ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (363レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 08:24:59.72 ID:Yrgp/u3/ 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ ゲーム制作 雑談スレ【part37】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/1
264: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:02:50.82 ID:KRJBUj4Z >>250 チーダーいやリーダーにでもなって本業が忙しいのだろう 夏のボナースがアップしてたら誰でもそうなりますよ 逆に下がったら個人ゲーで逆転を狙う私のように闇堕ちしますからねえメガネクイッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:12:06.09 ID:KRJBUj4Z >>256 AAAゲーは開発費が数億数十億円以上、業務システムに似た開発体制でしょう となれば開発担当は下請け、リファレンス丸暗記で臨まなければならない 技術が売りですから、できなければ会社ごと切られてしまいますからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 14:58:48.12 ID:U7FlRtPy ダメだ Blender難しすぎる 羽一枚作ることができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:22:08.80 ID:T35rMuAQ そりゃまぁお前は無能だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:49:39.37 ID:4ti6Zz7d 生きてる価値のないゴミにそれはやめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:10:36.09 ID:zpiZYtMo ハエの3Dモデルなんて沢山あるだろ 車輪の再発明するより金で時間とクオリティを買え ネットから情報を探す能力がないとゲーム開発は無理だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:21:44.97 ID:k21rmCyh Blenderって昔よりは使いやすくなったらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:43:15.45 ID:iQfISeR0 >>266 ローポリのハエなら羽は板ポリで目は胴体は球、手足は円柱できるのでは? しんどいなら作業コストの低い2Dデフォルメ調や2Dドットのハエも良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 16:43:38.83 ID:T35rMuAQ >>269みたいな勘違いした間抜けはどこまで真性の馬鹿でどこまでがしょーもない意図で恥晒してんのか見当つかんな まぁどのみち恥晒しの馬鹿に変わりないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:50:18.68 ID:iQfISeR0 >>263 Unityルームのテーマに夏の設定を入れるとどちらも出せるじゃん? こちらは夏は背景に西瓜かBGMでセミでも鳴いてりゃテーマ回収するだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:51:02.91 ID:zpiZYtMo >>272 お前はまだリトポ作業をしてるの? シノビ☆ソウルの完成待ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 11:28:05.60 ID:JwnuOLcW プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 13:30:32.76 ID:1exFMM15 >>266 aiで3dモデル作れるサイトあったぞ this is a feather入れればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 18:01:25.28 ID:2I3ZRDFd https://x.com/grgrk_mt2/status/1949393666923213043?s=61 コマンド戦闘できてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 18:34:12.93 ID:HjlrkqeP >>277 今回順調やね 過去作含むと一番ゲームらしくなったのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 19:47:40.25 ID:2I3ZRDFd >>278 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:18:04.64 ID:fHwSyIbp はぁ?リファレンス見ない? はぁ?リファレンス丸暗記?! リファレンスなんて必要に応じてチラ見して参考にするだけじゃん。どっちも効率悪すぎワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:20:39.29 ID:eOZiGIt4 お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 11:46:05.94 ID:omAOYCuL プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 12:52:21.08 ID:CW8UEjY1 プログラミングくるちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:23:31.29 ID:o9a8+dEa >>280 こんなのプログラマなら習慣としてやってる事だと思うけど 非プログラマも多いしわからない人も居るみたいだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:39:45.30 ID:2HOHVlwT 前はリファレンスみてたけど、今はAIに聞く割合が多くなって確認程度にリファレンス見るぐらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 15:52:27.83 ID:So7MNy0m Unityのリファレンスを丸暗記した人だけ石を投げなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:18:04.07 ID:lcM5BbB2 https://www.gamespark.jp/article/2025/07/28/155468.html Game*Spark編集部に、「Valveを独占禁止法で集団訴訟する」という案内が届きました。実はこの数週間で国内のインディー開発者にも同様の案内がメールもしくは国際郵便で届いており、不安が広がっています。 