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ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part35】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
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937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 12:06:47.31 ID:YLwNhpml カオスなごった煮だったりいろいろピーキーなゲームは改善の余地あるが、ああいう単純なゲームが改善されることはまずないだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/937
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:38:23.51 ID:YLwNhpml どうやったらそういう創作物至上主義みたいなマインドが身につくか知りたいねw 俺は宣伝のうまくいかなさに精神を病んでしまったぜ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/941
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 14:14:04.65 ID:YLwNhpml いや継続性やマメさは宣伝としては非常に重要よ、経験的にも教科書的にも だから多くの企業が製品のクオリティを犠牲にしてまで宣伝を継続的にバンバン流すのだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/947
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 18:43:33.75 ID:YLwNhpml RPGが面倒というか、シナリオ全般とフラグ管理でしょ ローグライクにしてしまえばいいんだよ それが当たったら本格的にストーリー等を入れる、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/963
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