ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (584レス)
ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/
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1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab37-xx5G [2001:f70:2de0:4e00:*]) [sage] 2025/06/15(日) 15:07:49.83 ID:lH1zbmRi0 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。 【オフィシャル】 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/ ロックマンシリーズ公式(X):https:// ★ x.com/ROCKMAN_UNITY (エラー防止のため途中にナビチップをスロットインしてるでマス!) アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル https://game.capcom.com/manual/REXEAC/ スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。 また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。 ◆よくあるQ&A Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの? A.ランクマとカジュアルがあります。 クロスプレイは無いのでハード選び注意 Q. どの作品からやればいい? A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。 時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver WSはアニメ準拠、 4.5は独立 Q. 2バージョンあるけどどっちがいい? A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで 物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。 お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない *関連スレ ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1703417092/ *前スレ ロックマンエグゼ 2chの電脳 191 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1739094974/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/1
485: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbfb-zJwz [2400:4052:2100:e800:*]) [sage] 2025/08/22(金) 21:02:13.15 ID:t3KLEuRP0 ヒノケンは熱斗もWWWも裏切りまくりで事情を知る人間からは絶対に信用されない奴だよな なんで4でちょっとモテちゃったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/485
486: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b72-BJQy [124.103.61.243]) [sage] 2025/08/22(金) 21:14:17.87 ID:XrBXF4Ui0 放火が一番罪が重いと言われてるのに(exeの時代はそうか知らんけど間違いなくテロではあるし)人生一発逆転どころの騒ぎじゃないよねヒノケン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/486
487: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf7-m4VS [210.157.209.44]) [] 2025/08/22(金) 23:48:50.79 ID:UMXci7HfH ココロネットワーク使えばエグゼの世界に悪人なんて居ないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/487
488: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f75f-U1Tc [114.17.51.215]) [sage] 2025/08/23(土) 00:21:44.35 ID:8E2KL59N0 じゃあネビュラグレイインストールするね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/488
489: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ab5-oQkj [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/08/23(土) 06:03:19.24 ID:1MlCJunn0 アネッタ、ゲームでは病院襲撃した血も涙もないテロリストだけどアニメでは真逆のキャラになってるんだっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/489
490: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Jg7O [2001:268:9032:5dc3:*]) [] 2025/08/23(土) 06:37:52.77 ID:SJoKZdbU0 アネッタもアニメだと別人だもんな ゲームだとワイリーに利用されて工場とかに植物を発生させるようなテロを繰り返した末の病院の事件だし ただ、他のメンバーとは違ってプラントマンが主導みたいな感じではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/490
491: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a4a-Ymbz [240f:6e:eb80:1:*]) [sage] 2025/08/23(土) 06:40:56.80 ID:/b9kOUr30 それはそうとガチ犯罪者のヒノケンに同意してるから3の時のスタッフは何があったんだってラインなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/491
492: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) [] 2025/08/23(土) 07:14:34.20 ID:7bq79Zs00 3と6は 「もうこれ以上作品作らんし」で好き勝手やってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/492
493: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Jg7O [2001:268:9032:5dc3:*]) [] 2025/08/23(土) 08:22:16.65 ID:SJoKZdbU0 実際完結のつもりで序盤に出た奴が強敵になって再登場みたいな感じだったろうしな それが更に続くことになりアニメ版の影響もあってあのポジションになってしまったわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/493
494: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad5-UFQO [2001:268:7239:6ab3:*]) [] 2025/08/23(土) 10:08:24.43 ID:n9bGXbX+0 アニメ版も成功すると思ってなかったんだろうなぁ。4期くらいまで続いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/494
