[過去ログ] イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34 (1002レス)
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(1): (オッペケ Sr37-QlT8) [sage] 2018/04/07(土) 12:22:23 ID:nNsPPUXsr(1) AAS
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
903: (ワッチョイ e3b3-wbH2) [sage] 2018/04/24(火) 02:05:37 ID:eGg66ksV0(1/3) AAS
>>872
イース他作品だと割と神のポジションの奴がちゃんと退場して人間に世界を譲り渡す話になってるんだが、ラクリモサ関係はそのへんがよくわからん。そもそもが一人の神的存在の都合で勝手に決められてるような感じが違和感あるわ。
真面目に考えると動機付けとか仕組みの説明に不自然さが残るのは同意。

まあ今までで最大ボリュームなんだししゃーない感じはある。
あとゲーム全体としては良いってのは揺るがないが。
904: (ワッチョイ e3b3-wbH2) [sage] 2018/04/24(火) 02:09:38 ID:eGg66ksV0(2/3) AAS
若干ストーリーとしての整合性に気になる感じがあるから他作品との絡み方にも若干気になる部分が出てくんのよね。

まあ整合性気にして面白くなくなったら無意味だし、特に有翼人とか魔関連とは切り離して考えるのが無難でしょーかね。
905: (ワッチョイ 769f-OUCV) [sage] 2018/04/24(火) 06:39:08 ID:s90aDwVP0(1) AAS
逆に言えばそこしかツッコめないんだな
906: (ワッチョイ e3b3-wbH2) [sage] 2018/04/24(火) 06:47:33 ID:eGg66ksV0(3/3) AAS
ごめん意味がわからない
907: (ブーイモ MMba-ey0r) [sage] 2018/04/24(火) 06:50:21 ID:TEOp4luzM(1) AAS
まだやってんのか
アンチと変わらんな
あと8以外の話混ぜるならいい加減総合スレ行け
908: (ワッチョイ 17e9-Mp6C) [sage] 2018/04/24(火) 08:39:31 ID:YksPHsck0(1) AAS
あー、思考実験を悪口にとっちゃう人がいるのか…
909: (スフッ Sdba-IMgp) [] 2018/04/24(火) 09:32:30 ID:HpWSe7qxd(1) AAS
>>881
資材調達班的な部分もあるな
910: (ガラプー KKb3-ZnkE) [] 2018/04/24(火) 11:58:44 ID:u4qhBympK(1) AAS
そんなことよりウーラが護り人ってのが図々しいだろ地球外侵略者なのに堂々と居座りすぎ

海→わかる
獣→わかる
虫→わかる
宇宙人→ふぁっ!?

これに違和感がありまくる
911: (ワッチョイ b360-9jjH) [sage] 2018/04/24(火) 12:11:56 ID:crImlCVB0(1/4) AAS
外来種で天敵がいないから繁栄したんだろう
一応生命の起源は38億年前に誕生した自己複製で数を増やす原核生物らしいけど
地球で自然発生したものではなく宇宙から飛来したという説もある(可能性は低いだろうけど)
912: (アウアウカー Sa43-vS3i) [sage] 2018/04/24(火) 12:42:29 ID:4VNS7Iada(1) AAS
ラクリモサ被害者の会の獣のやつがラクリモサに抗ったとか言ってたけどダーナちゃんと魚の人に比べて結果残してないよね
恥ずかしくないの?
