[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:08:13.25 ID:+rQRYPdP(1/6) AAS
個人でも会社でもコロコロ変わってちゃぶ台返しされるって言いながら
結論不要て矛盾言ってるやつ
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:34:00.39 ID:+rQRYPdP(2/6) AAS
そもそも作ってるうちに当初の狙いを忘れがち
それでノッてると、余計なもの付け加えてぐちゃぐちゃになったり
一段落着くと、次に何をどう作るんだったか分からなくなったり
プレゼン用みたいに整える必要はないけど
悪いこと言わんから絶対動かせない方針(コンセプト)はメモして
目に付く所に貼っとけって
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:25:57.62 ID:+rQRYPdP(3/6) AAS
サガフロの企画書は感動したな
会社に信用通ってると、こんなんで通るんだ、って
天才の真似はできない
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:39:40.02 ID:+rQRYPdP(4/6) AAS
個人でもチームでやるなら
少なくとも他人にもコンセプトが理解できる程度の文章でなきゃ統一感が出ない
それはもう企画書なわけで
ガチぼっちでも文字で書き出しておかないと余裕で忘れるよ
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 21:57:25.40 ID:+rQRYPdP(5/6) AAS
jamの宣伝荒らしが一番うぜえわ
連呼するだけで中身のない話に誰が興味持つんだ
jamの悪評作るためのアンチ業者だろ
特定の話題をずっとやるならスレ立てろ
本当に需要があるなら伸びるはずだろうが
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 22:25:09.58 ID:+rQRYPdP(6/6) AAS
ゲ製の知識はなんも無いのに
訴訟恫喝はうまいな
マジ業者は死ぬべき。
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