グラディエーターガール開発室 (990レス)
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509(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 07:09:47.48 ID:BleCrenU(1) AAS
Godotで軽い検証しかしてないけどAssetLibにあるDuckDBを使ってみた分には悪くない感触だった
型定義した表にCSVの取り込みができるしなんならCSVを直接に表として扱える
試してないがデータソースはExcel表やJSONでも良いそうだ
DBラッパーの存在や挙動はUnityでも大きくは変わらないはず
基本を覚えると必要なコマンドは少ないのだけれど新規に覚えるのはいわゆる壁にはなるね
複数の検索条件を使って大量のデータを扱う場合に利用を検討すると良いと思う
データ件数が多いだけで検索条件が項目一致のみで良いならArrayのfillterやfind_customで十分だと思う
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:08:32.12 ID:AeTO/rEQ(1) AAS
>>509
おっすおっす、ありがとうございます
まずはできる範囲でやってみるのだ
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