ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (318レス)
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44: エイジ [sage] 2025/07/14(月) 11:54:32.80 ID:FVma4+DZ(1/2) AAS
衝突判定はともかく
コリジョンだって見た目通りじゃなくてプリミティブ図形なんだし
弾だってオブジェクトプーリングするんだから
魔法は使ってるだろ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/14(月) 13:14:49.49 ID:FVma4+DZ(2/2) AAS
なるほど
ドット単位か
ならもともと大した計算量じゃないんだし問題ないだろ
いうほどオーパーツか?
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