[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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326
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 20:16:13.50 ID:T2SCsw35(2/2) AAS
rpg制作のハードル下げるにはどうしたらいい
godot使ってる
334
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 10:44:23.43 ID:Sfxp5nCM(1) AAS
>>326
開発ツールを使わずに、シナリオやイベント、マップ街ダンジョン
キャラ、セリフ、アイテム、計算式、魔法など、全ての要素をリストにして
用意しておく。卓上で表現できる仮のRPGを先に作る。

小説である必要はない。箇条書きでもいいしゲーム専用スタイルの脚本で
エクセルやらワードでもアウトラインエディタでもいいから
ガンガン書いていけばいい。

派手さなくしたゲーム攻略本みたいにして作る手もあるだろう
ゲーム攻略本はそれ自体が仕様書みたいなもの
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