訴訟の内容は、ValveがデジタルPCゲーム配信市場における競争を抑制し、すべてあるいはほぼすべてのユーザーから通常よりも高い手数料を取っていたことから、反トラスト法(独占禁止法)や消費者保護法に違反すると主張するものです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:34:17.01 ID:3py0aIko 中華くせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 16:57:15.49 ID:frtEi19U 私もメールとハガキきた アメリカの裁判だから日本人には関係ないのによくやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:05:55.08 ID:fHwSyIbp 抜け出しといた方が良いのか 運営と係争関係になったら、運営にページ閉鎖されたり出品拒否されても文句言えんだろ普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:11:00.67 ID:eOZiGIt4 いや関係あるよ メール来た人は(勝手に)集団訴訟の原告にされる(管轄裁判所が米国ってだけだ)から もし仮に裁判に負けて名誉棄損なり機会損失なりなんなりで賠償責任が発生すれば、賠償する責任が発生する ……かもね!ってどっかの記事に書いてあったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:33:55.93 ID:OJo+H+uT 勝手にできるものなの?それが可能なら人の名前使い放題じゃん そんなことやってたら逆にそのことで訴えられるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 17:44:39.98 ID:q0rbVl9m 勝っても賠償金ほとんど弁護団が持って行くし、手数料率の引き下げなんかせず和解で終わりだろうし、今後同じ件で訴える権利を失うしでメリット一つもないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 17:45:19.86 ID:fwBiO1dQ ゲームってなんでこんなにユニットテストが入れづらいんだろう。 個人制作ならいれなくてもよかろうって言われたらそういう規模なんだけども テストコード入れてる人っておる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 17:54:40.33 ID:O1h+rGzA 中国のゲームは80% 日本のゲームは5%にしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 18:03:24.40 ID:SF79xfp/ ゲームは業務システムと違って変化量や状態量の違いでユニットテスト効率が悪いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 18:51:29.80 ID:So7MNy0m AI絵使ったゲームを粗製濫造してた知り合いがSteamバンされててワロタ 今回の規約変更ついでにゴミ掃除されたんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 21:35:00.83 ID:QDwiPOO8 絵だけぢゃなくゲームも蘇生卵蔵できんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 22:02:48.20 ID:v7uSN22u お前ならできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/29(火) 10:42:50.35 ID:IDSKl5Lj AI絵でバンされるのって絵をゲームのメインに据えているやつじゃない? 背景に使ってるとかテクスチャに使ってるとかは大丈夫なはず クリアすると美少女絵がご褒美に出てくる、みたいなのだとアウト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 10:55:43.35 ID:agVNW7QN 絵だけじゃなく全部AIでろくに動きもしないのが氾濫して 完全にアタリショック状態になってたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 12:43:32.05 ID:Oa8Zp4QO AI絵ってどうやって判断してるんだろう? 指6本だって描く人いるがしれないので判定基準が知りたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 12:53:51.93 ID:+59W1Y0K いたちごっこになるから判定基準は公開しないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 13:24:42.99 ID:AcyKYq7k 女性の萌え絵は特徴が明確じゃね。AI生成かどうかAIが判定できるんじゃね?ってくらい一目瞭然 縄文時代の土偶みたいな体していたら間違いなくAI製 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 14:56:51.99 ID:+uSQG0Vh ほんとにわかる?ジブリ風とかだってあるじゃん? あれp AI絵って判定されるんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:19:48.67 ID:HP7odTeF 1000枚ぐらいAIのエロ絵を集めてればチンチンの反応でAIだとわかるようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:22:34.93 ID:AcyKYq7k 萌え絵のエキスパートじゃないから分からんけど、 ジブリ風の縄文土偶下半身絵を見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/29(火) 16:37:18.62 ID:7b+X5iKY hive moderationで検索かけたら 何のAI使ってるか判別するサイトあるよ。かなり精度高いので試してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:41:40.03 ID:+uSQG0Vh >>308 ありがとう、判定方法はやはりあるんだね。 画像データを数値化した時に、パターンが見出せるんだろうかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:56:37.44 ID:AcyKYq7k サイトの中の人が実はAIじゃなくて>>306なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 17:19:26.91 ID:HP7odTeF インド人「これ、AIです」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 17:33:29.96 ID:iCFhzf7x プログラマーでいうとコードちょっとみてjavaとcの記述の違いを判断するような感じかなあ? 