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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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249: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/06(日) 11:16:35.45 ID:EH5uP0/A 今回のジャムはアクションにするよ 移動やショットの実装は終わった ただ弾発生位置をコードで制御するのが大変で時間かかるのでしゃがみショットは今回無しにした AGMが出たらこの辺もめっちゃ楽になると思う https://i.imgur.com/46nIVTq.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/249
361: ワナビー2024 [] 2025/04/16(水) 14:05:55.45 ID:USGAi99p >>358 タイルマップレイヤーから配列取り出せるか調べてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/361
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 12:24:35.45 ID:wYT/NASR 何も進んでないのにやった感だけ得るのは危険だ 気が済むまでぼーっとしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/518
558: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 14:37:13.45 ID:JxqEA9qg また脱線してジャンプキング作るかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/558
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:41:01.45 ID:MLdWVd28 >>635 自分はUnityの余りの重さに耐えられずにGodot始めたけどエンジンそのものも使いやすくて最高 Unityは肥大化しすぎだと思う ただMetaのSDK使いたい場合はUnityになるのでMetaがGodotにもSDK提供してくれると助かるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/637
701: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/06(日) 06:26:34.45 ID:fBXF7eOR それにしてもシエンの記事PV増えねー まだ80PVでいいねは24だから割合は悪くないけどね やっぱり販売してそっから導線引かないとそもそも記事見つけてもらえないね 一度販売すればフォロワー増えるしそしたらいいねも増えてその結果ランキングに入るようになって指数関数的に伸びるんだろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/701
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 23:54:16.45 ID:nExYAhsa このスレを読んでる人が1000人いたのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/718
940: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/24(木) 09:30:38.45 ID:6Ug4qCOs >>938 敵との衝突はアクションゲー作ってたら必ず起こるので設定どこかにあるんだろうね もし無いとしたら杜撰すぎるw まあ今回はフリゲだから進行不能じゃなけりゃ多少バグあってもいいかとも思うし もしくは思い切ってGodotに切り替えてもいいかもしれない とりあえず今からシエンの記事書くのでGodotに切り替える可能性があることをフォロワーに報告するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 09:34:29.45 ID:W0hViyJI >>934 やっぱりそうなのか。以前ドスパラのデモ機の液タブで描こうとした時遅延と視差があってずっと気になって買えなかったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/941
971: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/26(土) 11:10:55.45 ID:wmS3qpnS >>969 色々エンジン触ったけど、例えば敵キャラがプレイヤーを追跡するっていう仕組み作るにしてもUEが一番楽で速かった 初歩的な動作は簡単に実装できるのがUEの良いところだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/971
992: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/30(水) 08:15:26.45 ID:BPB8fiDt 次スレ立てたよ ここもよろしくね みんなのゲーム開発室 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/992
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