1vGiE8sP0 スコアアタックイベント来たけど・・・生産の寄り道増えたせいで余計に高ランクユニットの立場悪くなってない? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/289
290: 名無しさんの野望 ハンター[Lv.1034][UR武+71][UR防+48][初段林] (ワッチョイW 999e-loeP [240b:12:203:6300:* [上級国民]]) [sage] 2025/04/21(月) 23:55:09.22 ID:hErk6c3Q0 まぁ何が勝ちに繋がるかを模索するのも良いかもな 例えばスペルマスターはハティ特化にして600体用意すればクリア出来るが フェンリルなら多分100体で行ける まぁ赤い方作るのにバカコスト要るからハティのが楽なのは間違いない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/290
291: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8175-h0BB [210.197.169.4]) [sage] 2025/04/22(火) 22:44:46.54 ID:nXw4nwiz0 完成したタマゴと合成してシーズン限定ユニットでも作れれば良かったのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/291
292: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8b44-pFs9 [153.151.191.241]) [sage] 2025/04/23(水) 02:20:30.99 ID:i/cLKJnA0 期間限定イベントにそこまで力入れても仕方ないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/292
293: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 7b01-VXNn [2404:7a83:78a0:c400:*]) [sage] 2025/04/24(木) 00:59:06.35 ID:R9KWyTi20 そもそもアーリーとはいえ買い切りゲーでシーズナルイベントとかあまり馴染みが無いんだけど(ストアでセール装飾くらいは見るが)、ソシャゲの会社だからソシャゲっぽいノリなんかな アーリーのままイベント重ねてくよりは早いとこ正式販売してほしいんだけどな・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/293
294: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8b44-pFs9 [153.151.191.241]) [sage] 2025/04/24(木) 21:41:40.23 ID:NtVy0ub/0 正式販売がアーリーアクセス卒業を指しているとしたら、正式販売することによってプレイヤーにメリット無くない? 極論はアーリーのまま永遠に機能追加し続けるのがありがたいけど、そういうもんではないのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/294
295: 名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7b84-VXNn [2404:7a83:78a0:c400:*]) [sage] 2025/04/25(金) 16:22:45.53 ID:a2J85bxe0 永久アーリーで機能追加とかオンゲ運営するような体力ある企業じゃないと無理だろ・・・ 「アーリーだから」で未完成品出して1年くらいはアプデするけど未完成のまま売り逃げとかもあるんだぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/295
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