ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (318レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/14(月) 13:22:46.88 ID:f6kq/ouR(2/3) AAS
弾丸オブジェクトに移動スクリプト当たり判定つけてやるより、一括で管理計算させた方が速いけど、今ならGPUパーティクルでそのままダメージつける流れ
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