VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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797(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b0-B5RW) [] 2020/06/03(水) 18:00:37.63 ID:1dr+8jr+0(1/2) AAS
SteamVRを使ってVRコントローラーの入力取得を勉強しているのですが
キーボードの場合、
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//スペースキーが押された
上記で取得出来るんですがVRコントローラー(使用してるのはVIVE)の場合
どういう記述にすればいいのでしょうか?
例えばVIVEコントローラーのメニューボタンを取得したい場合などです。
色々調べた結果、Unity Button IDは0 ※右VRコン
と書いてあるのは見つけたんですがOpenVR用とありSteamVR用とは違うのか?
その辺も不明です。
またif(Input.GetKeyDown(KeyCode.0))と記述してもエラーが出てしまいました。
お手数では御座いますがご教示頂けないでしょうか?
ちなみにPCから書き込んでいるのでID変わっているかもしれませんが
(ワッチョイ 51b0-SM+h)です。
798(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b0-B5RW) [] 2020/06/03(水) 18:03:25.55 ID:1dr+8jr+0(2/2) AAS
すいません。
>>797は>>786です。
あれからずっとVRコントローラー関係を調べていたんですが
難しく・・・・
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