グラディエーターガール開発室 (992レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 07:59:18.19 ID:T64O0NsE(1/4) AAS
立腹してるのも判るしこのスレは貴方が立てたスレだから好きする権利があるけど
自分が思うこのスレの良い所はそうゆう話題の無い事だと思ってる
愚者に気を取られず精進するのが健康面でもお勧め
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:02:41.72 ID:T64O0NsE(2/4) AAS
キャラ作成頓挫してるのでエフェクトに手を出したけど難しい
パーティクル作成講座の動画見て説明通りに作って似たような物は出来たけど
作りたい物を作れるかというとまだ無理な感じ
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:15:22.86 ID:T64O0NsE(3/4) AAS
作りたい効果は簡単な拡散ができれば十分なんで使うパラーメータも大体目星付けたけど
例えば煙や炎を作りたいとなると単純に済ますならテクスチャを描く必要があると思う
で絵に対する苦手意識が手を止めさせるのよね
適当にフリー素材拾ってくれば済むので重大問題ではないのでやる気が貯まったらどうにかする
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:57:19.24 ID:T64O0NsE(4/4) AAS
良いも悪いも圧倒的知識不足なので実際にやってみない事にはって感じ
昨日は低頭身の書き方講座をちょろっと読んでイメージまでした
描かなきゃ駄目なのは判っていても手を動かすのが壁なのよね

手を広げすぎになるから作業保留だけど見栄えの良いモーションも作れる必要があるね
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