ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (333レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:42:56.22 ID:hG6/tlU5 >>224 逆に俺は濃い情報が欲しいので特にゲームメーカーズの方は見てない 英語の公式サイトチェックするだけでアップデートで追えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:46:04.79 ID:hG6/tlU5 コンソールゲームの開発になるとネットに公の情報がないので公式ドキュメント一択になる あとはそういうのに詳しい人が集まる公式フォーラム漁るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:54:38.28 ID:hG6/tlU5 ゲームメーカーズの運営会社のもう一つテックブログの方はUEで調べたい事があって役立つことがあるので時々見てる それぞれ内容が棲み分けされてるのでどっちも良いので誤解されないように念の為 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:22:37.32 ID:6T2kyISZ 別に誤解はしないよ 情報サイトはアンテナ張ってない人に向けたサイトでもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 16:11:20.61 ID:fs17qrGS 2025年10月28日(火)13時より、大変恐縮ながらサービス利用料と倉庫発送手数料を改定させていただきます。 (省略) 昨今の物価高騰などの影響により、システムの保守および運営コストが増大し続けており、従来のサービス利用料・倉庫発送手数料ではサービス品質の維持・向上が難しくなってきております。 ファーーーーーwwwww boothもこれだわまあ10月からだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:22:52.40 ID:qBrK7Fi3 みんな英語のドキュメント読めるんだな 英語を生まれたときから諦めてきて自分には尊敬しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 16:03:14.54 ID:DZ7pWYSo 今は自動翻訳もあるし、いうほど苦労はしないんじゃね 日本語でレファレンスあっても読まない開発者()もゴロゴロいるし、読もうとしてるだけ偉いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 20:33:17.03 ID:NjIwpA+3 生成AIのおかげで翻訳はかなり便利になったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 00:34:49.35 ID:sORNyjTW 英語は基礎から勉強し直すとそんなに難しくないぜ 基礎が出来てない状態で進めるから苦手なまま大人になる 「Mr. Evine の中学英文法を修了するドリル」はマジでおすすめ これやってから高校英語やればノリで読めるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 01:26:41.99 ID:dVNjJ2JM 日本に生まれた凡人は、英語にすべてを捧げないと英語をマスターできない ゲーム作りをあきらめるハメになるから、おすすめはできんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 09:12:08.87 ID:gnUrFQii みんなリファレンスとかきっちり読んでから始める? 自分は壁にぶつかったらwebで検索するタイプなのでたまに他人のコード見てこんなんできるのか!ってなるタイプ やっぱ先に読んだほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 11:04:37.79 ID:feFWkv8S リファレンス三原則 その一、リファレンスは重箱の隅の隅まで熟読する。 その二、空で八割言えるようになるまで作業に入ってはならない。 その三、上記二つをする人間は仕事ができない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:09:12.85 ID:BHuvLBCU 本当に仕事出来るプログラマはリファレンスだけで何とかなるね 何故なら高度な情報はWebやAIの学習データに無いから それでその情報をWebや勉強会で発信してたりするから化け物だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:56:46.38 ID:BHuvLBCU 他にも凄腕のプログラマは数学とか低レイヤーAPIの仕様とか周辺知識も凄いのが特徴 とは言え、俺たち凡人はそこまで出来るようになる必要はないのでAIを活用して必要になったらリファレンス見る程度でいいかもしれない 個人開発だと「動けば良いや」精神で何とかなっちゃう場面も多いので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 13:25:19.91 ID:6zQDs/Ik >>245 そのリファレンスでloraを作ってsdに取り込ませ(メモリーあるならsdxl) プロンプトにこういうときどうすんの?って詳細に書いて尋ねれば それっぽい絵が出てくるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 14:40:07.17 ID:mprSHXUc ゲームをつくるのが目的なら、プログラムを極めたい衝動を抑え、 ゲームの企画書を書き世界観を構築しグラフィックを用意し コードがわからなかったらAIに聞いて理解するぐらいがちょうどいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 14:41:34.63 ID:mprSHXUc 野球マン最近見ないな、夏バテだろうか。 そんな時は土日ジャムに出ようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:03:36.43 ID:jsOK+YuU やーだよ ジャムなんかやってたらゲーム完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:25:32.10 ID:c8ciIDRo 隙間時間に作ってるけどほぼほぼ出来たよ あとは3日までにどこまで作り込めるかってところ ジャム程度やったくらいで他の作業に差し支えるなんてなさけねーなーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:04:36.28 ID:xVUAPS56 隙間時間お埋めします、ダーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:15:35.52 ID:WwhHiVdS 作ってる途中でリファレンスなんか見てたら完成しねえよ とりあえず今持ってる技術だけで完結する企画立てるところから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 16:36:04.85 ID:mprSHXUc ↑それ真理だね。 出来る技術80%+あたらしい事20%挑戦すると作品づくりと勉強の成長バランスがいいって聞いたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 17:11:26.40 ID:b+Yf9Po8 リファレンスをガチで読み込むような人は仕事でAAAタイトルの開発やってるような人だと思う 分業でクォリティが求められるので技術だけしか出来なくても問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 19:30:13.35 ID:mRuEc40C まだ子供が作ってる途中でしょうが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/257
