グラディエーターガール開発室 (991レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

402: ワナビー2024 [] 2025/04/21(月) 06:38:40.93 ID:2ER0W1kA(1/4) AAS
倉庫番だから使う
慣れる
414: ワナビー2024 [] 2025/04/21(月) 13:29:00.56 ID:2ER0W1kA(2/4) AAS
まあ、脱線も悪くないと思うよ
遠回りが近道ってこともある
416
(1): ワナビー2024 [] 2025/04/21(月) 16:06:22.59 ID:2ER0W1kA(3/4) AAS
楽しみながらやる、楽しめる範囲でやる
今まで完成しなかったんだから、アプローチが間違ってたんだろう
今が正解とは言えないけど、別の方法で倉庫番
419: ワナビー2024 [] 2025/04/21(月) 20:56:32.37 ID:2ER0W1kA(4/4) AAS
まあ、最初は3dゲー作ろうとか、とにかくハードル高すぎて失敗してたからね
倉庫番を確実につくるよ
ビジュアルは大事だと思う ゲーム性→ビジュアルもありだけど、ビジュアル→ゲーム性もありだなと
1つのやり方にこだわると良くない(´・ω・`)
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