913
(1): (ササクッテロレ Sp3b-GwRb) [sage] 2018/04/24(火) 12:45:59 ID:hG1ZUP7Gp(1/2) AAS
イオちゃんは思念体 言うけど
生きてるのとほぼ変わらんよね
914: (ワッチョイ b360-9jjH) [sage] 2018/04/24(火) 12:49:49 ID:crImlCVB0(2/4) AAS
>>913
どんどん若返るみたいだから全然違うと思う
天変地異後のエタニア人が気候変動で弱っていく中でも元気一杯だったし(オルガとか一部も最期の直前までピンピンしてたけど)
そもそも食事とか必要なのかもよくわからんし
915: (ワッチョイ b360-9jjH) [sage] 2018/04/24(火) 12:51:15 ID:crImlCVB0(3/4) AAS
ああ、まぁ生きてるっていうのが意識が残って普通に行動できるって意味なら普通に生きてるってことでいいのか
916: (ワッチョイ 0bb3-EhXY) [sage] 2018/04/24(火) 12:54:41 ID:HN+FKqC50(1) AAS
イオちゃんは服の裾が不自然にヒラヒラしてるのと
悠木碧さんのなんか雑な演技が好きになれない
いや狂犬と呼ばれようとも悠木さんは好きですけど
917: (ササクッテロレ Sp3b-GwRb) [sage] 2018/04/24(火) 12:56:21 ID:hG1ZUP7Gp(2/2) AAS
悠木碧はベストマッチやろが
918: (アウアウカー Sa43-kzTe) [sage] 2018/04/24(火) 14:44:09 ID:jEKljiLAa(1) AAS
ラクシャの声聞いてるとエッチなゲームのキャラクター浮かんできてしまう不具合
キャラデザは良いと思います
919: (スプッッ Sdba-kJ5i) [] 2018/04/24(火) 15:22:20 ID:1yU2QnV9d(1) AAS
ラクシャはみくにゃんが思い浮かぶ
920: (ガラプー KK06-BJit) [sage] 2018/04/24(火) 15:27:11 ID:cjV2PgtMK(1) AAS
ラクシャだけじゃないが「にゃ」っていうからな
921: (ワッチョイ 9a4d-Nlus) [sage] 2018/04/24(火) 15:41:59 ID:ARReECHe0(1) AAS
それ当たってないだろって攻撃が当たるのはアクションあるあるだけどこのゲーム逆のことない?
どう見ても直撃だからガード押したのに当たってなくて再度ガード出来るまでの間に被弾するってこと多々あるんだけど…
922: (ワッチョイ 5f81-9jjH) [sage] 2018/04/24(火) 16:52:52 ID:KmKq3lbs0(1) AAS
最初の迎撃戦シビアすぎてSランク取れんわ
923: (スッップ Sdba-fOki) [sage] 2018/04/24(火) 17:57:12 ID:EooZlMc6d(1) AAS
Sなんて強化した後でも取れるんだから
冒険を進めた方がいい
924: (ワッチョイ b360-9jjH) [sage] 2018/04/24(火) 18:42:47 ID:crImlCVB0(4/4) AAS
極端な話全クリ後に速攻で片付ければ簡単だしな
今持てる力を駆使して頑張ってSを取った後じゃないと物語進めたくないとかならともかく
925: (ワッチョイ b38a-JOUt) [sage] 2018/04/24(火) 19:28:20 ID:a566v39R0(1) AAS
戦闘中メニュー画面開かずに
仲間入れ替えってできないの?
テンポ悪くて怠い
926: (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/24(火) 19:51:16 ID:tNUPwHRWr(1) AAS
6人で編成切り替えか
おもろそうだが6人パーティはきつかろう
そうするとワンタッチで特定の2人に切り替えるのってけっこう大変そう
927
(1): (ワッチョイ 17b7-yWYL) [sage] 2018/04/25(水) 02:11:49 ID:NHE5C+lU0(1) AAS
例えばモンハンワールドのショトカみたく何か押しながら右か左のスティックで

イースみたいな戦闘速度じゃ乱戦時にキツいな
ミスったら立ち止まってアウト
928
(1): (スプッッ Sd5a-1OWi) [sage] 2018/04/25(水) 07:18:54 ID:GJ+iN2tNd(1) AAS
>>927
…むしろ乱戦時にそんな切り替えるか…?
929: (アウアウカー Sa43-fwo4) [sage] 2018/04/25(水) 09:23:12 ID:v7qTIRg/a(1) AAS
edfのチャットみたくタッチパネルでやろう
930: (アウアウウー Sa47-TcdZ) [sage] 2018/04/25(水) 09:55:04 ID:Z8Tu2qQya(1/2) AAS
SPの最大値ってゲージ全部埋まった状態?
ラスボス目前で収集要素もほぼ埋まってるのに1メモリ分ゲージが空いてるんだがどっか取り逃してる?
