グラディエーターガール開発室 (980レス)
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1: ◆X1HifnAYpUXb [] 2025/03/14(金) 17:12:23.30 ID:RPLIC41h 女剣闘士を育成して戦うシミュレーションを作ってます 今はフリーゲーム夢現にてプロトタイプを公開中 作者が進捗報告する場所ですが、自由に意見や感想などなんでもご自由にどうぞ 可能な限りプレイヤーの要望を聞きながら作り進めたいところです ※グラディエーターガールは、 参加 OK MOD制作 OK 再配布 OK 実況 OK(全年齢配信サイトではエロシーンはカットしてくださいね) ジャンル R18フリーゲーム 開発エンジン Godot Engine このスレはなんでも書いてOK アンチに叩かれた程度では制作をやめたりしないので作者に気を使う必要ナシ 前スレ ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/ ーここから伝説が始まるー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/1
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 20:44:43.96 ID:OF5Ke2DJ 戦闘機の人はXアカウントにチェックマークついてるよね おカネ払った方が効果あるものなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/881
882: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/15(火) 22:20:30.20 ID:rS6dmfWR >>876 アメリカと日本で半々らしい 日本で伸びる要因なかったんだけどな >>877 最近なぜかコントローラー貴重だからきついな >>881 青バッジつけないと広告打てないからつけてみた バッジ本体の効果はほとんどなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/882
883: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/16(水) 05:55:33.89 ID:7g8gGgFO フォロワー多い人がリポストしたとか? 販売して放置してるのあるけど初動以降ほぼ売れてなかったのにある日だけ販売数増えてたりする謎現象はたまにあるね 誰かがDLまとめ書いたとか色々理由はありそうだけど未だによく分らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/883
884: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/16(水) 09:03:54.03 ID:7g8gGgFO ひー、なんとか5体分のアニメ用セットアップ終わった ボーンとウェイト入れるのにも慣れて爆速でできるようになってきたよ 次は全キャラの歩行アニメだ 5体でもこれだけ大変だからもっと増やすとかなりヘビーだろうなってことが判っただけでも今回の収穫 女キャラの数が多いと一体に注げるデザイン力弱くなってあまり魅力がなくなることも学べた 次作はヒロイン1人でとことん魅力上げられるようにするつもりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/884
885: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 08:27:01.68 ID:SeRNrfBd ふう、シエンの記事投稿したぜ ひと段落ついた気分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/885
886: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 09:23:48.81 ID:SeRNrfBd 10代20代前半くらいに遊んだフリゲで今でも覚えてるものがいくつかあって その作者やサークルの近況を調べては「もう活動してないか」と残念に思ったり 「まだ少しずつ動いてはいるんだな」と嬉しくなったりする そういう若いころにやったゲームってたとえフリゲでもずっと心に残ってて今の自分の創作の源泉になったりするし 制作物が人に与える影響って大きいよね それを思うと自分も過去のすごいフリゲ作家さんたちみたいに良いゲーム作って誰かの印象に残りたいものだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/886
887: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 09:30:20.70 ID:SeRNrfBd 作家さんが創作辞めちゃう原因ってあまり人気出ないことだと思うけど どんなゲームでも刺さってる人はいるしそういう人の心には残るよね だから人気でなくても、熱心に興味を持ってくれてる人だけ相手にして続けていけばいいと思う なんとなくでフォローしてくた1万人より熱心なファン100人の方が濃いからね 数は少なくても同じ趣味を持ってるファンを大事にしつつ諦めないでコツコツやっていくしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/887
888: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 13:41:00.91 ID:SeRNrfBd XにGIF投稿すると画質悪くなるんだけど 設定みても高画質アップロードなる項目が見当たらない でも画質高めの人もいるからコツがあるのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 13:55:03.34 ID:WoSStLOL 画質改善の方法でもなく使った事ない仕様だけみた感想だけど GIFの最大サイズが15MBで動画の最大サイズが512MBだから 動画ファイルに変換すればなんとでもできるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/889
890: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 14:04:51.27 ID:SeRNrfBd 大手のクリエイターさんにリポストしてもらってですらいいね二桁しかいかないから 質の問題もあるけど画質のせいもあると思うのよね だから次はそこらへん改善したい… 動画も投稿してるんだけど変換されてかなりぼやけてしまうんだよね ドットアニメだからGIFでも20KBしかないんだけどなあ うーむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/890