495: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77fc-kbyl [2001:268:7387:664d:*]) [sage] 2025/08/23(土) 10:14:28.13 ID:ulw7p/C00 >>494 というかもともと3で完結予定だったってのがアニメは一番わかりやすい アニメ初代終わってアクセス始まるまで期間が空いてるのもそうだけど玩具スポンサー変更になってるからかなり急ピッチでアニメ継続が決まったもんだと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/495
496: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a33-N7Db [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) [sage] 2025/08/23(土) 12:49:55.30 ID:z0JmWyTn0 そういや最初はタカラトミーじゃなかったな 1期は時間帯もだけど話数も56と微妙に長くて好待遇だよな 最も1期は変な話ばっかで戦闘も出来悪いけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/496
497: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aaf-Ymbz [2001:268:9808:3dbc:*]) [sage] 2025/08/23(土) 12:57:29.63 ID:V7m9uppf0 いうてアニメはアニメでグロい時はグロいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/497
498: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a33-N7Db [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) [sage] 2025/08/23(土) 13:06:18.09 ID:z0JmWyTn0 やたらと気合いの入った作画でボコボコにされるシェードマンすき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/498
499: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b72-BJQy [124.103.61.243]) [sage] 2025/08/23(土) 13:08:39.05 ID:vSFlXemi0 アニメは熱斗くんが妙に色っぽい回とかあるし半分趣味で作ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/499
500: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1e-Jg7O [2001:268:902f:503a:*]) [] 2025/08/23(土) 15:52:16.61 ID:vFxS855k0 作る側の性癖を持ち込むなってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/500
501: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aa1-oQkj [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/08/23(土) 16:23:38.75 ID:1MlCJunn0 >>493 ゲーム本編の話になるが強敵になって再登場といえば4の2周目以降に出てくるファイアマンとナンバーマンだな 4での初回クリア後を想定した技構成になってるのか4.5の序盤のトーナメントでV1と当たった場合勝てなかった思い出 V2よりは威力はナーフされてんだろうけどファイアサークルとかルーラーとか避けにくい技なことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/501
502: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66c0-UFQO [2001:268:725d:321c:*]) [] 2025/08/23(土) 17:21:15.89 ID:OncscIvl0 >>496 3月のはじめに始まって3月の終わりに終わったから4話だけ多いという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/502
503: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bd-N7Db [110.233.207.188]) [sage] 2025/08/23(土) 17:47:00.92 ID:eTW48+N10 >>502 そういや結構半端な時期に始まったよね 初報をコロコロで見た記憶があるけど ロックマンが右斜め前に拳構えてて 後ろで熱斗がうんこポーズしてるキービジュアルが 作画は良いのにロックマンは表情違いすぎるし熱斗は何でローアングルやねんとメッチャ笑った記憶w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/503
504: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) [] 2025/08/23(土) 18:13:34.72 ID:7bq79Zs00 しかもpetが違うやつ。あのアニメ版のpet土壇場でデザイン決まったんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/504
505: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMff-V8WH [27.253.251.133]) [sage] 2025/08/24(日) 11:23:05.47 ID:sdAx63WuM https://downloadx.getuploader.com/g/ennzinia/10/images%20%284%29.jpeg 確かに色々と面白い絵だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/505
506: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff8-b9wN [2001:268:9030:d0f2:*]) [] 2025/08/24(日) 12:45:55.29 ID:2ArWe3AJ0 あれはロックマンどうした?ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/506
507: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-vqsF [133.106.152.220]) [] 2025/08/25(月) 23:39:04.57 ID:g8EfpCK0H https://youtube.com/shorts/udt9VLYCOSY ショートで流れてきたんだけどGB時代にエグゼあったらそれはそれで面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/507
508: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff8-Bydc [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/08/26(火) 04:27:55.36 ID:MaW02Cjy0 GBの頃のロックマンシリーズはワールドとXのソウルイレイザーか そこまで本格的に展開してない時代やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/508
