[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 18:59:06.81 ID:xC9c6iIa(7/8) AAS
2chスレ:gamedev
途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/20(金) 18:00:37.81 ID:5rXRMxXP(1/2) AAS
インディゲームを売るための必勝戦略?

一流の広告、宣伝、広告力と
一流のゲームクリエイターと
一流のイラストを用意するだけ
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 00:37:33.81 ID:R2WGR2g2(1) AAS
>>118
よく分からないけど使いまわし用の関数作ってないんじゃねそれ
325: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/29(日) 22:06:01.81 ID:wLRAza3s(2/2) AAS
>>318
そもそも見てない

それにRTAとかってそもそも自分がプレイしたことあるゲームじゃなきゃ
見てもおもしろくも何とももないだろ
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 01:19:21.81 ID:eLH2nfF2(1) AAS
ファイズとは別格におもしろい
479
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:06:18.81 ID:bmU0xiUo(4/12) AAS
>>474
せっかく>>472ではまともな事をほざきやがるから褒めてやろうと思ったが舌の根も乾かぬうちに嘘をほざきやがったなこの池沼穀潰しの荒らしは
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 11:13:19.81 ID:zxjuxAjU(1/2) AAS
ステマによって作られた人気とそれ以外の人気をどうやって見分ければいいの
そもそも可能か?
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 17:04:15.81 ID:62cW8ydQ(3/4) AAS
> DLSITE:販売開始直後や短期間での頻繁な価格改定は、ユーザー様に混乱を招く恐れがございますため、反映を控えさせていただきます。
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:01:18.81 ID:1bjyA7sR(2/3) AAS
それはハードウェア開発についての話や
952
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:16:09.81 ID:s3YNNXL7(1/4) AAS
>>950
着地アタックの、ジャンプボタン押してから攻撃がヒットするまでの操作不能時間
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 19:49:53.81 ID:z1Rq0gZd(1) AAS
>>988
その並びでなんでワイが4番手なんだよ!?ぶっ◯すぞ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.049s