891: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 14:06:18.35 ID:SeRNrfBd 今まで5倍だったけどいっそ10倍くらいに拡大してみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 14:14:29.35 ID:nbaZqGlA 縦横506px以上でないとあんま綺麗にならないって記事はググった時に読んだ記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/892
893: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 14:17:42.49 ID:SeRNrfBd >>892 そうなんだ 300pxしかなかったからそれが原因かもしれないね 次は大きなサイズで投稿してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/893
894: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/17(木) 21:51:15.24 ID:atUfbv4J サイズぐっと上げて投稿したら劣化抑えられた! 教えてくれた人ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 23:14:00.99 ID:nbaZqGlA 自分もドット絵の劣化に困り調べてたのが役に立って良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/895
896: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/18(金) 06:27:57.70 ID:BFsQEZJs X始めて10日でフォロワー50人になった いいねにしてもそうだけど殆どリポストしてくれる大手さんのおかげだよ 足向けて寝られない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/896
897: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/18(金) 13:09:59.85 ID:BFsQEZJs ずっと絵の作業なのでGodot触りたくなってきた Godotの民で簡単なミニゲームのジャムでもやらない? テーマはなるべく外部の人にも多く遊んでもらいやすいように人気ジャンルのヴァンサバライクとかどうだろう 忙しい人でも参加できるように期間は緩やかに2週間までで 参加する人いるなら土日スレに提出してくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/897
898: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/18(金) 14:08:55.51 ID:BFsQEZJs やりたい人は居ないみたいね ならとりあえずGodot製の次作品を少しずつ作り進めるとするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/898
899: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/18(金) 15:49:52.12 ID:1sjwg/DN 夏バテしてゲーム作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/899
900: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/18(金) 16:13:13.05 ID:jyvygfHb しんどいときは無理せずにね 俺は毎日30分ほど激しい運動して気合で怠さ吹き飛ばしてるw ゲーム作りは体力いるから基礎体力作りも大事よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 16:33:33.39 ID:w+M+cv60 オレもあかんわ これが夏バテか 食欲もなくてな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 21:16:35.88 ID:e0Z09DCF 夏はカレーばかり食べてるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/902
903: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/19(土) 05:54:59.44 ID:U022B5jZ 毎日青汁飲んで運動して寝るときの扇風機はタイマーで過度に暑いときはエアコン ちゃんと自己管理怠らなければ平気よ それでもバテたときはひたすら休む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/903
904: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/19(土) 06:10:03.26 ID:U022B5jZ 今日もタスクリスト多すぎだけど一つずつこなしていくよ ゲ制が絵を描くばっかりの作業なのがつらいけどね まあやってればそのうち終わるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/904
905: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/19(土) 13:31:04.15 ID:U022B5jZ エッ●モーション大変すぎる キャラ2体を重ねるのでパーツの表示優先度が一筋縄ではいかない 導入、本番、射●直前、余韻と複数のモーション遷移があるし 漫画や別ゲー制作にX投稿用ドット絵もあるから時間がかつかつで休憩する時間もないよ でも頑張って作ったものがポートフォリオ的にどんどんストックされていくのは楽しいかもしれん 一年後にはシエンやX、ゲームサイトの作品一覧が充実してるのを目指して今は頑張るしかないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/905
906: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/19(土) 21:25:58.95 ID:xFoaQ6hS 正直ゲーム制作イベントとか宣伝イベントとか出してる暇ないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 23:19:21.24 ID:CaRw1edd 部屋が暑くて限界に近い・・エアコン欲しい >>905,906 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/907