258: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/07/25(金) 21:28:02.87 ID:2RAuUCUy Steam/PS4.5/XBOX1.シリーズS/X オープンワールド戦争サバイバルゲーム RUST(ラスト) Season.13 第1夜 「王と愉快な奴隷達。 ニコニコ老人会RUST2/Ep.1」 UNKちゃん×バトラ×ゆゆうた ×こーすけ(最終兵器俺達) ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:12:23.22 ID:2Aw/wXCH >>250 例の忍走伝のコマンドバトル部分の準備してるんよ アセットを探したけどいいのはなかった 自分でコマンドバトル組み立てないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 07:56:15.52 ID:iQfISeR0 >>259 コマンドバトル!の実装色々大変そう 土日ジャム出て簡単なコマンドバトルの試作ゲームつくってみてはいかがでしょう? 締め切りは来週8月3日まで!テーマ夏! おいらも参加するつもり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:45:42.53 ID:U7FlRtPy ハエのアセットが見つからなくて、Blenderで頑張ってみることにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 09:48:10.50 ID:ZQ05kEg2 必要とはいえハエを自作するのは生理的に大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 09:48:59.19 ID:2Aw/wXCH >>260 ゲームジャムは来週unityroomのものがあってそれも参加するかどうか 考え中 あっちもこっちもは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:02:50.82 ID:KRJBUj4Z >>250 チーダーいやリーダーにでもなって本業が忙しいのだろう 夏のボナースがアップしてたら誰でもそうなりますよ 逆に下がったら個人ゲーで逆転を狙う私のように闇堕ちしますからねえメガネクイッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:12:06.09 ID:KRJBUj4Z >>256 AAAゲーは開発費が数億数十億円以上、業務システムに似た開発体制でしょう となれば開発担当は下請け、リファレンス丸暗記で臨まなければならない 技術が売りですから、できなければ会社ごと切られてしまいますからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 14:58:48.12 ID:U7FlRtPy ダメだ Blender難しすぎる 羽一枚作ることができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:22:08.80 ID:T35rMuAQ そりゃまぁお前は無能だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:49:39.37 ID:4ti6Zz7d 生きてる価値のないゴミにそれはやめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:10:36.09 ID:zpiZYtMo ハエの3Dモデルなんて沢山あるだろ 車輪の再発明するより金で時間とクオリティを買え ネットから情報を探す能力がないとゲーム開発は無理だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:21:44.97 ID:k21rmCyh Blenderって昔よりは使いやすくなったらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:43:15.45 ID:iQfISeR0 >>266 ローポリのハエなら羽は板ポリで目は胴体は球、手足は円柱できるのでは? しんどいなら作業コストの低い2Dデフォルメ調や2Dドットのハエも良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 16:43:38.83 ID:T35rMuAQ >>269みたいな勘違いした間抜けはどこまで真性の馬鹿でどこまでがしょーもない意図で恥晒してんのか見当つかんな まぁどのみち恥晒しの馬鹿に変わりないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:50:18.68 ID:iQfISeR0 >>263 Unityルームのテーマに夏の設定を入れるとどちらも出せるじゃん? こちらは夏は背景に西瓜かBGMでセミでも鳴いてりゃテーマ回収するだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:51:02.91 ID:zpiZYtMo >>272 お前はまだリトポ作業をしてるの? シノビ☆ソウルの完成待ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 11:28:05.60 ID:JwnuOLcW プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 13:30:32.76 ID:1exFMM15 >>266 aiで3dモデル作れるサイトあったぞ this is a feather入れればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 18:01:25.28 ID:2I3ZRDFd https://x.com/grgrk_mt2/status/1949393666923213043?s=61 コマンド戦闘できてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 18:34:12.93 ID:HjlrkqeP >>277 今回順調やね 過去作含むと一番ゲームらしくなったのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 19:47:40.25 ID:2I3ZRDFd >>278 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:18:04.64 ID:fHwSyIbp はぁ?リファレンス見ない? はぁ?リファレンス丸暗記?! リファレンスなんて必要に応じてチラ見して参考にするだけじゃん。