ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (313レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 11:41:31.37 ID:My0L4KZv(1/3) AAS
ゲームエンジンは違ってもソウルライク系の理想的なムーブそのものだからな。
元フロムの肩書きの企画マン、配信による絶大な知名度、1000万円/年の開発支援、5年という開発期間、講談社のバックアップ、経験者プログラマ付き。
1万本1億円を豪語した忍者くんや個人開発者にとってはまさに憧れの状況だろ。
でも、これだけ好条件が揃っていながら初動の利益が500万円届かなかった。
Shinobi's Soul開発のモチベーションを失うには十分過ぎるね
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 11:20:23.37 ID:7g8gGgFO(2/2) AAS
AIって忍者を知らなくてもハルシネーション起こして知ってる風に振る舞うイメージあるけど
意外と「情報が少なく」て言えるんだなーと

それはともかく、このスレって日に10レスとかしてる人いたけど
その人がいないと全然動かないね
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 15:49:39.37 ID:4ti6Zz7d(1) AAS
生きてる価値のないゴミにそれはやめたれw
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