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ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part35】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
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932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 00:11:53.68 ID:OGVODovw 企業から2000万受け取って人を数年雇ったんだから一応会社という体裁取ったほうが税金とか色々便利なんじゃないの?しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/932
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:56:25.32 ID:OGVODovw Youtubeのコメ欄荒れてるね。 最初一人でつくってたのに講談社支援分でプログラマー雇ったのが謎だった。アートに回せば良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/945
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 14:23:34.99 ID:OGVODovw 初期段階は自分のモチベ維持によさそうだよね。でも長い間PRすると目新しさがなくなるから発売間際に集中的にPRするのが良さそうって感じするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/948
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 15:44:54.28 ID:OGVODovw UnityじゃRPGのノウハウ無いからまずツクールで作るってなって、慣れるためにチュートリアルでミニRPGつくればいいのに、 いきなりオープンワールドつくるとかいいはじめてどうなったかと思ったら案の定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/954
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 20:58:39.35 ID:OGVODovw 963のいうとおりローグライクやノンフィールドにすればいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/973
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