【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (272レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 11:40:29.98 ID:yfizVk0a https://i.imgur.com/TTe5Z14.png Obfuscator Proはいいぞ 自分はSourceのほう買ってロジック改造してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:06:29.57 ID:yfizVk0a 6000.0.23f1 公開向けの設定でil2cppでビルドしても \ゲーム_Data\il2cpp_data\il2cpp.usym っていう公開しちゃまずいファイルが出力されちゃうのはおま環?それとも新しいバージョンでは改善されてる? とりあえず今は手動で対応してるけどバグだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/173
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 12:42:50.47 ID:yfizVk0a >>175 ありがと 今はちょっと主要なアセットが対応してないくさいからそのうちアプデするわ >>174 そんなことはない IL2CPPDumperで関数名とか変数名は普通に吐き出せるから、改造されるキッカケの芽は摘んでおくに越したことはない Mfuscatorは暗号化担当でObfuscatorは難読化担当だから役割が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/176
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