[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 17:22:24.11 ID:c+hPc0yJ(7/9) AAS
>>55
ありがとう!参考になる。
俺の場合、今から3Dモデリングのスキルを身に着けるのは、そもそも才能の有無も不明だし、時間的に非現実的だから、プリセット・モデルを修正して自分の味を簡単に形に出来ないかなと目論んでいた
>>55の書き込みを見るに、ZBrashでモデリングの造形構築スキルがない場合、プリセットをそのまま使うしかできないのか。それだと買っても意味ないな
↓こんなのがチョチョイとできれば理想なんだけど、まあ時間的に習得して実用するのは無理だわw
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/07_rigging_02/
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 16:54:18.11 ID:WNBR3aHU(2/3) AAS
逆に何を根拠にこれは失敗しないと判断するんだろう
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 15:02:04.11 ID:fGqui8I5(1) AAS
Pythonで作ってる人おる?
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 14:27:57.11 ID:mXTiwrzk(1) AAS
デブか?
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 22:56:30.11 ID:OFBssfyP(5/5) AAS
>>244
もう申請中です!!
2日くらいかかるらしい
318
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 20:03:54.11 ID:VkwRBruK(2/2) AAS
ゲームが実況されても売れないとか文句言ってる人は今やってるRTAinJapan見たらそのゲーム買ってるよな?
320
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/29(日) 20:10:02.11 ID:+UMBSdl+(1/4) AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61
#unity1week向けのゲーム公開した〜
また何が面白いかよく分からないゲーム作ってしまった
またやってしまったw
549
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 14:55:12.11 ID:tCjzDe9p(1) AAS
https://taroyamada.jp/cat-expression/post-43187/
>フリーランス新法が来月2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば、上記の国連による日本のアニメ産業についての指摘は重要な部分において妥当しないことになります。
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば
>2024年11月1日から施行され現場でしっかりと遵守されれば

しかもフリーランス新法が施行されたのはごく最近っていう。労働搾取があるのは事実だし、アニメセクターでの効果を評価するには時期尚早

紙媒体の衰退は、大衆知能の低下を促すのか・・・
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:25:59.11 ID:NMN1XFYS(1) AAS
面倒だからシステムとテキスト部分だけ提供して、音楽もグラフィックもMODというかユーザーに自前で用意させよう
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 22:18:24.11 ID:O/uQJEa4(6/22) AAS
弾幕シューティングは1つのジャンルだと言う記述も無数に有るけど、
それがジャンルかどうかは定義次第でいかようにも変わるんでねえのか?
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 20:02:35.11 ID:wmJJwjq9(4/4) AAS
うめ
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