931: (アウアウウー Sa47-TcdZ) [sage] 2018/04/25(水) 10:02:18 ID:Z8Tu2qQya(2/2) AAS
すみません未使用の鬼神の霊香1個アイテム欄にありました
932: (ワッチョイ 9a4d-9jjH) [sage] 2018/04/25(水) 11:32:59 ID:Akr7yQSO0(1) AAS
>>928
迎撃戦でよく切り替えてたわ
死んだら交代だし
アリスンやオースティンがきそうなら死んだキャラ戻したり
まあ、装備ごと変えてたからメニューで交代でなんの不満もなかったけど
933: (ワッチョイ 1ad2-+3cQ) [sage] 2018/04/25(水) 12:59:41 ID:AHiVV0hg0(1) AAS
steam版設定落としたら隆起珊瑚や浸食谷でポケモンフラッシュするのと
エタニア王国に閏よ亭□という肩書の人がたくさん居る程度で安定したよ
934: (ワッチョイ 0e2a-co2R) [sage] 2018/04/25(水) 13:02:07 ID:/NSQIiWW0(1) AAS
設定落とすならsteamでやる意味ねーだろ!
935: (スププ Sdba-y+9a) [sage] 2018/04/25(水) 13:07:16 ID:iakObQf2d(1/2) AAS
というかポケモンフラッシュの時点で大問題だろw
ほんとそびえ立つクソだな日本一ソフトは
936: (ササクッテロレ Sp3b-GwRb) [sage] 2018/04/25(水) 16:10:57 ID:BBe51tRTp(1/2) AAS
ポケモンフラッシュで殺すつもりやからな
いつまでたっても直さねーし
937: (ワッチョイ 1ad2-E3Y/) [sage] 2018/04/25(水) 16:26:11 ID:2LI/JGO20(1) AAS
スィッチ版の日本語向けPVきたけど
うーん、PVの作り方はファルコムの方がうまいかな
938: (ササクッテロレ Sp3b-GwRb) [sage] 2018/04/25(水) 18:36:48 ID:BBe51tRTp(2/2) AAS
PS4版やった方がええな

ポケモンフラッシュ等のクソバグ無し
ランダムクラッシュ無し
60FPS維持
なぜかグラもPC版より綺麗だし

ほんま終わっとんな日本一クソウェア
939
(1): (ワッチョイ 7ad7-9jjH) [sage] 2018/04/25(水) 19:31:55 ID:QZ4SPjZ+0(1) AAS
クソウェアだのゴミウェアだのカスウェアだの言うやつはなんなの?
ゲハ?
940: (ワッチョイ badb-GwRb) [sage] 2018/04/25(水) 19:39:45 ID:yrsMIt0Q0(1) AAS
ゲハじゃねーよハゲ
ただ単純に憎しみがあるだけじゃ
941: (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/25(水) 21:27:36 ID:qCqI5Tsjr(1/2) AAS
日本一「ソフト」ウェアなのにハードの話になる
頭大丈夫?
942: (スププ Sdba-y+9a) [sage] 2018/04/25(水) 21:28:35 ID:iakObQf2d(2/2) AAS
>>939
俺はスイッチユーザーやPCゲーマーにもイース8を推しまくるつもりだったんだぞ
売れればイース9のリリースにより期待が持てるようになるし
だがこんな出来じゃ到底無理だ
ほんと日本一にはヘイトしかない
943: (アウアウカー Sa43-z7lG) [sage] 2018/04/25(水) 21:50:06 ID:8jv3n7koa(1/2) AAS
PC版とスイッチ版は開発してるとこ違うらしいな
スイッチ版は日本の日本一が開発してるらしいが
まともに動くかってので買い換え出て予約伸びてないなら体験版出すべきね
ただしPS4版みたいな下手くそな抜粋のやつじゃなくて漂流したところから最初の森のダンジョン入るとこくらいまでのチュートリアル込みて大まかにゲームの流れ体験できるやつ
944: (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/25(水) 21:55:53 ID:qCqI5Tsjr(2/2) AAS
探索と戦闘わけるか7みたいに序盤ごっそり体験でいいんだよシンプルに
変にケチったら今度は切り貼りにリソース食うだろうに
945: (ワッチョイ 769f-OUCV) [sage] 2018/04/25(水) 22:25:08 ID:v+HcpJIu0(1) AAS
そういえば日本一って体験版出してるの見たことねえな
946: (アウアウカー Sa43-z7lG) [sage] 2018/04/25(水) 22:29:39 ID:8jv3n7koa(2/2) AAS