908: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/20(日) 05:36:56.83 ID:b1yjzpn1 イベントに出展するの大変そうだしなあ 自分の場合は成果物もまだないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/908
909: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/20(日) 05:42:04.49 ID:b1yjzpn1 >>907 うちもエアコン調子悪くてついたりつかなかったりする 部屋置きエアコンなるものも売ってるけど、排熱の管の熱で体感涼しく感じないから見つけても買わない方がいいよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/909
910: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/20(日) 06:56:44.55 ID:b1yjzpn1 昔のRPGの曲聞くと無性にRPG作りたくなる イースのFEENAとか今も聞いてるけど飽きるどころか年々良くなってくるよ 日本のファンタジーRPGの曲ってファンタジー曲によくあるドリアンスケールと日本の音楽にありがちなしっかりしたメロディーとが合わさって唯一無二になってるよね 個性のある曲が多いというか、あのゲームのあのマップの曲だ!とすぐわかる でも最近のゲーム音楽ってゲーム音楽って感じがしないもの多くなってるよなあ アトラスの曲なんかは好きだけど全然ゲーム音楽っぽくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/910
911: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/20(日) 17:58:47.77 ID:neGzF9L3 とりあえずシエンに進捗記事アップした しかし全然伸びねーw 底辺はつらいよ、シエンもXもフォロワー減ったり増えたりしてて伸びにくいしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/911
912: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/20(日) 19:05:54.50 ID:Y7LL5R8W ワイもシエン再起動するか 1年以上更新してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/912
913: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/20(日) 19:39:34.40 ID:Y7LL5R8W https://ci-en.net/creator/21791/article/1511173 書いてみた(AIが) 執筆能力カス以下の自分にはAIが非常に助かる 読書感想文とか卒業文集とか全く書けなかったから語彙や文法がアレでアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/913
914: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/20(日) 19:51:14.38 ID:neGzF9L3 海外で90件以上のコメントすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 21:27:06.95 ID:og286NmN ドット絵しか描いてなくてシエンサボってるわ… 筆まめに更新できる人ほんと感心する そろそろプロトタイプ作り再開して更新しようかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/915
916: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/20(日) 22:10:36.90 ID:neGzF9L3 ゲーム作りやろうぜ シエンとかに書くほどじゃない事や愚痴とか呟きとかはこのスレ使ってくれてもいいからね 自分はシエン手探り中でゲームと関係ないラフやドットアニメも進捗と一緒に載せてみたけどいいねつきにくい印象だった 一つの記事にあれこれ関係ないの詰め込むよりしっかり軸を固めたほうがよさそうな感じやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/916
917: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/20(日) 22:17:37.55 ID:Y7LL5R8W >>914 今考えたらそのうち半分自分の返信だったわ 直したほうがいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/917
918: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/21(月) 04:53:00.33 ID:VOBVDknW >>917 そういうことかw まあいいんやない? 英語でコメ返ししてるのか、大変そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/918
919: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/21(月) 16:23:55.52 ID:SDZkSJxH >>918 全部チャットGPTでニュアンスとか上手く伝えてもらってる 向こうのスラングとかニュアンスも分かりづらいから全部GPTや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/919
920: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 07:29:53.22 ID:2ChbJPh2 >>919 機械翻訳だとおかしいときあるもんね 俺も次からチャットGPT使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/920
921: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 12:22:02.01 ID:2ChbJPh2 炎上ってぶっちゃけ羨ましいよなw 俺みたいな底辺では見向きもされない 100人中100人に叩かれたら問題だけど賛否両論なら庇ってくれる人も多いし それだけ作品が注目されたら俺なら嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/921
922: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/22(火) 16:13:34.51 ID:U8MjwF6A >>921 ほんとにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/922