絵をかいてるとだいたいわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 19:57:47.51 ID:0IB6sUmW インド人「オレは自分がAIではないという確信が持てないでいる」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 11:41:23.23 ID:KKQLXS+K 今量産されている絵柄のAI絵は見ればAIとわかるが これは胸を見られたら100%わかる理論と同じで見逃しているAI絵が認識されないだけかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 12:46:30.31 ID:nEl6I8Bp まあノーガードよりははるかにいいよ なに使って作られていても品質管理は必要だわ そろそろJIS規格みたいな政府公認の品質認定マークつけようぜ 天下り先もできるし話題にもなるし選挙にも有利だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 21:08:14.83 ID:I7kehpID プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 22:09:27.84 ID:NAG4qaF/ プログラミングきもちぃょぉ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 22:41:39.54 ID:30gxnmez プログラミングきもちぃょぉ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 06:42:06.93 ID:fAFnMx/Q X見てると半分くらいは何かしらAIの影響受けてるように見える トレスは分かりやすいけど参考資料にしてるとかアタリに使ってるとか色々あるよね かくいう自分も模写練習の教材にAI使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/01(金) 10:51:52.81 ID:cilfXn8z AIが提供してきたコードでラムダ式を知った 自分が知らないものは知らないって気付けないからそういう点ではAIはありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 11:16:40.69 ID:sb6edWvz ないない 絵のガチ勢が周りにいないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 14:42:57.82 ID:n0XmmAn4 一度でも楽を知っちゃうと手描きしているのがバカバカしくなるからな オ〇ホを知ったら手コキには戻れないのと同じ。 絵で食えるレベルのフォロワー持ちは警戒して常用しないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 18:04:01.83 ID:X/N7zFUi >319 AIとかいう正確でないものを参考だのアタリだの模写だの全部間違ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 18:07:48.95 ID:xJLOWOtV 間違ってるってなんだろうね それでいい絵描けたりスキルアップできてるなら正解なんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/01(金) 18:20:13.06 ID:693hJTPS 写真はデフォルメされた絵と差が大きくて参考にしても難しい 3Dは全体にかたい だからAI絵を参考するのは意外と良い感じと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 20:35:28.79 ID:ntVJ35eC バービー人形体型やアニメキャラとリアルな人間体型では骨格やバランスが違うからね ただAIは関節の節々をよく間違えるし酷いのも量産するし正確じゃないって心配もわかる。 他人の絵を模写するより、気軽に上手い絵の練習できるので俺も学習にAI画像をよく使ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:05:06.49 ID:n0DDKnF3 プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:57:47.82 ID:X/N7zFUi >>324 不正確なものは参考にならない >>325 モデルが実在するなら実物を参考にするのが一番 モデルをディフォルメできてる絵は少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 00:15:28.11 ID:gpO6q+0z そもそも萌え絵だけしか描かないって人は今どきいないんじゃ 普段画力上げるために人体でクロッキーとデッサンやってれば、萌え絵はデフォルメAIの模写でなんら問題ないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 00:32:49.50 ID:OY8S1pMK 何いってんだこのバカは こいつらが例のゴキブリ扱いされてるキチガイの荒らしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 00:38:48.50 ID:ZRAXdltT AI導入で作業時間19%増加って統計出てます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 01:35:41.48 ID:8ryAIF+c >>330 効いてる効いてるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 01:48:02.85 ID:mN2LH0jR 問題ないというか 絵をやってる人のセンスではない ゲーム制作でいうと昔いた質問君くらいのレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 05:07:07.64 ID:gpO6q+0z >>333 実力しめさずレベルを決めつけるのは説得力が無いよ。 3分クロッキーでもラフ絵でもみせてくれまいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 06:24:21.95 ID:c/C4VuxH 昨日319書いたの自分だけど俺の絵ならみんなのゲーム開発室の過去スレ探せばX晒してるのでそこ辿れば見れるよ まあ大して上手くはないけどなw そもそも模写って手の運動にはなるけど画力アップにはあまりならない気がする あとみんなのゲーム開発室はみんなで使っていいのでそのスレもよろしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 12:50:36.33 ID:gpO6q+0z 模写は的確に再現する力が確実に上がるよ。構図や表現力、個性などが上がりにくいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 14:31:45.19 ID:vIekssiD そういえば昔ベーマガのコードを打ち込むことを写経と読んでたな(おっさんです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 14:53:53.37 ID:3zpLUy23 >>329 画力があるのにAIを使うのは精度が落ちるので問題 >>336 ファイルをコピーしたほうが再現早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:03:08.05 ID:gpO6q+0z >ファイルをコピーしたほうが再現早いよ ファイルをコピーするだけで画力が上がると? 自作ゲームにそれだしたら炎上物だろう もはやトレパクの方がまだマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:11:37.82 ID:gpO6q+0z AI画像をそのままAssetとして使えって意味ならそのとおりだけど、AI排他の動きあるからね。 人の描いた絵も精度って意味ではおかしいのあるし、AIだから〜とかは関係無いとおもうんさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:15:13.23 ID:gpO6q+0z 例えばPoseManiax!