[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 22:25:58.98 ID:zMxL/FVs(1) AAS
日本のゲーム界を衰退させたのはソシャゲ全盛期だな
ガチャが美味しすぎて中小はコンシューマ部門を潰してソシャゲ運営部門に変える有様
ベテランから若手へのノウハウ継承が途切れて暗黒期に入ってた時期があった
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 23:18:34.98 ID:QeA6h4Yc(4/7) AAS
今も昔もアニメはあまり見てないな
だから今のアニメがオワコンかどうか主観じゃ判断できないし、だからこそ客観的なデータが欲しい
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:50:37.98 ID:O22V6Hdi(2/8) AAS
ほらろくに反論出来ないからレッテル貼りのが湧いてきたw
これもう業者確定だろw
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:06:11.98 ID:O22V6Hdi(6/8) AAS
業者「異世界転生モノが面白いって。。。現実の世界でしんどいから異世界で無双とかに走る現実逃避行動らしいよ!」
ゴミが急にフォローし始めたぞw
おいどうすんだこれ少しは自然に振る舞うということも出来んのかこいつは
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:08:48.98 ID:BELbs7IM(12/25) AAS
>>104
なろう叩きされるとなろう好きの俺としては腹立つから叩かれたくないんだよ
おっさんが異世界行って現代知識や物品で無双するの面白いじゃん
あれこれ理由つけて馬鹿にするやつは頭が硬いんだなとしか思わん
112: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 18:12:13.98 ID:XUwr8rcx(3/3) AAS
生unityでrpg作るのはむずい?
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 21:29:59.98 ID:s/NtApNa(1) AAS
どうすんだこれ
この悲惨な自演が明日まで続くのか
そりゃスレも荒れるわ
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 13:55:18.98 ID:ht2dKYv2(5/7) AAS
ならよかった
アカウント複数あるからできればこれ以上増やしたくないのよな
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/15(土) 12:25:41.98 ID:0AKmXPuo(3/5) AAS
去年の夏にTalkに別れたり、サーバがバグって書き込み出来ない期間があって急激に過疎ったなぁ
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 19:29:54.98 ID:Vo0iTZZM(1) AAS
>>620
俺もこのゲームの価値は音楽だと思うわ
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 09:08:51.98 ID:CZsOcHTG(1) AAS
>>730
地味にいい刺激になるよ
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 23:51:54.98 ID:WsGi7pLV(7/7) AAS
業者おじはソースとか客観的根拠を求めるといつもだんまりなんだよな
残念だわ
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 09:49:22.98 ID:D99OIphQ(9/11) AAS
複数アカ運用してると
良いゲームかどうかももちろん重要だけど、認知度がすごく大事だなって感じる
最近やってるエンジン製のゲームより
昔に作ってピクシブとかとも連携してフォロワーの多いアカのツクール製クソゲーの方が評価されてるんよ
内容がなんであれ遊んでくれる総数が増えれば気に入ってくれる人も一定数いるって原理だよね

だから、今日の雑談の議題は販促とか広報の上手なやりかたについてにしよう
なにかこうすればいいって方法あったらみんな挙げてってよ
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