8イース初でドはまりして他のイースもやってみようってことでセルセタの体験版やったがストーリーもキャラも操作方法もようわからんでいきなり探索とボス戦やらされてまあつまらんかったからな
PS4版の体験版もそんな感じだった
船のところはだるいから飛ばしてストーリーとキャラとかバトルとか釣りとか拠点開拓とクエスト受注の流れとか探索とかある程度ゲームの流れわかるやつにすべきね
どうせ売れんだろうしケチらんでいいと思う
947
(1): (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/25(水) 22:48:46 ID:hOJ0Dlgwr(1/5) AAS
8の体験版って作るのむずいな
最初の船は島とシステム的に分離してるし、見どころはいい具合に分散してるし、できることも段々増えてくし

FF8の体験版が序盤のラストらへんを抜き出してて上手かった記憶。戦闘と移動のシステム一通りわかる
948: (エムゾネ FFba-y+9a) [sage] 2018/04/25(水) 22:51:06 ID:8xh/ys4oF(1) AAS
>>947
最初から第二部完了までをそのまま配信すりゃいい
949
(1): (ワッチョイ 739b-6OGW) [sage] 2018/04/25(水) 22:53:32 ID:LMdJ+vLP0(1) AAS
体験版で本編ぶっこぬかれたゲームがあったような…
まあそこら辺は序盤体験版と操作体験版の違いと言うかね
個人的にはセルセタの方が体験版としては正しくて8は太っ腹なくらいに思えるけどな
950
(2): (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/25(水) 22:53:35 ID:hOJ0Dlgwr(2/5) AAS
vita初期ぐらいのときって序盤まるごと体験版流行ったなそういえば
951: (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/25(水) 22:54:52 ID:hOJ0Dlgwr(3/5) AAS
俺もセルセタのでもわりかし十分な気も
7は終わらなくて心配になった
952: (オッペケ Sr3b-FuZp) [sage] 2018/04/25(水) 22:58:57 ID:Mr0gAIkhr(1) AAS
最近のゲハののり好かん
953: (アウアウウー Sa47-NC2e) [sage] 2018/04/25(水) 23:18:27 ID:n0PpvS/va(1) AAS
ゲハ関係なく日本一がこの傑作の移植を大失敗してるのは事実やろ
954: (ワッチョイ b3c6-9jjH) [sage] 2018/04/25(水) 23:20:32 ID:z3swkJnX0(1) AAS
イース8のスレなんだ
イース8のブランドを貶めた日本一にヘイトが集まるのは当たり前
ゲハとか言ってる奴の方がゲハ臭いわ
955
(2): (アウアウウー Sa47-TcdZ) [sage] 2018/04/25(水) 23:29:47 ID:LWt7Ap5ea(1) AAS
VITAの体験版からイースデビューして今全クリ目前なんだがプロローグと第1部クリアのトロフィーが取れてないことに気付いた
やっぱその部分は体験版でクリアだったから反映されないってことよね?
一応体験版のクリアデータ引き継いで製品版買ったんだけど
956: (ワッチョイ 0bb3-9jjH) [sage] 2018/04/25(水) 23:44:56 ID:PT0RTZvz0(1) AAS
せっかくの傑作がこんなことになってしまって残念すぎるよなー
957: (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/25(水) 23:46:14 ID:hOJ0Dlgwr(4/5) AAS
ゲハ以前にちゃんと作れって話よね
ぶち上げといてswitchへの最適化しそこなったのかな(これだってソフト会社の責任が主よ)
958
(1): (オッペケ Sr3b-wbH2) [sage] 2018/04/25(水) 23:49:26 ID:hOJ0Dlgwr(5/5) AAS
ん?発売日まだじゃん
ゲハ荒しだったのか
大嘘ぶっこきやがって
反応して済まない
959
(1): (ワッチョイ 5f8a-yHW9) [sage] 2018/04/25(水) 23:49:40 ID:RLVKMI/y0(1) AAS
>>955
そういうのはもう一周して改めてそこまでクリアするしかないんじゃないっけ
960: (アウアウウー Sa45-WE9q) [sage] 2018/04/26(木) 00:30:44 ID:Wz9QWMSJa(1) AAS
>>959