923: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 16:48:13.71 ID:mmtnY/6s 土日スレでjamやることになったよ お題は「夏」 良いテーマだから良作が生まれそうな予感 期間は来月の3日までと長めだから忙しくても少しずつ作ればいいし、みんなも参加しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/923
924: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 16:49:13.24 ID:mmtnY/6s >>922 炎上なんて狙って出来ることじゃないもんね ほんと羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/924
925: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 18:15:47.08 ID:mmtnY/6s とりあえずGodotで作り始めたよ 仮画像描いて背景と守られキャラとサメを画面にセットするところまでは出来た 次は敵をスポーンさせるコード書く 今めっちゃ楽しいし今日は自由時間を返上して0時ごろまで作業するかな 久しぶりのGodotだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/925
926: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 21:42:45.09 ID:mmtnY/6s だめだ、上下か左右移動しながら攻撃は出来るんだけど斜め移動しながら攻撃が出来ず操作感がすごく悪い 攻撃は無しにして体当たりで敵を倒せるようにするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/926
927: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 21:49:52.17 ID:mmtnY/6s チュートリアルで作るレベルだけどベースは出来た ここからどれだけ作り込めるかだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/927
928: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/23(水) 10:19:18.63 ID:GtpA5P3Y アニメ作ってるけどきつい… グラフィック素材作るの大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/928
929: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/23(水) 14:34:16.59 ID:GtpA5P3Y もう次のホラゲは3Dにしようかな 絵描くのめっちゃだるいー 一枚描くくらいなら何でもないんだけどゲーム素材だと膨大すぎて眩暈がする ホラゲは3D Xはドット絵とホラゲの進捗 シエンは練習イラストとホラゲ進捗 ていう感じにしとこうかね、それくらいなら絵も描けなくはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:56:18.68 ID:mPuSCm2N 練習絵はお絵描き初心者のdiscordに毎日アップしてるけど絵の必死さが足りないからひたすら描いてる周りに比べ上達は牛歩だなぁ 中華板タブだからペン先沈むし細かいコントロール苦手なのもある。液タブほしいが3Dメインにすべきかまよいどころ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 23:07:20.81 ID:HylLC8eJ 毎日描くなんてすごいじゃん 安い板タブ買ったけどスプライトの下書き描くだけで後はエディタで点打ちしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 23:20:21.94 ID:VHqu0Be5 毎日は偉いな、自分は立方体と円柱しか描いてない こっちは週一を目標に仕上げるのでもヒーヒー言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 01:08:17.84 ID:W0hViyJI みんな努力してるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/933
934: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/24(木) 05:57:01.42 ID:6Ug4qCOs >>930 絵描きはじめて長いけど自分も牛歩だよ それに比べて3Dは着実にノウハウが蓄積して上達していくのでこっち極めるかなと悩む まあどっちにしろ絵の練習は観察力磨くのに役立つけどね 液タブも視差やストロークの遅れがある製品だと板タブのほうがええやんとなるよ 買うならなるべく性能良いもの買ったほうがいいよ、じゃないと俺みたいに液タブを板タブとして使うことになるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/934
935: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/24(木) 08:37:33.99 ID:6Ug4qCOs AGMで作るの無理かも… ゲームがバグだらけで色々試しても取れないや 例えばプレイヤーが敵を押せてしまって挙動がバグる 限られたノードでどうやってバグを回避するかって難解パズルになってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/935
936: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/24(木) 08:45:49.15 ID:6Ug4qCOs Godotでアクション作るのも難しいんだけど、自由だからこそ知識さえあればなんとでもなるんだよね でもAGMだと制限の中でやりくりするのがむずい 今日は2時間だけアクションゲーの作業するって決めてたけどバグ取りに悩んでたら2時間経ってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/936
