[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:08:18.63 ID:fVeSXnoB(1/6) AAS
要はどんな素晴らしい絵師に絵を描いてもらっても
必ず神ゲーになるとは限らないってことだよ
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:23:21.58 ID:fVeSXnoB(2/6) AAS
大昔からそうだったな
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:41:04.55 ID:fVeSXnoB(3/6) AAS
バラライズな()
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:39:08.64 ID:fVeSXnoB(4/6) AAS
ソシャゲでは既に何作かAI使われまくり
プロンプト頼りのマスピ顔丸出しで芸が無い
i2iを使うとかしてもっと工夫しろよと思うわ
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 18:32:50.09 ID:fVeSXnoB(5/6) AAS
AIはまだちょっと発展途上かな
一見するとクオリティ高そうに見えてよく見ると穴がね…

だから自分なりに工夫が必要なわけで
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 18:57:43.42 ID:fVeSXnoB(6/6) AAS
絵師じゃなくてもそういうのが素人目で見ても違和感に気づく
LLMにあるハルシネーションみたいなもん

そういう絵を見たらまず指を見てる
髪の毛や服装も時々そうはならんやろってなる
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