グラディエーターガール開発室 (992レス)
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8: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 03:00:38.17 ID:7CWO+sel(1/6) AAS
目が覚めちゃった
今から作業するよ
ちょっと睡眠不足だけど朝買い物に行ってからまたひと眠りするつもり
冷蔵庫にもう何にもないから
157: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/26(水) 15:44:11.17 ID:1wr/72RY(12/12) AAS
揺れを煮詰めてたら壁にぶち当たったよ
SpringBoneSimulatorはアニメーションに対してだけ胸が揺れる
片やaddonのwiggleBoneはグローバル空間でのオブジェクトの動きでだけ揺れる
つまり前者はエロモーションで揺れるけど歩いてて向きが変わったときや止まったときの衝撃では揺れない
後者は移動や停止で揺れるけどアニメーションでは揺れない
いや、普通どっちも欲しいじゃん?なんで片方だけなんだよ…
設定見落としてるのかな…
どっちも使えるなら両方同時に使うしないか
209: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/31(月) 20:36:00.17 ID:Bh8u25Ld(1/5) AAS
いやー、ファーストインプレッションは個人的に神ゲー感が凄い!
ポートロイヤル2はもう20年前か…
交易で稼いだ金で土地に生産地や工場作ってさらに稼いでってのが楽しかったけど、海外のゲームなのでキャラがね…
その点このゲームはキャラも好みで良い
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 07:20:35.17 ID:MWt4+Goe(1/2) AAS
>>425
当然理解していると思ってるよ
自分が思い違いと言っているのはJAMで締切を付けたら集中して完成まで持ち込めると思ってる点
まめな作業進捗をあげられると思ってる点
自分は君が聞いた事に対して何かを教えたら必要な反応を返してきてるから答える意味があると思っている
効率は悪く時間は掛かるが少しは成長していると見ているよ
効率の話をするなら実際に書いたコードを見れるとアドバイスもより具体的にできるのだが
そこまでやってもらっても確実にフォローする気は自分には無いのでお願いする気はない
534: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/06(金) 20:59:29.17 ID:MjI4pqw3(2/2) AAS
まあね
ゲームの完成よりハードル低いと思う
635(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:36:48.17 ID:kDTKdft6(1) AAS
ここの人は godot みたいだよ
godot の方が軽いから、エロゲにはいい選択だと思う
Unity はゲームの起動が遅くてなぁ
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 22:48:44.17 ID:3EHqKDeR(1) AAS
Xで自分のツイートがログアウト時に表示されない原因をここで知ったw
なるほど、ツイートサボってるとそんなことになるのか
まぁフォロワー増えんのは呟いてないのと俺がおもんないだけだろうが
927: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/22(火) 21:49:52.17 ID:mmtnY/6s(5/5) AAS
チュートリアルで作るレベルだけどベースは出来た
ここからどれだけ作り込めるかだよ
951: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/25(金) 10:14:52.17 ID:c8ciIDRo(4/10) AAS
>>948
色々作り進めてるみたいね
絵描くの慣れてる俺でも素材作りは面倒だよ
無理せず気が向いたときにやって苦手意識薄めていければいいね
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