937: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/24(木) 08:50:57.25 ID:6Ug4qCOs 限られたノードじゃなくて限られたアクションで、だね アクションは基本的なアクションゲーム作るためのものが揃ってるけど 細かく挙動を制御するには全然足りない それに敵の壁判定に衝突したら停止するってアクションを組んでも全然停止しないし原因もよくわからずで 時間ばかりが過ぎていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 08:58:02.54 ID:rjhzZjSi AGMは使い方が理解れば楽できるツールで理解らないと詰む 他のエンジンでも同じだけど情報量に差があるのが大きい AGM使えないからGodotの方で衝突挙動を確認してみたけど CharacterBody2D同士の衝突なら自分でVelocityを与えないと相手を動かすことはできないので ベースがCharacterBody2Dで作られてるAGMのゲームオブジェクトはどこかで衝突時の挙動が設定できるのではと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 09:07:50.70 ID:rjhzZjSi Xを眺めた分には躓きはあっても先に進めてる人多そうね #AGMaker #アカツク タグで話題の追跡はできそう でも解決策を自分で探すのは大変よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/939
940: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/24(木) 09:30:38.45 ID:6Ug4qCOs >>938 敵との衝突はアクションゲー作ってたら必ず起こるので設定どこかにあるんだろうね もし無いとしたら杜撰すぎるw まあ今回はフリゲだから進行不能じゃなけりゃ多少バグあってもいいかとも思うし もしくは思い切ってGodotに切り替えてもいいかもしれない とりあえず今からシエンの記事書くのでGodotに切り替える可能性があることをフォロワーに報告するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 09:34:29.45 ID:W0hViyJI >>934 やっぱりそうなのか。以前ドスパラのデモ機の液タブで描こうとした時遅延と視差があってずっと気になって買えなかったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 10:08:59.13 ID:1e2+OW38 最近発表されたワコムのMovingPad気になる 液タブと言うよりはAndroidだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/942
943: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/24(木) 12:29:55.13 ID:6Ug4qCOs ゴロゴロしながら描けるpad系の製品もいいねー 仕事で使うならできるだけ画面が大きい方が良いけど、気楽に描ける方が絵を続けやすいのは確かだし ipadなら3Dもスカルプトも作曲もアプリがあるし大体の創作は出来るからそのうち買いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/943
944: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 09:23:16.09 ID:c8ciIDRo 稼ぐだけながら漫画のほうが楽でタイパもコスパもいい ゲーム制作って基本的には”ロマン”以外にやる理由がないんだよな だから製作者同士の繋がりとか刺激し合う機会がないと自然と飽きてしまう Xだと繋がり弱いし、Discordとかはやってないので分からんし なのでこのスレが製作者の憩いの場になればいいと思うんだけどなかなか話題もなくて盛り上がらんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/944
945: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 09:25:23.44 ID:c8ciIDRo 次スレいる? 立てるなら「みんなのゲーム開発室」に変更するつもりだけど、そうしたところで人増えそうな感じもしないんだよな そもそも板自体が閑散としてるし ここじゃなくdiscordやってXやシエンでそのサバを宣伝してGodot使いのたまり場みたいなの作ろうかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 09:39:50.20 ID:0SDAUB0b 過疎進行中だから人は増えないだろうね この板は専ブラで他見たついでに見てるからスレで動きあったら何か書くか程度 スレが立ったら今まで通りな感覚で使いはするよ discordは使ってないので評価できないけど今の主流がそれで人が集まると考えるならそれも良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 09:46:50.42 ID:0SDAUB0b >>944 一人で黙々とやってると飽きるから繋がりや刺激を求めてってのはそう でも進捗語るにも大して語る内容がないのよね キチンとした物作ってる訳でもないから適当で居られるとこは楽で良い ゲ製板は閑散とした廃墟なのがメリット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 09:53:37.78 ID:0SDAUB0b 折角だから進捗でも サバイバーもどきで歩いて弾撃てる所まで作ったけどそこから面白くなるビジョンが湧かなかったので頓挫 そこから逃避して横スクアクションの雛形作ってた 歩きジャンプしゃがみまでの状態遷移まではできたので次はそれに絵をつける予定 で絵の作業になるとピタっと手が止まる 苦手意識が強くなると余計な弊害制約が掛かるので苦手意識は無くした方が良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/948
949: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/25(金) 09:56:17.92 ID:bmHm8InE 次スレほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/949
950: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 10:05:33.66 ID:c8ciIDRo >>946 俺はここで進捗報告したりアドバイス貰ったりして助かってるよ でも本心でいうとみんなに自由に使って欲しいってのがあって みんなの役に立つスレなら立てる意義もあるかなと思う 確かに気軽に書き込めるのもここの良いところではあるね それに住人もいるのだし次スレいるか聞くのは愚問だったかもしれないね とりあえず、次スレは名前変えて立ててみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/950
951: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 10:14:52.17 ID:c8ciIDRo >>948 色々作り進めてるみたいね 絵描くの慣れてる俺でも素材作りは面倒だよ 無理せず気が向いたときにやって苦手意識薄めていければいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/951