509: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0361-b9wN [2001:268:9030:9bda:*]) [] 2025/08/26(火) 15:26:40.50 ID:S+rMwc0d0 通信対戦でHPによるバスティングレベル判定あるの知らなくてうっかりしてたなー サイトスタイルはそういう意味でも有能だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/509
510: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff11-0DLw [115.85.139.46]) [sage] 2025/08/29(金) 09:13:17.54 ID:1eGIELA60 アドコレやってると一人で裏ボスまでできない2と3の方がなんだかなぁってなってくる バージョン分けられてるからしょうがないんだけどナビチップもどうにかして欲しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/510
511: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f1a-FKN4 [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/08/29(金) 09:32:46.88 ID:QfMat9Ki0 裏ボス自体は一人でできなかったっけ ハードモードのことを指してるなら無理だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/511
512: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-vqsF [133.106.144.131]) [] 2025/08/29(金) 13:19:46.96 ID:0fDR5gHgH 2と3はVC版だとハードモードやら星埋め楽だったのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/512
513: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f0-MY3G [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/08/29(金) 15:13:21.01 ID:gTBA1IiY0 4VCも代表戦抜きでシークレットチップ手に入るけど各1限なのがネックだったな 苦労してでもナンバーボール123ガン積みしたいもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/513
514: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5342-45iZ [2001:268:9812:dd5:*]) [sage] 2025/08/29(金) 17:59:33.17 ID:5/x87WhM0 ナンバーボールに関してはマジで4だと世界変わるレベルのチップだからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/514
515: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03be-20zd [2001:268:9032:8c5e:*]) [] 2025/08/29(金) 21:09:06.90 ID:gpr7R7JS0 ナンバーボール贅沢積みこそ4の醍醐味みたいなもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/515
516: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-NdZK [113.38.110.143]) [sage] 2025/08/29(金) 22:35:20.25 ID:YgtFpPID0 ダークチップを服用すればHP調整できるのも強さに拍車がかかっていると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/516
517: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4339-20zd [2001:268:902f:2fab:*]) [] 2025/08/30(土) 08:46:42.57 ID:VR3S1i3E0 >>516 1度の使用が最高性能引き出すってのがまたな 5では強烈に弱体化されて残念なことになるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/517
518: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f93-45iZ [2001:268:9869:5984:*]) [sage] 2025/08/30(土) 14:35:57.45 ID:ywcE1D4e0 >>517 5はまだ採用価値あるほうってのが 6は…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/518
519: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f0-MY3G [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/08/30(土) 15:13:05.87 ID:bxJooyg80 6はHPバグ利用しないと火力調整出来んのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/519
520: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-srje [2001:268:d212:32a5:*]) [] 2025/08/30(土) 17:16:05.93 ID:9wqYlzJO0 ナンバーボールってそもそもデフレの酷い4と5だから強く感じるだけでインフレしてる6で使う理由が薄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/520
521: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f93-45iZ [2001:268:9869:5984:*]) [sage] 2025/08/30(土) 18:48:00.52 ID:ywcE1D4e0 >>520 いや4のナンバーボールは作品通じても単体のスタンダードとしてみるなら壊れてる方やぞ 1枚で500近く与えられるチップがノーリスクで4積み出来るのは普通に強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/521
522: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4310-MAZL [118.9.130.6]) [sage] 2025/08/30(土) 19:04:56.03 ID:DU31xyKh0 当時はキッズだったし高威力系のチップを片っ端から入れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/522
523: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-srje [110.132.24.111]) [] 2025/08/30(土) 19:35:35.99 ID:BXpZzlTR0 威力というとヒット数をちゃんと考慮し始めたのは最近だなぁ。デューオみたいに分かりやすいパターンもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/523
524: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 536e-20zd [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/30(土) 20:04:54.01 ID:kL3btOeK0 ナンバーボール1(99×3) ナンバーボール2(99×4) ナンバーボール3(99×5) 各4枚積むと…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/524