どっちも効率悪すぎワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:20:39.29 ID:eOZiGIt4 お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:46:05.94 ID:omAOYCuL プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 12:52:21.08 ID:CW8UEjY1 プログラミングくるちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:23:31.29 ID:o9a8+dEa >>280 こんなのプログラマなら習慣としてやってる事だと思うけど 非プログラマも多いしわからない人も居るみたいだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:39:45.30 ID:2HOHVlwT 前はリファレンスみてたけど、今はAIに聞く割合が多くなって確認程度にリファレンス見るぐらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:52:27.83 ID:So7MNy0m Unityのリファレンスを丸暗記した人だけ石を投げなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:18:04.07 ID:lcM5BbB2 https://www.gamespark.jp/article/2025/07/28/155468.html Game*Spark編集部に、「Valveを独占禁止法で集団訴訟する」という案内が届きました。実はこの数週間で国内のインディー開発者にも同様の案内がメールもしくは国際郵便で届いており、不安が広がっています。 訴訟の内容は、ValveがデジタルPCゲーム配信市場における競争を抑制し、すべてあるいはほぼすべてのユーザーから通常よりも高い手数料を取っていたことから、反トラスト法(独占禁止法)や消費者保護法に違反すると主張するものです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:34:17.01 ID:3py0aIko 中華くせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:57:15.49 ID:frtEi19U 私もメールとハガキきた アメリカの裁判だから日本人には関係ないのによくやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:05:55.08 ID:fHwSyIbp 抜け出しといた方が良いのか 運営と係争関係になったら、運営にページ閉鎖されたり出品拒否されても文句言えんだろ普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:11:00.67 ID:eOZiGIt4 いや関係あるよ メール来た人は(勝手に)集団訴訟の原告にされる(管轄裁判所が米国ってだけだ)から もし仮に裁判に負けて名誉棄損なり機会損失なりなんなりで賠償責任が発生すれば、賠償する責任が発生する ……かもね!ってどっかの記事に書いてあったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:33:55.93 ID:OJo+H+uT 勝手にできるものなの?それが可能なら人の名前使い放題じゃん そんなことやってたら逆にそのことで訴えられるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:44:39.98 ID:q0rbVl9m 勝っても賠償金ほとんど弁護団が持って行くし、手数料率の引き下げなんかせず和解で終わりだろうし、今後同じ件で訴える権利を失うしでメリット一つもないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 17:45:19.86 ID:fwBiO1dQ ゲームってなんでこんなにユニットテストが入れづらいんだろう。 個人制作ならいれなくてもよかろうって言われたらそういう規模なんだけども テストコード入れてる人っておる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 17:54:40.33 ID:O1h+rGzA 中国のゲームは80% 日本のゲームは5%にしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 18:03:24.40 ID:SF79xfp/ ゲームは業務システムと違って変化量や状態量の違いでユニットテスト効率が悪いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 18:51:29.80 ID:So7MNy0m AI絵使ったゲームを粗製濫造してた知り合いがSteamバンされててワロタ 今回の規約変更ついでにゴミ掃除されたんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 21:35:00.83 ID:QDwiPOO8 絵だけぢゃなくゲームも蘇生卵蔵できんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 22:02:48.20 ID:v7uSN22u お前ならできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/29(火) 10:42:50.35 ID:IDSKl5Lj AI絵でバンされるのって絵をゲームのメインに据えているやつじゃない? 背景に使ってるとかテクスチャに使ってるとかは大丈夫なはず クリアすると美少女絵がご褒美に出てくる、みたいなのだとアウト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 10:55:43.35 ID:agVNW7QN 絵だけじゃなく全部AIでろくに動きもしないのが氾濫して 完全にアタリショック状態になってたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 12:43:32.05 ID:Oa8Zp4QO AI絵ってどうやって判断してるんだろう? 指6本だって描く人いるがしれないので判定基準が知りたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 12:53:51.93 ID:+59W1Y0K いたちごっこになるから判定基準は公開しないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 13:24:42.99 ID:AcyKYq7k 女性の萌え絵は特徴が明確じゃね。AI生成かどうかAIが判定できるんじゃね?ってくらい一目瞭然 縄文時代の土偶みたいな体していたら間違いなくAI製 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 14:56:51.99 ID:+uSQG0Vh ほんとにわかる?ジブリ風とかだってあるじゃん? あれp AI絵って判定されるんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:19:48.67 ID:HP7odTeF 1000枚ぐらいAIのエロ絵を集めてればチンチンの反応でAIだとわかるようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:22:34.93 ID:AcyKYq7k 萌え絵のエキスパートじゃないから分からんけど、 ジブリ風の縄文土偶下半身絵を見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/29(火) 16:37:18.62 ID:7b+X5iKY hive moderationで検索かけたら 何のAI使ってるか判別するサイトあるよ。