ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (301レス)
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/14(月) 14:32:40.10 ID:sbVChBnA(2/2) AAS
俺が昔UEのナイアガラでできそうな気がして投げた奴だ
パーティクルにイベント発行させようとしたらCPUでやるぞって言われた記憶
その時は微々たるもんだと思って普通にオブジェクトかっ飛ばす仕様にしたけどね
勉強し直そうかなぁ
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 22:14:18.10 ID:eOKFV4cf(1) AAS
「マリオカートワールドVS
オンラインレースwith
ナオコインレーシングギャンブル
レート7987~適正8000の男編
inシーサイドブルー(海の日)LAP.11」

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252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:25:32.10 ID:c8ciIDRo(1) AAS
隙間時間に作ってるけどほぼほぼ出来たよ
あとは3日までにどこまで作り込めるかってところ
ジャム程度やったくらいで他の作業に差し支えるなんてなさけねーなーw
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