【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (285レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
229: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 00:36:03.62 ID:HetorVHb(1/2) AAS
今回のセール方式は、70,80%を期待してるのに50%だされるとがっかりするね。
開発者も前みたいに1日だけじゃなくて継続でセール期間中売りたいだろうし誰得なんだよって気がする。
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 09:17:56.62 ID:y0gcR5UK(1) AAS
今60%OFFのEdy's Vehicle Physics
これ何年も前に買ったけどサンプルシーンのままでも運転アクションが楽しめて面白かった
自分のゲーム開発に疲れたときにサンプルシーンを起動してCPUを大量に走らせながら車バンバンぶつけて脳死プレイして一息入れてたわ

やっぱこの手の割引率が一定じゃないセールって普段見なかったり汎用性が低いアセットほど割引率高めなんかね
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 17:35:29.62 ID:HbBx1HDQ(3/5) AAS
https://docs.github.com/ja/site-policy/github-terms/github-terms-of-service#5-license-grant-to-other-users
>お客様が自分のページおよびリポジトリを一般公開するように設定した場合、お客様は、GitHub の各ユーザーに対し、GitHub サービスを通じてお客様のコンテンツを使用、表示、および実行し、GitHub の機能 (フォーク など) を通じて許可される GitHub 上でのみお客様のコンテンツを複製するための非独占的かつ世界的なライセンスを付与します。 お客様は、お客様がライセンスを採用する場合、さらなる権利を付与することができます。

この規約読む限り、クローンでローカルに複製するのもダメっぽいなぁ。
フォークするだけなら良いっぽい。

ただ、contributor向けのページ
https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/blob/main/README_CONTRIBUTOR.md
で環境構築手順があるから、手順に従った複製なら良いってことなのかな?
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