かなり精度高いので試してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:41:40.03 ID:+uSQG0Vh >>308 ありがとう、判定方法はやはりあるんだね。 画像データを数値化した時に、パターンが見出せるんだろうかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:56:37.44 ID:AcyKYq7k サイトの中の人が実はAIじゃなくて>>306なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 17:19:26.91 ID:HP7odTeF インド人「これ、AIです」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 17:33:29.96 ID:iCFhzf7x プログラマーでいうとコードちょっとみてjavaとcの記述の違いを判断するような感じかなあ? 絵をかいてるとだいたいわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 19:57:47.51 ID:0IB6sUmW インド人「オレは自分がAIではないという確信が持てないでいる」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 11:41:23.23 ID:KKQLXS+K 今量産されている絵柄のAI絵は見ればAIとわかるが これは胸を見られたら100%わかる理論と同じで見逃しているAI絵が認識されないだけかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 12:46:30.31 ID:nEl6I8Bp まあノーガードよりははるかにいいよ なに使って作られていても品質管理は必要だわ そろそろJIS規格みたいな政府公認の品質認定マークつけようぜ 天下り先もできるし話題にもなるし選挙にも有利だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 21:08:14.83 ID:I7kehpID プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 22:09:27.84 ID:NAG4qaF/ プログラミングきもちぃょぉ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 22:41:39.54 ID:30gxnmez プログラミングきもちぃょぉ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 06:42:06.93 ID:fAFnMx/Q X見てると半分くらいは何かしらAIの影響受けてるように見える トレスは分かりやすいけど参考資料にしてるとかアタリに使ってるとか色々あるよね かくいう自分も模写練習の教材にAI使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/01(金) 10:51:52.81 ID:cilfXn8z AIが提供してきたコードでラムダ式を知った 自分が知らないものは知らないって気付けないからそういう点ではAIはありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 11:16:40.69 ID:sb6edWvz ないない 絵のガチ勢が周りにいないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 14:42:57.82 ID:n0XmmAn4 一度でも楽を知っちゃうと手描きしているのがバカバカしくなるからな オ〇ホを知ったら手コキには戻れないのと同じ。 絵で食えるレベルのフォロワー持ちは警戒して常用しないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 18:04:01.83 ID:X/N7zFUi >319 AIとかいう正確でないものを参考だのアタリだの模写だの全部間違ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 18:07:48.95 ID:xJLOWOtV 間違ってるってなんだろうね それでいい絵描けたりスキルアップできてるなら正解なんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/01(金) 18:20:13.06 ID:693hJTPS 写真はデフォルメされた絵と差が大きくて参考にしても難しい 3Dは全体にかたい だからAI絵を参考するのは意外と良い感じと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 20:35:28.79 ID:ntVJ35eC バービー人形体型やアニメキャラとリアルな人間体型では骨格やバランスが違うからね ただAIは関節の節々をよく間違えるし酷いのも量産するし正確じゃないって心配もわかる。 他人の絵を模写するより、気軽に上手い絵の練習できるので俺も学習にAI画像をよく使ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:05:06.49 ID:n0DDKnF3 プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:57:47.82 ID:X/N7zFUi >>324 不正確なものは参考にならない >>325 モデルが実在するなら実物を参考にするのが一番 モデルをディフォルメできてる絵は少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 00:15:28.11 ID:gpO6q+0z そもそも萌え絵だけしか描かないって人は今どきいないんじゃ 普段画力上げるために人体でクロッキーとデッサンやってれば、萌え絵はデフォルメAIの模写でなんら問題ないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 00:32:49.50 ID:OY8S1pMK 何いってんだこのバカは こいつらが例のゴキブリ扱いされてるキチガイの荒らしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 00:38:48.50 ID:ZRAXdltT AI導入で作業時間19%増加って統計出てます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 01:35:41.48 ID:8ryAIF+c >>330 効いてる効いてるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 01:48:02.85 ID:mN2LH0jR 問題ないというか 絵をやってる人のセンスではない ゲーム制作でいうと昔いた質問君くらいのレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/333
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