952: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 10:15:50.78 ID:c8ciIDRo >>949 とりあえず980超えたら立ててみる もし規制で立てられなかったらごめんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/952
953: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 10:17:11.64 ID:c8ciIDRo そういえばゲームパッド届いたよ 何日も前倒しで届いてたみたいだけど置き配で玄関先に放置されてて気づかなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 10:32:39.32 ID:0SDAUB0b 通販はほぼアマゾンしか使ってないけどコンビニが近いのでコンビニ受け取りにしてる 受け取らないと数日で返送されるけどメールで通知くるから余程でなければ問題ない コンビニ行ったらおやつやおつまみをついつい買ってしまうのも仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/954
955: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 10:37:49.71 ID:c8ciIDRo 前に部屋にお客が居るときにアダルトグッズ届いて焦ったことがあったよ そういうものはコンビニ受け取りよさそうだね 次からはそうするか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/955
956: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 11:35:48.00 ID:c8ciIDRo 今ジャムのゲーム作ってるけどちゃんとしたドット絵に差し替えて動かしたらそれっぽくなってきた スコアつけたらミニゲームとしては完成だけど、さらにここからどこまで作り込めるかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:17:08.61 ID:e5VIvyLO ここに書き込んで少しやる気が貰えたのでサバイバーもどきで作ったキャラを横スクに流用してみた 横スクでも問題ないデザインなので若干の手直しで流用できた ただ歩きモーションしかないのでそれ以外は作り込まなきゃだわ 豆腐が人型になるだけでそれっぽくなるの良いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:43:58.14 ID:e5VIvyLO ミクちゃん作った時のアニメーション流用できてそれっぽくなったので見える化してみた ゲームとして完成させるだけならゴールに付くまでの時間を競うマリオ形式にするのが最楽だけど 何か他の事はしたいね https://yatatsu.itch.io/test 来週一杯程度の予定が入ってしまったので作業は一旦保留 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/958
959: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 13:11:00.66 ID:c8ciIDRo >>958 相変わらずキャラがかわいいねw マリオメーカーの高難易度ステージでタイム競うのとか面白いしそういうのもいいかもしれないね あとテストステージだとは思うけどなんかモノクロのステージが味があっていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 13:22:35.43 ID:e5VIvyLO ステージ素材はアセット屋のKenneyさんのフリー素材 配布アセットは個性が死ぬので最終的には自作にしたいね 個人的にマリオ自体は苦手なゲームなので攻撃して敵を倒す方向になるかな 自分が楽しく遊べないゲームを楽しく作るのはとても難しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/960
961: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 14:08:12.66 ID:c8ciIDRo >>960 どんなゲームになるのか楽しみにしてる 敵を配置すると大変さ増すけど技術がある人なら上手に出来そうだね 面白いゲームが出来たらフリゲサイトに投稿して大勢に遊んでもらうのもいいかもしれない 日本人はキャラが魅力的なゲーム好きだからウケそうに思うよ もしサムネとかタイトルイラストいるなら俺でよければ描くよw こちらはジャム用のものをチマチマ作ってるよ 忘れてること調べつつだからいい復習になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/961
962: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 18:52:59.06 ID:FuLJQZrX 戦闘機ゲー、面白いねw 最初のステージでやっと二機倒してスコア5000はなんとか超えた 戦闘機乗ったことないからどれくらいリアルかはわからないけどすごい硬派な操作感だね 最初はまともに動かせなかったけど、やればやるほど慣れて上達していく感じがあって楽しいw 装備色々手に入れていくのもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/962
963: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 18:57:22.79 ID:FuLJQZrX エスコンだとヌルっと機体の方向変えれるけど、こっちはガクガクって反動?みたいなのが独特 グランツーリスモでチューニング固めの車操作したときみたいな感触に似てる気がする これはこれで慣れてくると操作が難しい機体を操ってるみたいで味わい深いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/963
964: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 01:13:18.23 ID:wmS3qpnS 目が覚めたのでジャムゲー作ってるけどもう完成でいいかも スキルやらでパワーアップして倒せる敵をもっと増せるのも考えたけど それやったところでたいして面白くなる訳じゃない気がする チュートリアルで作るミニゲームレベルだけど「夏」というテーマには添ってるしGodotの復習にもなったから十分かな 朝までにフリゲサイトに投稿済ませようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/964