525: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 735f-yX8g [114.17.51.215]) [sage] 2025/08/30(土) 20:24:41.47 ID:xcni4Gyz0 はいナビスカウト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/525
526: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 536e-20zd [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/30(土) 20:32:03.35 ID:kL3btOeK0 >>525 お前は12回スカウト出来るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/526
527: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f93-45iZ [2001:268:9869:5984:*]) [sage] 2025/08/30(土) 20:36:01.56 ID:ywcE1D4e0 4じゃむしろナビスカウトの対策の意味でもナンバーボール積み得過ぎるっていうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/527
528: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-srje [110.132.24.111]) [] 2025/08/30(土) 20:45:54.73 ID:BXpZzlTR0 ナビスカウトって5まではスタンダードなのに6だとメガクラス並の容量になったよね。対人バランスの都合なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/528
529: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-vqsF [133.106.158.150]) [] 2025/08/30(土) 20:49:46.26 ID:WGFMcY/ZH 4はバスターミズデッポウとB+←でバンブーランス多用ゲーしてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/529
530: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 536e-20zd [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/30(土) 21:22:04.13 ID:kL3btOeK0 >>528 4のスタンダードの召喚系を除けばメガで投入制限のあるナビチップを手軽に奪えすぎたって話でもあるんで妥当な話ではあるよな ただ、それまでクラス分け以外に投入制限のルールがなかったからしてこなかったって話で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/530
531: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 536e-20zd [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/30(土) 21:31:26.73 ID:kL3btOeK0 メテオレインも使ってて楽しいチップだな 移動させない工夫や硬直解除しての連続使用が前提にはなるけどナビ相手に酷いことできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/531
532: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4a-NdZK [2400:2200:5a1:81d6:*]) [sage] 2025/08/30(土) 21:39:55.69 ID:WJFh8x3V0 シークレットチップは殆どナビ由来の攻撃だけど メテオレインは属性が一致しているだけでファイアマン感ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/532
533: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 536e-20zd [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/30(土) 22:51:23.77 ID:kL3btOeK0 >>532 アクアアッパー、ライトニング、メテオレイン、パネルシュートは元のナビの技とは関係のないチップ 他はナビの固有の武装って感じではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/533
534: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/08/31(日) 06:24:26.87 ID:M3H0ed0x0 パネルシュートはせめてポルターガイストならぎりらしかったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/534
535: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939e-kgbi [240f:6e:eb80:1:*]) [sage] 2025/08/31(日) 06:34:18.47 ID:UuKg/B620 シークレットチップはよく機能として成立したなって思うが4は人気絶頂期にシリーズで一番売れたタイトルだからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/535
536: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43c3-2Uef [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) [sage] 2025/08/31(日) 06:48:11.98 ID:4Epj5GVd0 そのタイミングのタイトルが 周回システムに難アリな4ってのはやや残念な感じあるなっていつも思うw ってか何で周回にしたんだろうね そら3までやっててもう一回シナリオみたいなでもデータ消したくないなとか思ってたけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/536
537: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e330-EbyO [2400:2200:6e1:d1fb:*]) [sage] 2025/08/31(日) 07:39:16.89 ID:XeuPyZgw0 >>533 意外と無関係なチップ多かった! ジャンクマンのパネルシュートが1番謎すぎてクサムラ ボルトミサイルだったら面白かったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/537
538: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e330-EbyO [2400:2200:6e1:d1fb:*]) [sage] 2025/08/31(日) 07:52:53.24 ID:XeuPyZgw0 一応アクアアッパーだけは攻撃中?のアクアマンのイラストに見える ビビを作れるアクアホースとシナジーがあるからボスとして使用してきたら厄介だったかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/538
