ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (333レス)
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43: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/14(月) 11:39:47.09 ID:TUfz4BzT(1) AAS
子供の頃シューティングを見て、これ自機の弾と敵の接触判定って弾×敵回数やってんのかな、いやそんな馬鹿みたいな処理しないでなんか魔法みたいな技術使ってんだろうな、
って思ってた
自分が作る側に回ったら弾×敵でやるしかないとわかった
魔法はなかったよ
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:12:06.09 ID:KRJBUj4Z(2/2) AAS
>>256
AAAゲーは開発費が数億数十億円以上、業務システムに似た開発体制でしょう
となれば開発担当は下請け、リファレンス丸暗記で臨まなければならない
技術が売りですから、できなければ会社ごと切られてしまいますからね
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 16:10:36.09 ID:zpiZYtMo(1/2) AAS
ハエの3Dモデルなんて沢山あるだろ
車輪の再発明するより金で時間とクオリティを買え
ネットから情報を探す能力がないとゲーム開発は無理だぞ
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