【PC】アソビズム総合(ShapeHero Factory/Vivid World) (295レス)
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名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽]
(ワッチョイ 6eb1-qwdi
[111.188.254.61])
2025/03/05(水) 00:49:41.51
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264: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 6eb1-qwdi [111.188.254.61]) [] 2025/03/05(水) 00:49:41.51 ID:CWE88uu/0 開発はやり応えに拘りすぎてるのが原因だろうな。 せっかく軽量で手軽に遊べる良作なんだから、通常モードとチャレンジモードに分ければいい。 どちらも進行ルートとオブジェはランダム配置のまま。 通常モードはレシピも強化もアイテムもボスも任意のものを選べるようにすればいい。 チャレンジモードは今のように全てランダムにすればいい。 なんならオブジェも進行ルートも任意に造れるようにしてもいい。 RPGツクールみたいにユーザーにMAPデータ配れるようにしていいと思う。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730676875/264
開発はやり応えに拘りすぎてるのが原因だろうな せっかく軽量で手軽に遊べる良作なんだから通常モードとチャレンジモードに分ければいい どちらも進行ルートとオブジェはランダム配置のまま 通常モードはレシピも強化もアイテムもボスも任意のものを選べるようにすればいい チャレンジモードは今のように全てランダムにすればいい なんならオブジェも進行ルートも任意に造れるようにしてもいい ツクールみたいにユーザーにデータ配れるようにしていいと思う
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