539: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736e-nwRB [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/31(日) 08:57:16.59 ID:OTjT80Bx0 >>534 そもそもジャンクマンのチップ自体がポルターガイストの効果だからそのイメージだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/539
540: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736e-nwRB [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/31(日) 09:02:22.00 ID:OTjT80Bx0 >>537 謎ではあるんだがパネルシュート2なんかは自エリアの前後飛ばすから結構面白いんだよな エリア奪っておけば前4つのパネル浮かせてぶつけるみたいなことも出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/540
541: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 736e-nwRB [2001:268:9030:a30:*]) [] 2025/08/31(日) 09:10:47.68 ID:OTjT80Bx0 >>538 確かにイラストだとアクアマンなんだけどアクアタワー自体使わないんだよな 流石にブルームーンで最初に対峙するナビだから似たような攻撃自体はあったけど無くなったパターンかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/541
542: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a355-0uW0 [240b:c010:651:f8bc:*]) [] 2025/08/31(日) 12:19:53.58 ID:CM7PNBow0 ハードモードや周回要素自体はむしろ続編でも欲しかったわ そもそも出現させるのが不可能、コンプに周回必須なのがクソであってストーリー再走したい時あったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/542
543: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff53-OF2p [157.147.241.58]) [sage] 2025/08/31(日) 12:58:07.18 ID:/XQvtDVF0 対人にあまり興味無い人間からしたら周回で半無限に遊べるのは良かったよ 問題はこの手のシステムが好きな人の大半が求めてるのは強くてニューゲームなのに4は弱くてニューゲームな点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/543
544: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f44-4LXY [2001:268:9869:2af:*]) [sage] 2025/08/31(日) 13:00:00.94 ID:ch2kvy450 1周目はそこまで拾いまくらなくていいけど 2週目をメインでマラソンしてカンスト近くまで稼ぐの必須レベルだからな4…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/544
545: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f11-tDYi [115.85.139.38]) [sage] 2025/08/31(日) 21:32:58.16 ID:KV0fkIaj0 エアホッケー以外が弱すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/545
546: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-EbyO [113.38.110.143]) [sage] 2025/08/31(日) 22:01:49.10 ID:fBnGC3hD0 >>540 へ〜 ヒット数増やせるのは面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/546
547: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f44-4LXY [2001:268:9869:2af:*]) [sage] 2025/09/01(月) 00:17:36.62 ID:2KO7H8sV0 >>545 むしろエアホッケー以外の強さに気づくのが4の大事さよ アレは確かにお手軽だけどカウンターとかみたいな地味ながらにイカれたチップやらがあるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/547
548: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd1f-VRwU [49.109.0.115]) [sage] 2025/09/01(月) 07:37:56.93 ID:d31mHqsTd そしてデューオでエアホッケーが無力過ぎてハゲるまでがワンセットだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/548
549: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a342-nwRB [2001:268:9033:3f1e:*]) [] 2025/09/01(月) 07:40:12.20 ID:3PLX+oXW0 デューオはエアホッケーを門前払いしてくる つまりエアホッケーは実質ダークチップみたいなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/549
550: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/09/01(月) 09:04:07.27 ID:8SykaAJS0 4はリペアー以外はだいたい使い道があるにはあるって感じる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/550
551: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13bf-f8y0 [2001:268:9299:5aa5:*]) [sage] 2025/09/01(月) 09:27:32.32 ID:LWjWcUCG0 レッドサンのホワイトウェブはゴミにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/551
552: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9d-nwRB [2001:268:9030:e806:*]) [] 2025/09/01(月) 09:39:04.55 ID:9bfzy2Is0 実際ソウルの性能ありきだからゴミだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/552
553: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b8-kgbi [2001:268:98a5:d3ee:*]) [sage] 2025/09/01(月) 09:45:25.74 ID:4P90FEla0 今でいうパリィ、ジャスガゲーみたいなゲームシステムなんだろうな 6はできれば便利程度なところを4、5だとできなきゃキツいバランスにしてるからそりゃ不満が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/553
