グラディエーターガール開発室 (990レス)
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1: ◆X1HifnAYpUXb [] 2025/03/14(金) 17:12:23.30 ID:RPLIC41h(1/7) AAS
女剣闘士を育成して戦うシミュレーションを作ってます
今はフリーゲーム夢現にてプロトタイプを公開中
作者が進捗報告する場所ですが、自由に意見や感想などなんでもご自由にどうぞ
可能な限りプレイヤーの要望を聞きながら作り進めたいところです
※グラディエーターガールは、
参加 OK
MOD制作 OK
再配布 OK
実況 OK(全年齢配信サイトではエロシーンはカットしてくださいね)
ジャンル R18フリーゲーム
開発エンジン Godot Engine
このスレはなんでも書いてOK
アンチに叩かれた程度では制作をやめたりしないので作者に気を使う必要ナシ
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ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ
2chスレ:gamedev
ーここから伝説が始まるー
204: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/31(月) 11:00:49.30 ID:D3YyQtL+(3/6) AAS
完成した!w
今からビルドしてシエンの記事書くよ
376: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/16(水) 20:27:43.30 ID:Ju/4aa/m(2/2) AAS
原理はシンプルで分かりやすいね
でもコードの理解力が自分には足りてないや
例えばツルハシ持ってると壁を壊せるようにしようと思ったら、これをどう書き換えればいいやら見当もつかないよ
とりあえず、今回のゲームではマップは諦めようと思う
まあ、色々発見があって勉強にはなったしやってみてよかった
自動生成マップは挑戦するにしても、もうちょっと力が付いてからかな
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 16:28:46.30 ID:N9tK3Wzd(1) AAS
言語が違うから、JS覚えたいなら別だけどわからないところだけ解析した方が良さそう。
自敵データ。自敵ターン分け、経路探索、攻撃ダメージ処理。自ターンキャラ行動、敵ターンAIの行動。ゲームクリアオーバー処理。
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 19:56:39.30 ID:JkiGy9P+(1) AAS
山と同じ。低い山だとお散歩気分で楽しめるが、高い山だとしんどく大変だけど登頂したら別世界のような風景が広がり開放感が味わえる。好きにすればいい
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/23(金) 06:03:11.30 ID:XFuy+N2M(1) AAS
勉強中の身としては思うように動かなかったりバグの温床をゴッソリ作り直しになった時には苦行感あるが解決すると前に進んでいる実感あるからやる気が保ててる
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 12:18:19.30 ID:4vCqwDKI(1/3) AAS
やる気でないと言ってPCの前で何もしないのは時間の浪費だから
旅行行くでも映画みるでも何でも良いからやれる事やる
619(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 15:56:06.30 ID:MLdWVd28(6/17) AAS
>>616
自分は技術習得が主なのでゲームとして形になる事はあまりないと思う
一ゲームシステムとして完成させるという目的もあるのでどこかのタイミングで何かは形にはなるだろうけど
かなり飽き性なので大体の雛形を作ったら次へ移ってる
で今はアニメーション処理関連をやってる所
一応ワナビくんが倉庫番で悩んでた時に自分で作ってみたのを上げてみる
ゲームとしては何も見どころはない
https://yatatsu.itch.io/souko
693: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/05(土) 18:18:34.30 ID:NRVIItl0(2/5) AAS
悩みがあるんだけどさ
最近女と関わるの面倒になって付き合いが一切ないんだけど
そのせいか二次元女キャラに対するときめきまで薄くなってきてるんだよな
だから「推し」みたいなものが欲しくてVtuber見てみようと思うんだがそっち界隈に詳しい人おすすめあったら教えてくれ
767: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/09(水) 09:25:26.30 ID:Tc4gcsjt(4/10) AAS
塩分補給にシオカラ沢山買ってきた
794: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:06:36.30 ID:GwdE9+jC(8/16) AAS
>>792
パーティクルは設定が多すぎて思った通りのエフェクト作るの難しいよね
数値弄りつつ何個か作ったら少しだけ作り方分かってきたよ
829: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 06:32:31.30 ID:d5AzR03e(4/16) AAS
>>827
言ってたね
確かに目立ちたくないからってのはありそう
#ドット絵で検索してもエロ関連のポスト殆どなくて不安になってたよ
一応きつめのエロではなしにして微エロのときだけ使おうかな
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