ポーズで筋肉とかめちゃ変だけど、素早く色んな角度から人体を捉えるのにいい練習になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:43:52.95 ID:y0ijhoWq AIで遊んでいないでさっさとゲームを作りなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:52:02.53 ID:mN2LH0jR AI画像を手本にするような段階で、筋肉の違和感や人の描いた絵を判断できないでしょ 個人でやる分には勝手にすればいいけど、主流ではないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:04:09.77 ID:gpO6q+0z 模写してる段階っていうんならわかるが「AI」画像を手本にする段階っていうのが謎すぎる。 AIは最近急激に発展してる分野だから、主流だから昔から〜とかは関係ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:07:28.90 ID:gpO6q+0z 結局AI画像生成の知識がAI嫌悪感で数年前でとまってるだけだと思うんだよね。見てないのに頭ごなしで否定するのは良くないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:15:40.32 ID:gpO6q+0z >個人でやる分には勝手にすればいいけど 集団でやるにしても同じでは? ものすごく上手いプロイラストレーターだとしても、他人の練習方法にとやかくケチつける必要は無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:24:55.45 ID:eVuHRcMs 俺が言ってた「参考」ってのは 例えばスタイリッシュなポーズが思いつかず悩んでるときにそのワードで10枚くらい生成すれば「これええやん」てポーズが見つかるので資料にするってことだよ もちろん丸写しじゃなく、良いポーズに見える理由などを分析して自分の絵に落とし込むみたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:30:45.33 ID:eVuHRcMs 俺も散々デッサン、クロッキー、模写やったり筋肉・骨格暗記したけど まったく描いたことないポーズと角度だと全然描けないんだよな そして探せど探せど資料がない…てときにAIに資料を頼るのもありなんじゃね?くらいの気持ちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:38:26.07 ID:eVuHRcMs そいや明日はJAM最終日だね 参加者は完成しただろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:49:10.56 ID:jX24HMIU 夏バテでキツイ 秋になったら着手する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:57:15.15 ID:ZRAXdltT >>348 クロッキー人形や自撮りのほうが10枚生成より早くて確実だろ とても言ってるほど絵をやってるとは思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 17:03:21.58 ID:mN2LH0jR >>347 半分の人がやってますみたいに言うから、それは違うよと言ったら AI画像すごいんだぞー君は遅れてるぞーと、妄想が爆発する信者が来てしまったんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 17:23:05.62 ID:XlrNJBu1 今の画像生成AIは ノイズ画像にノイズ除去フィルターを何回も繰り返して画像を生成している これは低コストかもしれないが人が描く過程とは違う もっと人に近い方法でAIがMCPでクリスタを操作して 絵を描く本当のお絵かきAIがほしい 今でもBlenderのMCPで簡単な3DをAIが作っている それほど遠くない未来に 本当のお絵かきAIが出て来るのを期待している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 17:44:18.81 ID:gpO6q+0z 期待してどうするの? AIが将棋でプロ棋士破った時のように「すごーいAIは創造性でも人間を超えた!!」っていうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 17:50:55.22 ID:gpO6q+0z 例えばArtstationのArtwork、プロの絵描きが時間かけた高品質な自作絵を販売してたが、AI画像が乗っ取って400枚で4$ぐらいで売ってるから人間の手書きは絶滅してしまった https://www.artstation.com/marketplace/game-dev/artworks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 17:51:37.70 ID:XlrNJBu1 >>354 今のお絵かきAIが漫画のアシスタントみたいに なれないのは人と描き方が違うから 同じなれば有能アシスタントとして使える お絵かきの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 17:55:10.81 ID:XlrNJBu1 >>356 最後の「お絵かきの」は消し忘れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 18:03:13.85 ID:5J0l4qet 悪夢がひろがりんぐだけど後戻りはできんだろうなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 19:01:40.94 ID:CWikXLvK 楽しい仕事は機械が奪っていくというディストピアが来てるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 19:19:06.92 ID:wT/XcOj1 https://x.com/grgrk_mt2/status/1951587105630793730?s=61 会話システムに改良を施したー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 21:58:26.36 ID:kMElqo26 >>339 模写は画力上がらんってレスに言ってるし。 >>340 人間はAIと違って狙ったところに線を引けるので精度は落ちない >>355 逆にAIは誰でも使えるんだから他人が作ったものに金を出す必要もなさそだけどね ゲーム製作関係ねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 01:08:26.14 ID:iY5Sfi7F 海外で販売してるのは、無料で配ってる普及モデルじゃないよ、ローラ学習させた特別なやつ。気に入ったら金出す価値はあるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/03(日) 02:50:12.51 ID:95ZW8V/T >>359 AI「いい指摘ですね!私もまったく同感です。 人間の皆さんは今後、皿洗いや確定申告など面倒で生産性のない仕事だけやっていてください! 頭に来ましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/363
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