[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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40(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 11:25:31.18 ID:c+hPc0yJ(4/9) AAS
https://www.reallusion.com/jp/default.html
↑ここの製品使った人いる?いたらレビューして欲しいわ
41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 11:31:21.91 ID:QJRHxzow(2/2) AAS
>>40
昔キャラクタークリエイターの体験版をいじったことあるけどアダルト利用禁止だったからやめたわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
55(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 17:09:44.41 ID:xC9c6iIa(1/8) AAS
29のかねるの発言を全面支持する。
>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
125(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 05:46:06.52 ID:CHAkZxMr(1) AAS
29のかねるの発言を全面支持する。
>>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる
自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある
もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。
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