まぁナイトメアトロフィーのために2周目する予定だから問題はないっちゃないんだけどなんかモヤモヤする
961: (ワッチョイ 59b7-LeEQ) [sage] 2018/04/26(木) 00:37:57 ID:o3UwxKFG0(1) AAS
>>949
それ日本一じゃなかったか
962: (ワッチョイ 2b08-NvE9) [sage] 2018/04/26(木) 00:41:57 ID:AMul8xcS0(1/2) AAS
>>955
製品版に引き継ぎ出来るタイプの体験版はそういうパターンのがよくあるよ。
最近だとリディー&スールのアトリエとかもそうだった。
ただ、大抵は体験版にその旨書かれてたりすると思うんだけどね。
963
(2): (ワッチョイ 2b08-NvE9) [sage] 2018/04/26(木) 01:01:35 ID:AMul8xcS0(2/2) AAS
あと>>950じゃないけど次スレ立てておいたわ。
2chスレ:handygrpg
964
(1): (ワッチョイ 8922-luqG) [sage] 2018/04/26(木) 01:06:30 ID:nHoyZuWV0(1) AAS
スイッチ版って60fpsなのかねぇ
vitaから解像度少し上げた止まりかな
965: (ワッチョイ c1b3-v+kK) [sage] 2018/04/26(木) 01:10:21 ID:tkuhsLTT0(1) AAS
>>963
レス番見てなかったすまん
966: (ワッチョイ c98a-aec/) [sage] 2018/04/26(木) 01:11:50 ID:xm+bd/wI0(1) AAS
>>963
乙です
967: (ワッチョイ 81b3-zDvB) [sage] 2018/04/26(木) 03:18:05 ID:mabZxY9b0(1) AAS
>>964
動画見た感じでは30fpsっぽかったし流石に無理なんじゃないかな
968
(1): (アウアウウー Sa45-WUHt) [sage] 2018/04/26(木) 08:03:07 ID:4M3xR9K8a(1) AAS
>>958
スチーム版の話だろ
日本一がクソ移植して大荒れなんだよ
ついでに海外ではバグにプラスしてクソローカライズでさらに大荒れ
日本一擁護したいならそこなんとかしろよバカタレ
969
(1): (アウアウウー Sa45-u4x6) [sage] 2018/04/26(木) 08:42:22 ID:2QYQt25qa(1) AAS
>>968
クソとかバカタレとか汚い言葉使わずちゃんとバーローって言えよ
970
(2): (アウアウカー Sadd-OvEs) [sage] 2018/04/26(木) 08:47:29 ID:ZHoTo0kRa(1) AAS
海外で荒れてんのはローカライズで延期したのがクソでバグに過敏になってるだけな
日本人はそれに影響されて攻撃的になってるのが多すぎる
Xseed移植した閃の軌跡2もバグだらけだけど海外信者票で底上げされてるからか
バグをフォローする外人だらけで攻撃的なのも少ない
971
(1): (スププ Sdb3-ET43) [sage] 2018/04/26(木) 08:59:05 ID:DFRHXU75d(1/4) AAS
>>970
日本一社員乙
ここまで延期しといてクラッシュ頻繁や画面のチラツキ、コマ送りみたいなあからさまなバグ搭載で
叩かれたら過敏な反応って脳みそ沸いてるのか?
延期までしたにも関わらず全く品質チェックしなかったか
あるいは不具合を知りながらリリースしたかのどっちかだぞ?こんなもんもはやメーカーと呼ぶのもおこがましい
さっさとゲーム屋の看板降ろせってレベルだわ
あとsteamでは海外の人も叩きまくってるのは無視か?
972
(1): (ドコグロ MMb3-/E6M) [sage] 2018/04/26(木) 08:59:45 ID:eyXf9K3QM(1) AAS
閃2はフォローできるレベルのバグってことなんじゃねえの
973: (ワッチョイ ab2a-bWHX) [sage] 2018/04/26(木) 09:07:45 ID:Hr/1M50j0(1) AAS
日本人はそれに影響されてって言うけど、今回は公式には日本語最初から入ってるんだから購入者に日本人が今までより多くなるのは当然じゃないの?
後神ゲーだし
974: (ワッチョイ f9df-MzOo) [sage] 2018/04/26(木) 09:16:32 ID:mPUYWsb80(1) AAS
久しぶりに結構楽しめたゲームなのにこの扱いは悲しい
975: (スプッッ Sdf3-SiOx) [sage] 2018/04/26(木) 09:36:16 ID:Nimwaxh8d(1) AAS
バグ問題は確かにどうかと思うけど、ローカライズはPS4版の時点で問題になってなかったっけ?