554: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9d-nwRB [2001:268:9030:e806:*]) [] 2025/09/01(月) 10:55:30.22 ID:9bfzy2Is0 ダークソウルに打ち勝つためにソウルの力で対抗しろって話だからわからんでもないんだけど3のSPウイルスですら苦戦するのに4、5ではその強さのがゴロゴロ出てくるからな 6で軌道修正出来て良かったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/554
555: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 935e-4LXY [2001:268:d209:a323:*]) [sage] 2025/09/01(月) 11:07:06.28 ID:LtMWbvQj0 4はフルシンクロ自体が善ならカウンター要らないからむしろ火力で言えば相当出る仕様なんだがそれに気づかないと悪に染めてしまって余計にキツくなる罠仕様があるのが痛すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/555
556: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/09/01(月) 16:28:59.09 ID:8SykaAJS0 6はウイルスも他作品と比べて気持ち弱めよね。というか意図的に穴を作ってる。 ただしヤカーンを除く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/556
557: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f11-tDYi [115.85.139.39]) [sage] 2025/09/01(月) 17:18:37.86 ID:Gg5/dorZ0 >>547 カウンターはいかれすぎてるな 俺には使いこなせないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/557
558: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73fa-u690 [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/09/01(月) 19:09:26.21 ID:SRK/iKq20 >>556 5以前ならシナリオ中のウイルス連戦で何回かティウンティウンするけど6ではそういうの無かった思い出 パルフォロンが少しウザったいくらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/558
559: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b6-nwRB [2001:268:902f:b179:*]) [] 2025/09/02(火) 09:25:31.82 ID:gIdDDnI80 >>555 あの連続攻撃でフルシンクロになる仕様はカウンタータイミングで威力1.5倍になるところを見ると開発最初期の設定が残ってたやつかもな ロックマンとのシンクロ率でユニゾンの成功率が変わるみたいな感じだったみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/559
560: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-EbyO [113.38.110.143]) [sage] 2025/09/02(火) 09:57:48.66 ID:GaPmPglB0 リペアーはエフェクトでステルスマインの正確な置き場所が分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/560
561: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a385-0uW0 [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/09/02(火) 09:58:00.88 ID:mtUXdSLg0 せっかくの周回制なのにhpが戻らないのもなぁ ソウルクリーナーに至っては獲得できるタイミングといいhpも戻らないわで何考えてたのか本当にわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/561
562: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-EbyO [113.38.110.143]) [sage] 2025/09/02(火) 10:00:06.89 ID:GaPmPglB0 4は周限定ランミスといい取返しがつかない要素が多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/562
563: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b6-nwRB [2001:268:902f:b179:*]) [] 2025/09/02(火) 10:17:09.63 ID:gIdDDnI80 >>561 前科付いてるのに綺麗な身体になれると思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/563
564: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f68-P3Uo [2400:4052:2100:e800:*]) [] 2025/09/02(火) 10:30:12.42 ID:r2dQJyyN0 >>561 二度と戻らないっつってんのにホイホイ使ったお前が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/564
565: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b6-nwRB [2001:268:902f:b179:*]) [] 2025/09/02(火) 10:57:30.15 ID:gIdDDnI80 >>562 ダークチップは散々使うなと警告してるからな アドコレでトレーダー引いて来れる分周回限定ランミスは緩和されてるとも言える ポレポレの罠はどうしようもないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/565
566: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-NRvb [59.136.226.28]) [sage] 2025/09/02(火) 11:54:14.59 ID:oDNBcvQc0 4の周回は3周してようやく他タイトルの1周分って感じがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/566
567: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73ca-4LXY [2001:268:d2e4:348:*]) [sage] 2025/09/02(火) 13:04:30.21 ID:IEPas/lc0 4は2周目をさくっと終わらせてはいけないことに気づけるかどうかで全てが変わってくる感あるのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/567
568: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-nwRB [106.131.160.25]) [] 2025/09/02(火) 15:01:32.36 ID:Q05Q2eeza シークレット込みだとHP調整が罠なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/568
569: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a385-0uW0 [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/09/02(火) 17:00:58.49 ID:mtUXdSLg0 いやシナリオ上のペナルティ〜ってのは理解できるけどそれがゲーム体験としてプラスに働いてるか否かって話だろ… 2週目は世界線も変わってんだから前科もクソもねえし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/569