965: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 08:02:25.22 ID:wmS3qpnS 疲れがたまってるので今日は創作は一切せずに買い物行ったり遊んだりして休日にするよ フリゲサイトに投稿は終わってるのであとは承認・公開を待つだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:13:42.48 ID:iQfISeR0 相変わらず仕事早いですね。 今日からUE学習はじめたので締め切りの来週までには完成する予定よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/966
967: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 08:26:07.68 ID:wmS3qpnS いいね、俺もUE触りたいな 簡単なゲームなら作りやすいからUE選択はありだと思う UE製ゲーム楽しみにしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 09:49:36.26 ID:iQfISeR0 Blueprintは初心者でもなんとなくで使えるので楽ですね。 ただテストでExe吐き出した時、ファイルがデカくなったからちょっとしたゲームに不向きそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 10:01:20.40 ID:2uMkwJ3D ビジュアルスクリプトはポチポチだけで動かせるから楽は楽よね コードでも大体は定型文で済むので一回理解してコピペすれば楽はできるけど コード生成AIがもっと精度良くなれば状況も変ってくるのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/969
970: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 11:06:25.26 ID:wmS3qpnS >>968 スターターコンテンツ入れてるとかなり大きくなるよね あとは不要なVR系のプラグインオフにするとかかな 色々頑張ればそれなりに小さくはできるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/970
971: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 11:10:55.45 ID:wmS3qpnS >>969 色々エンジン触ったけど、例えば敵キャラがプレイヤーを追跡するっていう仕組み作るにしてもUEが一番楽で速かった 初歩的な動作は簡単に実装できるのがUEの良いところだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/971
972: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 11:11:38.20 ID:wmS3qpnS 買い物から帰宅したらフリゲサイトに公開されてたので 今から土日スレに紹介してくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/972
973: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 11:51:32.46 ID:wmS3qpnS サメ60匹倒した人には先着一名でイラストのリクエスト受けることをXに書いたよ 運よくスピード上昇アイテム沢山取れて上手に倒せばいけるとは思うけど、果たしてそこまでやり込んでくれる人いるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/973
974: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 11:52:03.53 ID:wmS3qpnS こういうのは何か報酬があると面白いからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/974
975: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 14:15:47.46 ID:wmS3qpnS BF6楽しみすぎる 1の頃みたいにマップ狭くて密集戦ならいいんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/975
976: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/26(土) 22:58:21.36 ID:Qmw/AOOY >>962 >>963 ありがとう 操作感はフライトシムいくつかやってみて研究したり実機の動画見たりしてるけどやっぱり実機操縦したことないからどうなるかはわからないよな 操作自体に上達感を感じれるようにしたかったからそこは上手くいってるようでうれしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/976
977: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/27(日) 05:55:32.41 ID:pCs4hfTI >>976 お疲れ あんまりゲームする時間取れないから一日1ミッションずつクリアする感じになるけど全クリ目指してプレイするよ アプデ大変だろうけど頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/977
978: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/27(日) 10:03:36.70 ID:pCs4hfTI ツベで色塗りチュートリアル観たけど色のこと理解するのにかなり参考になった 色が見える原理から使う色を考えていくってのは面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 13:59:27.23 ID:X9icWI00 Xのフォロワーにインディ開発者を少し追加したら おすすめがインディ開発者の作業報告だらけになって読んでて楽しい 日常使うアカと特定目的のアカは別けるのが良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 14:03:01.92 ID:X9icWI00 フォロワーじゃないねフォローだね とこれだけだと何なので大きく作業できない隙間時間でIK挙動に見直しをした TowBoneIKは設定は楽だったけど最終的に期待する動作を実現できなかったのでCCDIKに変更 少し複雑化したけど目的は達成、満足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/980
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