ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (304レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
114: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 19:56:24.71 ID:CPDJe07p(1) AAS
>>111
30年前のGCCはしらんけど、30年前のMSCはかなり最適化甘かった
具体的には自分でできるだけ早くなるように考えてCのコード組んで、最適化オプション外したら、最適化オプション付けるよりも速度出るくらい
まだ最適化が初歩くらいだったろうから仕方ないけど
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:31:18.71 ID:6T2kyISZ(3/4) AAS
しょうもないエゴ見てても何も得るものはないし
良いサイトを紹介し合うほうが身のためになるよ
ゲームメーカーズとか3D人とか見てるけどほかに良いサイトないか?
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