グラディエーターガール開発室 (990レス)
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48: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:09:01.32 ID:vOJ9jzw1(2/14) AAS
くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分
趣味だしなぁ
別にエタっても誰も文句言わんよね
73
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 18:01:47.32 ID:0rAWX75D(2/2) AAS
男主人公ならFPSの方が向いていそう。製作工数や負荷も下がるしカメラめり込み問題もないし
DLSITEの異界廃墟(Unity製)の体験版遊びながら思った。
120: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 18:14:54.32 ID:DbQ9qTuN(7/7) AAS
ボーン残した状態で髪インポートし直した
とりあえず、これでほぼ完成だ
あとは細かいウェイト調整して仕上げ

さて、今日はもう晩飯作ろうかな
159: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/27(木) 07:35:31.32 ID:sRbjc1sY(1/6) AAS
>>158
開発初期でこれだから先が思いやられるw
まだまだエンジンでの制作経験が足りないよ
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 17:10:26.32 ID:b3PGqC8h(2/2) AAS
おー、ええやん
自分は今データをどうやって扱うのがベストなのか学習中の身なので大した事は言えねっす
とりあえずカスタムリソースで試してるけど指摘の通りこれファイル数膨大にならね?ってなってる
338
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 13:52:01.32 ID:k6P9Da/b(1) AAS
ワールドのプロシージャルマップってPerlinNoiseでフィールドを大まかにつくって街や川などを配置するタイプを思い浮かべるけど、
村の酒場、城の道具やとか森などのテキストボタンを配置してルートを選択する感じ?
とにかく期待してます。
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 15:02:16.32 ID:HPnurk8H(5/10) AAS
>>363
正しくGodotの話題をするなら別にワナビー専スレ状態になっても構わないと思ってる
放置するとゲーム仕様の方向性やら開発モチベーション維持やらGodotと関係ない話題になるから邪魔扱いされる
技術情報としてはGodotの話題はGodotスレに集約されるべきと考えるが
既にGodotスレも他のスレも初心者は居なくなった雰囲気ではあるし意味は無いのかもね
386
(1): ワナビー2024 [] 2025/04/18(金) 20:44:47.32 ID:z1MG1Boa(3/3) AAS
楽しくてやめらんねーとなりたい
適度な負荷じゃないとそうはならんのだろうな
425
(1): ワナビー2024 [] 2025/04/22(火) 05:58:31.32 ID:fULSsDdw(1/2) AAS
>>422
自覚してるが?
>>424
学習速度遅いのは仕方ない
戦う相手は昨日の自分
597
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 12:42:20.32 ID:EqaPgUIz(2/12) AAS
何があってもコードを書きたくないならAGMしかないのだけれど
コードを書く事が許容できるなら普通にGodotを覚える方が楽かつ今後にも役立つと思う

ほぼGodotの機能の使用可否をチェックボックスで選択するだけで
プロパティの値を操作したり条件判定分をコードで書かずにコンボボックスで選択するのは大変

必要ならば柔軟に部分的にコードを混ぜれたら良かったのだけれど
GDSctiptで全コードを書くかVisualScriptで全パラメータを設定するかの二択しか選べない
一応関数単位でならシグナル飛ばして処理の受け渡しができる事までは確認したので制約はあるけどできなくもない
796: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:47:14.32 ID:GwdE9+jC(9/16) AAS
グラ素材で特にドット絵は色味がかなり重要だと思う
明るいところは黄色く暗いところは紫方向へ色相ずらすのが基本だけど
好みだから一概にどういうのがいいとは言えないが自分はこういうパレット予め作ってるよ

https://i.imgur.com/hJfTR5s.png


ドット絵は色数減らすことで味が出て見栄え良くなったりもするのでLospecでパレット見つけてそのパレットの中だけで描くのもありだね
やる気のある時に上手い人のドット絵見て研究すると確実にスキルアップに繋がる
色々手探りしてるうちに偶然上手くいったりして苦手意識はそのうち無くなるよ
855: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/13(日) 08:52:31.32 ID:miKB4qo8(4/7) AAS
昨夜は↑のようなこと言ったけどちゃんとホラーアクションとして作ろうと思って作業進めてる
今朝は主人公のグラ描いたよ
敵1体目のグラ作ったのが11日だから二日に一体のペースだね
5体は作るつもりだからグラだけで10日掛かる
全体として1~2カ月で完成できそうではあるかな

まあ作業を楽しみながらやってこう
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 10:32:39.32 ID:0SDAUB0b(4/4) AAS
通販はほぼアマゾンしか使ってないけどコンビニが近いのでコンビニ受け取りにしてる
受け取らないと数日で返送されるけどメールで通知くるから余程でなければ問題ない
コンビニ行ったらおやつやおつまみをついつい買ってしまうのも仕方ない
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