グラディエーターガール開発室 (990レス)
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2: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 17:17:47.83 ID:RPLIC41h(2/7) AAS
(このゲームが後にスマッシュヒットすることを今はまだ誰も知らないのであった…)
108: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 08:49:56.83 ID:919dPuIx(3/6) AAS
テクスチャをベイクしたら解決したよ
179: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/29(土) 07:55:38.83 ID:mg/gdmrv(2/7) AAS
エロシーンはカメラ動かせるようにしたいので、今日は主人公のモデリングの続きをするよ
そのあと時間に余裕があれば絡みのアニメーションも作る
さらにその様子を動画にまとめる作業もするつもり
午後は本業するので時間はお昼まで、さて頑張りますか
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 17:57:57.83 ID:cxFGC8+Y(4/4) AAS
Godot調べてみた。小回りのGDscriptとパフォーマンスはC#ってあるけどGodot使うならどっちがいいんだろう。
https://goodlucknetlife.com/godot-development-csharp-gdscript/
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 14:46:42.83 ID:Ut813jSV(1) AAS
Godot で作られた倉庫番は、github に転がってる
まずはそれを動かしてみて、自分なりに改造してみたらいい
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:16:17.83 ID:rQwiCdAM(1) AAS
趣味なんだから、やりたいときにやればいいだろ
仕事なら1日10時間くらいは普通
527: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/05(木) 09:31:44.83 ID:o3KD04Ua(1/2) AAS
thanks thanks thanks
642(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:52:03.83 ID:vBqgOHlA(9/15) AAS
>>641
自分はキャラが画面に表示されるくらいなら役に立つ情報欲しい派だから「売れる」を追求するならそのへんから矯正しないとあかん
キャラがないならないなりにUI工夫したりしても良さそうだけど地味でシンプルなのが好きだし
地味なゲームなんて売れないとわかってるけど地味なゲームほど好きなんだよな
646(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:11:29.83 ID:vBqgOHlA(11/15) AAS
>>645
でもグラフィックとエロだったらゲームじゃなくて絵でもアニメでもいいよなあとか思ったりする
684(1): スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/05(土) 11:09:03.83 ID:ZW9rLPeZ(5/9) AAS
だめだ、やっぱりメッシュ変形で関節崩れるなあ
でもスプライトスタジオでドット絵扱うとドット崩れするのでイラストを動かしたほうがいいかも
で、女主人公で以前作ってた素材があるのでそれで行こうかなと
イラスト動かすのも見栄えとしては悪くないよね
https://i.imgur.com/tpaOifU.gif
799(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 10:48:13.83 ID:cogdkQ28(1/3) AAS
ブラウザ版ってので遊んでみたけど、いきなりミノタウロスに負けた
908: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/20(日) 05:36:56.83 ID:b1yjzpn1(1/3) AAS
イベントに出展するの大変そうだしなあ
自分の場合は成果物もまだないけど
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