570: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-EbyO [113.38.110.143]) [sage] 2025/09/02(火) 17:15:41.96 ID:GaPmPglB0 某地下世界を冒険するゲームも過去の行いは消せなかったな 小学生たちに現実を教えるゲームだったんだなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/570
571: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f40-nwRB [2001:268:9030:2f64:*]) [] 2025/09/02(火) 17:20:59.91 ID:TnVB6fx90 前科消す代わりにソウル没収が良かったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/571
572: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-EbyO [113.38.110.143]) [sage] 2025/09/02(火) 17:31:26.55 ID:GaPmPglB0 😨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/572
573: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf30-P3Uo [2400:4052:2100:e800:*]) [] 2025/09/02(火) 17:40:49.63 ID:r2dQJyyN0 ペナルティがなくなってみんなでダークチップの撃ち合いがしたいのか さてはリーガルだなテメー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/573
574: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f57-kgbi [2001:268:9869:3bc8:*]) [sage] 2025/09/02(火) 18:00:31.22 ID:fKsIlHE/0 そこにナンバーボールをぶちこむ倫理観のなさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/574
575: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f40-nwRB [2001:268:9030:2f64:*]) [] 2025/09/02(火) 18:07:48.31 ID:TnVB6fx90 最近よく見る全部使わせろって奴だな 対戦の戦法として当然のようにダークチップ使ってる連中いるから勘違いしがちだが、闇の力を使うなよってのが作品通して意図なんでな 最後の最後に修行プログラムで更生の機会与えられてるだけマシってもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/575
576: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73ca-4LXY [2001:268:d2e4:348:*]) [sage] 2025/09/02(火) 18:23:58.01 ID:IEPas/lc0 5はともかく4ってフルシンクロ仕様もあってダークチップなんぞ使わないほうが火力も出るからな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/576
577: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a385-0uW0 [240b:12:1c0c:d00:*]) [] 2025/09/02(火) 19:54:07.10 ID:mtUXdSLg0 まじか…あの仕様に肯定派の方が多いのは意外だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/577
578: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73a7-u690 [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/09/02(火) 20:18:20.47 ID:p6sUoeu80 ゼロもサイバーエルフ使えば評価下がるしサモンナイトも抜剣覚醒やり過ぎればバッドエンドになるし あの頃は取り返しのつかないリスキーなシステム多い時代だったなあって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/578
579: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-iuRs [118.8.229.128]) [sage] 2025/09/02(火) 20:50:18.65 ID:1xGzUawF0 ○ボタンを離すなとかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/579
580: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f11-tDYi [115.85.139.46]) [sage] 2025/09/02(火) 22:59:02.71 ID:HHgn1ifY0 善悪のシステム難しかったのかね 悪じゃないと使えないチップは個人的になくして欲しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/580
581: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc9-4LXY [2001:268:7393:21dd:*]) [sage] 2025/09/03(水) 02:33:11.63 ID:iE2KiMmJ0 >>577 根本的に対象年齢小学生の頃にやってて、かつあれ自体が教育的な側面を教えてる話かつ 作品の意図として使うなってのが基本の時点で使ってペナルティ受けてるやつが何言ってんねんって話だからな 嫌なら使うなとしか言えんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/581
582: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73a7-u690 [2400:4053:1202:ce00:*]) [sage] 2025/09/03(水) 05:27:01.27 ID:wkuPjnzn0 >>570 エグゼは麻薬依存の恐ろしさを伝え ボクタイは借金とタコ部屋労働の恐ろしさを伝える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/582
583: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) [] 2025/09/03(水) 05:53:30.14 ID:nk4gERuR0 悪専用はぶっちゃけそこまで気にならない。ムラマサブレード以外あんまり。それにアヌビスはPAは撃てるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/583
584: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f40-nwRB [2001:268:9030:2f64:*]) [] 2025/09/03(水) 13:32:47.05 ID:hmXI0gH80 悪専用チップにソウルありきのチップも含めると実際使えるものは限れるのはアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1749967669/584
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