あれも日本一がやったの?
976: (ワッチョイ 8963-WRXw) [] 2018/04/26(木) 09:52:26 ID:lmfxGDKN0(1) AAS
おお?Steam版が毎回クラッシュする多くのユーザーを救う対策を見つけたかもしれん。
設定でオートセーブ切ったら不思議とクラッシュしなくなったぞ。
今までは開始して戦闘して10分経たずにクラッシュしてたのに30分以上プレイしても異常が起きない。
確定したわけではないから、一応こまめにセーブはしてる
977
(1): (アウアウカー Sadd-OvEs) [sage] 2018/04/26(木) 10:22:22 ID:3/aPqhaKa(1/2) AAS
>>971
社員じゃないがな
洞窟のちらつきはともかく、クラッシュは環境によってまちまちみたいだし
コマ送りみたいってそんな症状聞いたことないんだが

>>972
閃2はfps30に制限かけるとバグ起きにくいってtipsで回避してる人が多い
やらないとアタックアニメーションやカットシーンでクラッシュ多すぎて
ゲーム進められないっていう人が多数いる
978
(1): (スププ Sdb3-ET43) [sage] 2018/04/26(木) 10:28:55 ID:DFRHXU75d(2/4) AAS
>>977
環境によってまちまちって言い訳も延期なしでリリースされものなら
まだしも説得力あったかもしれんがな
steamであれほど多く報告されてる不具合ならそんな特殊な環境だとは考えられん
延期してクオリティアップに努めた挙げ句そんなのを見逃すとか
無能の極みとしか言いようがないだろ
コマ送り報告もsteamレビューで挙げられてるぞ
979
(1): (アウアウカー Sadd-OvEs) [sage] 2018/04/26(木) 10:46:52 ID:3/aPqhaKa(2/2) AAS
>>978
steam延期した名目はPS4のローカライズがアレで修正がメインで
クラッシュするバグ取りで延期してたわけじゃないがな
つかコマ送りってどんな症状なのよ
そのスレッド教えて
フラッシュムーブをバグと勘違いてんじゃないかね
980: (ワッチョイ 7923-c97c) [sage] 2018/04/26(木) 10:57:06 ID:VG8EbIu60(1) AAS
高負荷だとより落ちやすいとか?
STEAM版の夜間探索は別の意味でもスリルありそうだな・・
981
(1): (スププ Sdb3-ET43) [sage] 2018/04/26(木) 11:23:22 ID:DFRHXU75d(3/4) AAS
>>979
ローカライズパッチ1月にはもう出てるだろ
そしてそのパッチリリース以前だって不具合が顕在化してなかったわけねえし修正作業は進められたはずだ
言い訳にもなんにもならねえよ
steamのレビューくらい自分で探せ
982
(1): (アウアウカー Sadd-OvEs) [sage] 2018/04/26(木) 11:31:52 ID:EgO2+KWYa(1) AAS
>>981
いやリンク貼れよな
ローカライズの確認作業込みでクオリティ上げる延期してたんだから
αで1月にローカライズパッチできてたから言い訳とか意味不だって
不具合が顕在化ってことならPS3から同様のバグ顕在化してた閃2のほうが重症だぞ
閃3もバグ取り大変そうだけどさ
983
(1): (スププ Sdb3-ET43) [sage] 2018/04/26(木) 11:43:53 ID:DFRHXU75d(4/4) AAS
>>982
???
1月にはローカライズパッチリリースしてた
その他不具合がないならその時点でPC版も問題なくリリース出来てたはず
そもそも9月発売だったものを延期してるんだから更に理由もなく四月まで引き伸ばすのは考えるまでもなくNG
つまり少なくとも1月以降はローカライズ以外の問題解消のための期間と考えなければ理屈に合わんだろ

あとなんでお前のために俺が余計な手間をかけなきゃならんのだ
リンク張ったらなにかご褒美でもくれるのか?
