C言語を学びたいんやが、まず何からやればいい? (43レス)
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38: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/09/21(土) 07:06:36.57 ID:T1UE+DVT(1) AAS
「良いところに気がついたね、フェルン。
これはね、汎用的な関数ポインタの使い方を示しているんだ。」
フリーレンは地面に新たな魔法陣を描き、
その上に様々な種類のアイテム -- 剣、杖、薬草 -- を置いた。
「見ての通り、この魔法陣はどんなアイテムでも受け入れることができる。でも、
アイテムの種類によって、魔法陣の効果は変わるだろう?剣なら強化、
杖なら魔力充填、薬草なら効能増幅といった具合にね。」
「確かに…。でも、それはどうやって実現するんですか?魔法陣は一つなのに…」
「それが void* の役割なんだよ。void* はどんな型のデータも指し示せる、
いわば万能ポインタなんだ。この魔法陣は void* 型の引数を受け取ることで、
どんなアイテムでも受け入れることができる。
そして、受け取ったアイテムの種類を判別し、それに応じた処理を行うんだ。」
フリーレンは魔法陣に軽く触れ、光がアイテムを包み込んだ。
剣は輝きを増し、杖からは魔力が溢れ、薬草は鮮やかな緑色に輝いた。
「ソースコードに戻ると、void* 型の関数ポインタは、どんな型の引数と
戻り値を持つ関数でも指し示せる。ただし、使用する際には、キャストによって
具体的な型を指定する必要がある。魔法陣で言えば、アイテムの種類を判別して、
適切な処理を行う呪文を唱えるようなものだね。」
「なるほど…つまり、void* 型の関数ポインタは、どんな関数でも指し示せる代わりに、
使う時に注意が必要ということですね。」
「その通り。柔軟性が高い分、責任も大きくなる。
void* を使う際は、型安全性を確保するために細心の注意を払う必要があるんだ。」
フリーレンは地面の魔法陣を消し、フェルンの方を向いた。
「関数ポインタは強力なツールだが、使いこなすには練習と理解が必要だ。
様々な例を試してみて、その仕組みをしっかりと理解するんだよ。」
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