【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (285レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:58:36.38 ID:iQfISeR0(1) AAS
ドーン君ってどうなったん?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 20:09:20.38 ID:Ch1MSzlY(3/5) AAS
UEはフォント入れたら全自動、Unityは未だに手動パック・・・
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 22:11:14.38 ID:Ch1MSzlY(5/5) AAS
UEの欠点は有料ゲーム出す際EPICに登録と、1年間のアプリごとの売上報告(3ヶ月毎)義務があること。
127: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 09:24:13.38 ID:ekhVjAE1(1) AAS
Playmakerか。だいぶ懐かしいな
非プログラマーでもロジックで組めるから簡単。
鍵でドアを開けるギミックや敵のAIなど簡単
ホロウナイトもこれでつくられた

今なら似たようなものが他にもあるだろう
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 22:20:45.38 ID:na9eNg9e(1) AAS
>>176
うっひょー、試しにIL2CPPDumperしてみたら型名丸分かりじゃん!?
よーし、おじさん頑張ってアセンブラからコード復元してコピーゲー作っちゃうぞ!

……とはならんやろ、って俺は毎度思う
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.070s