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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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74: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 18:21:27.98 ID:C0uXikJi >>73 すご、これ1万本以上売れてるんだね というか自分が作ろうとしてるものにかなり近いしこれも完成したら売ろうかなw そうだね、男主人公だし三人称視点にするメリットは少ない気がするからFPSでいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/74
114: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 12:26:55.98 ID:DbQ9qTuN でもなあ、全くの無名で始めたわけじゃないけど初動で100フォロワーくらいはいってた気がする だからそれに比べたらスローペースだね まあ、無名だしこんなものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/114
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 09:35:07.98 ID:TvRfAYL2 いいなMarvelousDesigner持ってるのかぁ。MD6 Steam版持ってるけど・・・Steam最終Ver買っとけばよかったYo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/122
136: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 20:42:45.98 ID:H2Psb6H9 うわあああ!ごめん!俺の勘違だった Godotにインポートした後に、そのモデルのファイルをシーンに追加 ノードが出来るので、それを「編集可能な子」にチェック入れて展開した中に入ってるアニメーションプレイヤーノードにアニメ入ってたわ… ボケてた ずっとアニメーションプレイヤーを自分で追加してファイルからアニメを読み込もうとしてた とにかく、問題解決したよ MotionMuse買ったけど意味なかったーw まあ…今度使うこともあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/136
205: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/31(月) 12:07:14.98 ID:D3YyQtL+ だめだー シエンにアップしようとすると容量が数十MBあるものは自分の回線では失敗するみたい フリゲのほうに…とも考えたけど、わざわざ名前変えたのにこの名前で投稿するのもな 新しくR18フリゲサイトのアカ作るしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/205
255: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 10:52:20.98 ID:EpLHpyFi さあ、ワナビーくん来い! 今回君に作らせる題材は「geometry dash」みたいなゲームだ スマホ持ってるならやってみたらわかるが、シンプルながら中毒性のある楽しいゲームだよ これなら初心者でも完成させれるでしょ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/255
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 19:54:31.98 ID:ocOQbTkQ >>416 アプローチを変えるならタイルマップで倉庫番の画面を出力するのを目指すのが良いかな とりあえずゲームとして動く必要はない 結局配列を使って管理データを作成できても次はそれを画面に出力するコードを書くことになるが タイルマップとはそれをやってくれる機能だから行き着く結果は同じ 画面に表示されているタイルの座標を指定して壁だの床だの箱だの判別できれば次に進むことができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/418
655: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:50:55.98 ID:NFbJaMEF >>653 手をパタパタしててかわいいw センスいいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/655
731: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/07(月) 10:30:30.98 ID:9Bp9T3JW 長期間放置してたアカなので機械じゃないことの確認にしばらく活動しないと検索とかに表示されないらしい なるほどなー、そういう仕組みなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/731
785: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 04:32:48.98 ID:GwdE9+jC >>784 それはよかった 販売数ぐんと伸びるといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/785
802: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 11:49:59.98 ID:GwdE9+jC 今敵の女キャラのグラ描いてるんだけどアニメ塗りじゃなく手間かけてギャルゲ塗りにしたら思ったより大変だ まだ途中だけど二時間ほど休憩するかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/802
822: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/11(金) 18:03:16.98 ID:8iQTYCKh Xに投稿して今回もやっぱ自分しか見てないかー、て思ってふて寝して一時間後に見たら伸びてた! リツイートしてくれた人に感謝だ 自分の好きなものに全力投球したのがよかったっぽい これからXをどう使っていくか方向性が見えた気がするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/822
843: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 13:29:35.98 ID:d5AzR03e >>842 動画少し見てみたけどクロックタワーいいね! こんな感じで作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/843
994: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/31(木) 01:15:35.98 ID:XCJ8eKuW 立て乙 自分は最適化を全力出してやってた 敵の数と煙をそれぞれ10倍にしてもギリ動くようになった たのしい https://x.com/v_wakaru/status/1950590434738360827?t=vUSwhYKTLbO8lkjjpUJ5Gw&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/994
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