ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (315レス)
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 12:45:17.40 ID:d5tMzv8x(1/2) AAS
>2025/07/13(日) 08:35:15.26ID:CxuTwg1U
>生きてる価値がないゴミが新スレ立てて草www🤣🤣🤣

クソスレ乱立厨のゴキ連呼くんが自治スレへ誘導しようとしてて草
いや今はゴミ連呼忍者くんと呼ぶべきか
35
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/13(日) 20:42:02.40 ID:GUajoe1w(10/11) AAS
>>34
あっちのスレにも書き込んでるけど反応なくて寂しいんだよね
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 15:36:02.40 ID:TkKHLDSO(2/4) AAS
>>59
それ憧れじゃなくて金の嫉妬って言うんだよ
自分もソウルライク作れば企業から支援貰えるんだとかアホなことでも考えなきゃ
あんなのに憧れないよ
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 22:36:26.40 ID:mmtnY/6s(7/9) AAS
悪口ってのは自分のコンプレックスが現れるものだからね
自己紹介してるんだっと思って哀れみを込めてスルーな
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:22:52.40 ID:qBrK7Fi3(1) AAS
みんな英語のドキュメント読めるんだな
英語を生まれたときから諦めてきて自分には尊敬しかない
256
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 17:11:26.40 ID:b+Yf9Po8(1) AAS
リファレンスをガチで読み込むような人は仕事でAAAタイトルの開発やってるような人だと思う
分業でクォリティが求められるので技術だけしか出来なくても問題ない
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 18:03:24.40 ID:SF79xfp/(1) AAS
ゲームは業務システムと違って変化量や状態量の違いでユニットテスト効率が悪いから
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