984: (ワッチョイ d1dc-yTuu) [sage] 2018/04/26(木) 11:56:21 ID:ziWD3beN0(1) AAS
とりあえずダーナちゃんのお胸の話でもしようぜ
985: (ワッチョイ c981-luqG) [sage] 2018/04/26(木) 12:01:19 ID:kWcs7wBz0(1) AAS
日本一擁護に必死でもはや何書いてるのか分かってなさそう
986: (アウアウカー Sadd-LeEQ) [sage] 2018/04/26(木) 12:02:38 ID:cAPLZqKAa(1/2) AAS
>>969
エアラン乙
987: (アウアウカー Sadd-HqWv) [sage] 2018/04/26(木) 12:09:20 ID:y1y8b+aya(1/2) AAS
スイッチ版まともに動くなら許す
良ゲーだからプレイする人増えてほしい気持ちはある
スイッチ版日本で売るにはイースファンはたぶんvitaps4とすでにプレイしてるから買わんだろつから新規向けに宣伝したほうがいいね
そのために最初から二章まで丸々体験できる体験版出すべきね
そうでもせんと5000も売れんな
988: (ブーイモ MMf5-9BU9) [sage] 2018/04/26(木) 12:09:53 ID:cuSDeLiFM(1/4) AAS
喧嘩するなよニートどもw
989: (ブーイモ MMf5-9BU9) [sage] 2018/04/26(木) 12:11:15 ID:cuSDeLiFM(2/4) AAS
任天堂が保証してくれるから売れなくても日本一は痛手なしだろw
990: (アウアウカー Sadd-HqWv) [sage] 2018/04/26(木) 12:13:40 ID:y1y8b+aya(2/2) AAS
丸々出しすぎるのもあれだから漂流した所から最初の野営イベント終わって森に入る所あたりで終わって体験版はここまでですってなるのが理想だな
そこまでだと拠点システムの触りも釣りもクエストもある程度の探索もできるから
991: (アウアウカー Sadd-OvEs) [sage] 2018/04/26(木) 12:17:43 ID:O7MPOMjpa(1) AAS
>>983
コマ送りを英語でなんて書いてるのかくらい書けって
エスパーじゃないんだから
ついでにローカライズ以外の問題も深刻で1月に出せたものをさらに延期して
修正してましたーって情報どこにあんのよ
???はこっちだって
992: (ササクッテロレ Sp0d-7Rhy) [sage] 2018/04/26(木) 12:23:55 ID:fUq4hBirp(1/3) AAS
>>970
英語でも糞バグ叩かれまくりやけど…
しょーもない印象操作すんなやハゲ
993: (アウアウカー Sadd-LeEQ) [sage] 2018/04/26(木) 12:30:08 ID:cAPLZqKAa(2/2) AAS
switch版に人取られたんじゃね?
994: (ワッチョイ 618d-X7Tc) [sage] 2018/04/26(木) 12:37:02 ID:LBMdz+4x0(1) AAS
糞バグ多いのは閃2もなのに叩かれてねーよって話では
閃2DLCの衣装着てイベント入るだけでフリーズするって書かれてたぞ
995: (ササクッテロレ Sp0d-7Rhy) [sage] 2018/04/26(木) 12:41:06 ID:fUq4hBirp(2/3) AAS
せんつー?なんて知らんがなプレイしたことねーし
せんつー?にバグが多いとイース8のバグが減るんか?
おれが快適にプレイできるんか?

ほんま日本一社員てアホやな
996: (ワッチョイ d3d7-luqG) [sage] 2018/04/26(木) 12:42:13 ID:WqltOBy30(1) AAS
なんでもかんでも社員に見える病気にかかっている…
997: (アウアウカー Sadd-HpG4) [sage] 2018/04/26(木) 12:45:49 ID:6PmmuoS6a(1) AAS
擁護できないからしゃーない
なんで○○だけって小学生の理屈だし
998: (ササクッテロレ Sp0d-7Rhy) [sage] 2018/04/26(木) 12:46:26 ID:fUq4hBirp(3/3) AAS
あと、攻撃的にもなるわ
いきなり落ちるんやから
海外の影響?延期の影響?
そもそも落ちなければだれも叩かねーよ
海外が騒ごうがアホみたいに延期してもよ

日本一社員のアホさ加減は異常
999: (ブーイモ MMf5-9BU9) [sage] 2018/04/26(木) 12:51:57 ID:cuSDeLiFM(3/4) AAS
キチガイ暴れてるし埋めるか
1000: (ブーイモ MMf5-9BU9) [sage] 2018/04/26(木) 12:52:28 ID:cuSDeLiFM(4/4) AAS
日本一クソフトウェア
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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