RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:05:33.40 ID:c9IbhbLU RPGのアイコンが武器だから1マスじゃなくて大きいですー今はこういうのが人気ですーとか言われてもそう・・(スンッ)としか思わんのやがなんで武器のアイコンが大きいと凄いことになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/852
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:21:36.25 ID:zfKKiBRM >>852 アイテムの大きさによってインベントリの専有面積に違いを持たせてアイテムの所持数にリアリティを持たせたいんだろう 所持数上限10だとしてプレートアーマー10個持つのとアクセサリ10個で同じ扱いなのはおかしいみたいなのを是正できる アイテムの重量だとか大きさのシステムは遊んでいるうちに面倒になっていくけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/854
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