アーケードエミュレータMAMEスレ 0.192 (93レス)
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(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-AsAr) [] 2025/09/13(土) 18:10:21.95 ID:2K8THvF90(1/4) AAS
ナオミでは
実用性がない
ゼロガンナー2も今じゃグラフィックが物足りないし
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-AsAr) [] 2025/09/13(土) 19:51:37.30 ID:2K8THvF90(2/4) AAS
1945→ガンバード→ストライカーズ1999
とボスの攻撃を画面下で避けるプレイをし続けると
どんどん避ける隙間がなくなっていくんだよね
でも初代1945はグラフィックがのっぺりしているから2辺りが一番好き
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-AsAr) [] 2025/09/13(土) 19:55:09.84 ID:2K8THvF90(3/4) AAS
ストライカーズ1999とか雷電ファイターズって隠し機体以外は攻略は無理って感じなのはどうにかならなかかったのかと
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-AsAr) [] 2025/09/13(土) 20:40:22.12 ID:2K8THvF90(4/4) AAS
ゼロガンナーとかブリキワン(たぶん)新しいシステムを採用したゲームって難易度が低いし
既にゴマンとある縦シューの1999が難易度が高いのは必然的なのかもしれない
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